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A volte nascondo la delusione dietro una mite osservazione che, beh, “non fa per me”, ma ne sono sicuro Intrepido sviluppatore Laboratori della Fenice‘ gioco di ruolo di simulazione di vita Fattoria delle Fatein uscita su Switch e PC l’8 settembre È per me. Calmo e semplice “gioco accogliente” è pesantemente associati alle donneio sono uno di quelli. Fattoria delle Fatein cui interpreti un viaggiatore che ha scelto di recarsi su un’isola lontana per restaurarla, viene immerso nella magia delle fate e Mi piace che. Adoro Robert Redford A piedi nudi nel parcoSpendo troppi soldi per i miei tagli di capelli, lo sono proprio come le altre ragazze.
Fattoria delle Fate manca di rispetto a ciò, quindi, essendo un duplicato di quasi tutti i principali giochi di simulazione di vita che lo hanno preceduto, comportarsi come vogliono tutte le altre ragazze è imitare la meccanica agricola e il matrimonio obbligatorio.
Fattoria delle Fate è eccessivamente familiare
Sembrando anticipare la mia irritazione, il mio personaggio personalizzato non smette di ridacchiare nel creatore, direi, piacevolmente rappresentativo. Provo alcune tonalità della pelle diverse da Fattoria delle Fateci sono tantissime opzioni e lei sta ridendo. Soppeso i pregi degli space bun rispetto alle trecce mentre scruto gli stili di hijab e turbante, e lei ridacchia incessantemente. Dio mio. Seleziono “Silenzioso” quando è il momento di scegliere una voce. Posso già dire che questo gioco mi proteggerà.
Non che sia necessario. Fattoria delle Fate prende in prestito tutti i suoi elementi importanti dal re dei moderni giochi accoglienti, Stardew Valleye dalla nave madre del genere del 1997 Luna del raccoltoquindi sto entrando in un sogno ricorrente.
Come in quei giochi, creare e mantenere terreni agricoli trascurati fa parte della mia routine quotidiana, così come interagire con l’isola di Azoria (rinomino la mia città e la mia fattoria con una parte del corpo di mia scelta, ma non posso modificare il nome dell’isola) con i negozianti per acquistare oggetti utili o decorativi, come piccole bottiglie di vetro di pozioni curative, carta da parati impreziosita da farfalle e un vestito da contadino che reinvento abitualmente tingendolo di colori diversi.
I miei vicini mi offrono entrambe le missioni della storia principale, tutte chiaramente indicate in un grafico sulla sinistra del mio schermo, che mi permettono di accedere a nuove parti della mappa di Azoria, ma torno da loro per missioni secondarie aggiuntive che mi portano a nuove funzionalità di gioco, come coniglietto bastardo creature di silvilago che posso comprare e portare a casa per raccogliere il cotone in eccesso. I residenti dell’isola mi aiutano anche ad acquisire e migliorare le abilità che ho acquisito in altri simulatori di vita simili Disney Valle dei Sogni, AndiamoE Avventura sull’isola di Hello Kitty: pesca, estrazione mineraria, cattura di insetti e cucina.
Fattoria delle Fate è meno civettuolo riguardo a queste cose rispetto ad altri giochi. Non sono veri e propri “minigiochi” qui, anche se puoi complicare le cose tenendo strategicamente premuto A per avvicinarti di soppiatto a un insetto invece di avvicinarti impulsivamente, e i pesci tireranno la tua lenza, rendendola tesa e rossa, prima di permetterti di impigliarli. La maggior parte delle volte, però, se vedi un’ape regina sormontata da un diadema e vuoi documentarla nel tuo almanacco, finché oscilli, è sicuro che finirà nella tua rete. Se un’esplosione di stelle arcobaleno, che può segnalare rarità, ti incuriosisce invece con l’ombra di un pesce muscoloso nelle profondità sott’acqua, devi solo lanciare una lenza e probabilmente il pesce sarà tuo per cena.
