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Ubisoft potrebbe potenzialmente essere lanciato da metà settembre a metà ottobre dopo che PlayStation e Xbox gli hanno negato la certificazione.
In un aggiornamento scritto, il produttore Mark Rubin ha affermato che Ubisoft ha avviato il processo di certificazione per XDefiant su PlayStation e Xbox alla fine di luglio. Tuttavia, a metà agosto, Ubisoft ha scoperto che il gioco aveva ricevuto un Not Pass. Se fosse passato, XDefiant sarebbe stato rilasciato alla fine di agosto.
Ora, Ubisoft deve cercare conformità e bug di funzionalità all’interno del gioco e risolverli in modo che possa essere spedito. Ubisoft prevede di sottoporsi nuovamente alle piattaforme di prima parte per la certificazione in meno di due settimane. Se il gioco passa, potrà essere rilasciato ufficialmente tra la metà e la fine di settembre.
Rubin afferma inoltre che il gioco probabilmente riceverà un pass condizionale, il che significa che Ubisoft dovrà implementare una patch del primo giorno e XDefiant sta valutando un rilascio da inizio a metà ottobre.
“Se avessimo seguito le regole standard per il rilascio dei giochi, avremmo fissato una data abbastanza in anticipo con un margine sufficiente per avere una data di rilascio sicura. Tuttavia, come molte cose con questo gioco, non abbiamo scelto il percorso tipico.” “, ha spiegato Rubin.
Ha continuato: “Avere milioni di persone che giocano al tuo gioco molto prima che sia pronto non è normale. Non avere paura di mostrare a milioni di persone un gioco incompiuto con tutti i suoi difetti non è normale. Si trattava di veri e propri test e non solo di eventi di marketing. Quindi, quando si tratta di quando rilasceremo, la vera risposta è “non appena possibile”. E continueremo ad aggiornarvi con ulteriori informazioni quando le avremo.”
XDefiant è un gioco sparatutto in prima persona free-to-play sviluppato da Ubisoft San Francisco. Quest’anno ha avuto diverse fasi beta, inclusa una chiusa ad aprile e una aperta a giugno. Verrà lanciato per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Nelle prime impressioni della closed beta di XDefiant di IGN, abbiamo detto: “Non è perfetta e richiede sicuramente molti miglioramenti e perfezionamenti. Ma il gameplay principale c’è ed è divertente.”
George Yang è uno scrittore freelance per IGN. Scrive del settore dal 2019 e ha collaborato con altre pubblicazioni come Insider, Kotaku, NPR e Variety.
Quando non scrive di videogiochi, George gioca ai videogiochi. Che sorpresa! Puoi seguirlo su Twitter @Yinyangfooey
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