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Il genere degli sparatutto in prima persona merita una rinascita. Non che sia andato via; devi solo guardare Call of Duty, Battlefield e Halo per vedere che è molto vivo e vegeto.
Ma prima c’era molta più sperimentazione in ciò che faceva il gioco FPS. Pensa a Bioshock universo, e cosa Caduta dei Titani ha fatto con la sua avventura e il suo platform in prima persona.
Bene, abbiamo una nuova IP di EA chiamata Immortals of Aveum e abbraccia alcune serie radici di sparatutto in prima persona, solo con la magia al posto delle armi. Vediamo cosa ha da offrire questo nuovo mondo coraggioso.
Ciò che è sorprendente Immortali di Aveum è il mondo, la storia e i personaggi veramente originali che sono stati creati. È così piacevole non giocare al sequel di un franchise Triple-A di lunga durata su console.
Il gioco è ambientato nel mondo immaginario di Aveum quando, nell’ultimo millennio, le fazioni hanno combattuto per qualcosa chiamato appropriatamente Everwar. La magia è questa cosa, ma chi ne ha il controllo? Da lì si sviluppa una storia fantasy molto più grande, piena di tradizioni e narrazioni su come questo mondo è nato e sull’apocalisse sempre più profonda verso cui si sta dirigendo.
Interpreti il ruolo di Jak, che vediamo per la prima volta vivere in una vecchia baraccopoli con una banda di ladri amichevoli che si fanno strada sfacciatamente nel mondo. Quando la città viene invasa dai cattivi del pezzo, Jak scopre improvvisamente di poter esercitare tre forme magiche contemporaneamente. Questa è un’abilità rara e solo i maghi veramente dotati possono farlo. Jak viene arruolato nell’esercito per combattere la guerra e diventare un immortale. Ben presto scopre che il mondo non è quello che pensava fosse, scoprendo la verità su come tutto è nato…
La storia è molto originale e gli sviluppatori hanno realizzato una narrazione unica che è allo stesso tempo avvincente e divertente da seguire. Sicuramente va giù Guardiani della Galassia percorso piuttosto che quello de Il Signore degli Anelli. I personaggi fanno costantemente battute e facce buffe, mentre le situazioni sono sempre giocate per ridere. Mi è piaciuto molto, ma a volte gli aspetti più emotivi e gli aspetti più seri si perdono un po’, soprattutto perché il cambiamento di tono non è perfetto. Ma è un mondo e una storia di cui mi piacerebbe vedere molto di più.
Il gameplay di Immortals of Aveum è un forte mix di azione FPS, platform, risoluzione di enigmi ed esplorazione.
Cominciamo con il combattimento che è il piatto forte della selvaggina. In prima persona puoi utilizzare tre diversi colori di magia a tua disposizione. Hai la magia verde che spara dardi ad alta velocità come una mitragliatrice. La magia blu è più un tiro di fucile preciso contro i tuoi avversari, e l’ultima è la magia rossa che spara un colpo di fucile; danno elevato ma cadenza di fuoco lenta.
I tuoi nemici sono suscettibili agli attacchi magici di diversi colori e spetta a te trovare il modo migliore per sconfiggerli. Alcuni nemici hanno scudi che richiedono un’esplosione di magia di un certo colore prima di poter essere feriti. Poi infine hai un super attacco che spara un raggio di magia per un breve periodo infliggendo enormi danni. Ma ovviamente, questo accade una volta ogni luna blu quando è pronto per partire.
L’azione e le battaglie sono veloci e furiose, soprattutto quando usi la magia e salti sul campo di battaglia. Hai anche uno scudo nel tuo arsenale che dura per un breve periodo prima di rompersi se danneggiato. Puoi lottare più tardi, così puoi portare la battaglia anche su un campo di gioco verticale.
Poi ci sono i piccoli espedienti che puoi usare anche per rallentare il tempo o dissipare gli incantesimi nemici su di te. Funziona brillantemente e non diventa mai noioso. Anche le battaglie contro i boss sono complicate, mentre la gestione della salute può essere un incubo. Esistono alberi delle abilità per potenziare tutte le tue abilità magiche e le tue capacità speciali. E poi puoi anche aggiungere una fucina che ti consente di creare nuove armi e aggiornare anche quelle esistenti.
Il completamento della storia principale richiederà ore a doppia cifra, ma per completare tutte le piccole missioni secondarie e gli enigmi del gioco potresti impiegare più di venti ore. Per lo più ho delineato le missioni principali per questa recensione, ma non ho mai avuto la sensazione di voler andare molto più in profondità; il gioco non sembrava un mondo aperto abbastanza interessante da esplorare e ogni volta che andavo da qualche parte si svolgeva una nuova battaglia, quindi non vedevo l’ora di iniziare prima che ne iniziasse un’altra. Anche gli elementi del puzzle di Immortals of Aveum sono abbastanza facili; abbastanza interessante per i completisti.
La grafica è di altissimo livello e solo le battaglie, con tutto il colore della magia che sfreccia attorno a più nemici, meritano elogi. Anche il design ambientale è buono, completo di luoghi fantastici e zone di battaglia interessanti.
Le animazioni dei personaggi e il lavoro di motion capture sono fantastici. Penso che il cast faccia un ottimo lavoro con il materiale, dando vita ai personaggi con umorismo e divertimento. La colonna sonora è forte e gli effetti sono superbi.
Immortals of Aveum dovrebbe essere elogiato per il suo concetto originale, la scrittura e la nuova costruzione del mondo. È un nuovo franchise coraggioso; un tipo di FPS molto diverso. Giocarlo è come guardare un bel film Marvel: ti divertirai ma raramente ti importerà dopo.
La direzione e il tono della storia vanno bene, ma a volte sembra un po’ superficiale e quando cerca di essere seria non funziona del tutto. Detto questo, Immortals of Aveum è comunque molto divertente, il gameplay è eccellente e il combattimento è solido. Forse non c’è abbastanza per allontanarci dalla trama principale, ma dovremmo essere ansiosi di vedere cosa succederà dopo con il franchise.
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