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Modalità facile, benvenuto
In parte, questa facilità è ciò che lo rende Fattoria delle Fatele attività di simulazione della vita sono interessanti. Tutti sanno già che le faccende del mondo reale possono essere difficili e può sembrare difficile iniziarle. Perché non prendere in mano il tuo Switch, lasciare la mente sul tavolo lontano da te e sentirti subito pieno tra le coccinelle?
Capisco, anche a me piacciono l’evasione e gli edibili a basse dosi. Ma sto diventando sempre più scettico nei confronti dell’evasione da giochi intimi e cimelio: la pesca, l’estrazione mineraria, la cattura di insetti, ecc. Sta iniziando a sembrare pre-masticato e offensivo, l’aspettativa di pagare altri $ 60 e dedicare altre 100 ore a un gioco. gioco a cui ho già giocato in una dozzina di altre forme.
Sono estremamente deluso, quindi, di non essere una fata, quella giusta Fattoria delle Fate aspetto che speravo lo distinguesse dal resto dell’ambiente di simulazione agricola. Ma, mentre la magia mi aiuta a eliminare i grovigli di erba viola, che sono identici a DisneyLuce da sogno‘S Spine notturne, nessuno in città parla di fate durante le mie 13 ore di gioco e non raggiungo mai la missione principale che sblocca le ali delle fate, che consentono il doppio salto. Il loro spazio vuoto nel mio editor di outfit mi prende in giro.
Sono testimone, invece, di come la magia selvaggia abbia trasformato oggetti vaganti come orologi da tasca, ruote di carri e forzieri del tesoro in “miscugli” con le zanne dei nemici che si spezzano mentre esploro le miniere di acqua salata, uno dei tre sistemi di dungeon nel gioco. Li colpisco con il mio bastone magico ed evito i loro attacchi ad area d’effetto, il cui percorso viene rivelato nei pochi secondi prima che vengano eseguiti, per scuotere le risorse che lasciano cadere, come gemme grezze e legname.
A parte questi miscugli, però, raramente c’è qualche conflitto soddisfacente in questo gioco. Ho aggiornato i miei strumenti al rame più durevole relativamente presto, dopo aver acquisito tonnellate di pepite nelle miniere multilivello, dove i pavimenti non si sbloccano in modo permanente finché non hai ottenuto abbastanza metallo per fondere un sigillo. Questi sigilli sbloccano anche portali di viaggio veloce, o santuari, situati ovunque Fattoria delle Fate‘s map, ma viaggio principalmente tuffandomi nell’oceano (un’azione che, in modo divertente, riempie il mio annaffiatoio) e rimbalzando sulle cime elastiche e viola dei funghi.
Con la mia falce di rame migliorata, sono in grado di risparmiare energia mentre accumulo fibre vegetali con cui nutrire il mio silvilago, o mentre spacco ceppi di faggio per creare altre decorazioni per la fattoria, alcune delle quali possono aumentare in modo interessante la mia salute massima, resistenza, o misuratore di mana blu. Colpisco una roccia scintillante con un colpo e una cascata di citrino inonda il mio inventario.
Molto velocemente, cose inizia a prendere il sopravvento sul mio Fattoria delle Fate vita. In parte è colpa mia: non riesco a trattenermi dal raccogliere conchiglie e tutti i tipi di altri rifiuti da vendere, mangiare o con cui costruire. Ho l’abitudine di recarmi al mercato centrale almeno una volta al giorno (a differenza di altri sim, non ci sono penalità per chi resta fuori fino a tardi; a mezzanotte vieni teletrasportato a letto come se ti fossi sempre comportato bene), per scarica fino a 32 articoli su una serie di tavoli, dove tutto viene venduto durante la notte.
Ma anche dopo aver aggiornato il mio inventario e acquistato un’ulteriore bancarella del mercato, mi sento sovraccaricato (riempire eccessivamente lo zaino non ti ingombra nel gioco, tuttavia; solo perdere una grossa fetta di salute o rimanere sveglio oltre le 23:00 può rendere il tuo personaggio lento). Trovo costantemente ricette per nuovi mobili, come un letto “accogliente e rilassante” che aumenta la resistenza o una sfera di cristallo “accogliente e stimolante” che migliora il mana. E sblocco le stazioni di lavorazione per formare materiali lavorati, come un telaio che utilizzo per realizzare tessuti per l’abbigliamento. Ma ho esaurito lo spazio per trasportare tutti i materiali di cui ho bisogno per realizzarli. Rimango bloccato in un ciclo di raccolta di oggetti, scoperta di ricette, ma non avendo abbastanza spazio nell’inventario per riempirli; Quindi tralascio alcuni elementi per raccogliere un insieme di elementi diverso e più specifico. Alla fine, ho una staccionata di legno. Comincio a chiedermi qual è il punto.
Qual e il punto?
Ho pensato a come i “giochi per ragazze” con cui sono cresciuto– cose come giochi online multiplayer di massa cosparsi di fate Pixie Hollow– confrontalo con i giochi di quel periodo commercializzati per gli uomini, tipo Spazio morto O Eroe della chitarra. È sminuente, col senno di poi, che esperienze umane condivise come il trionfo, le lacrime e “Everlong” dei Foo Fighters erano implicite come cose che solo gli uomini potevano veramente capire, con cui potevano davvero identificarsi in un gioco. Le ragazze sono troppo semplici per accettare qualcosa di diverso da Campanellino che indossa il lucidalabbra, dicevano allora i giochi.
Ma sai, anche a me piacciono le chitarre. Pensavo che lo sapessero tutti, ma me ne sto rendendo conto, con Fattoria delle Fateche i giochi vedono ancora le donne, adesso un importante gruppo demografico– come consumatori vuoti e facilmente soddisfatti.
Penso che il contenuto imitativo di cui ho già parlato parli di questo, ma non ne trovo Fattoria delle Fate qualità tanto offensiva quanto permetterti di uscire con qualcuno e, infine, sposare uno dei tuoi vicini dal guscio vuoto, i quali ripetono dialoghi generici quando sono impegnati in una conversazione: “Grazie, sono felice che tu sia riuscito a eliminare quelle spine”, ” Non vedo l’ora di piantare i miei raccolti primaverili”, “Adoro guardare gli alberi in fiore in primavera.”
Con un dialogo così poco attraente, sembra che Phoenix Labs abbia aggiunto elementi di appuntamenti al suo gioco perché è quello che fai in un gioco come Stardew Valleyed è questo che piace alle donne.
Sono pronto ad andare avanti da quello. Le donne non sono così poco esigenti, e nemmeno il genere dei giochi accoglienti nel 2023. Altri giochi rilassanti, incluso quello di quest’anno Sorellanza della Ruota Cosmica E Uno spazio per chi non è legatoutilizzare caratteristiche di genere rilassanti, come azioni ripetitive e musica sommessa, solo per fornire un soffice cuscino su cui esplorare temi più complessi e più umani, come l’identità di genere, il trauma e l’amore. E lo fanno con successo.
Ho finito di vedere le ragazze la carineria è intesa come la loro obbedienza– alle aspettative sociali, all’interpretazione degli uomini, qualunque cosa – e non ne ho bisogno Fattoria delle Fate seguendo l’esempio servendoci coniglietti di cioccolato cavi, qualcosa di facile da mangiare. Altri giochi moderni e accoglienti hanno già dimostrato che il genere può gestire la profondità emotiva, e io lo preferisco a quelli logori Luna del raccolto coperta da picnic. Possiamo avvolgerci in qualcosa di più spinoso, simulatori di vita pubblico prevalentemente femminile è certamente capace di complessità. Alle donne piace più dei fiori e del matrimonio. Conteniamo moltitudini. Non è un grosso problema.
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