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Porta di Baldur 3 è un gioco eccellente. La versione PC di Larian Studios D&D epic sarà facilmente in testa alle discussioni sul gioco dell’anno a dicembre, e la versione per PlayStation 5 è un’esperienza paragonabile, almeno se non hai un PC abbastanza robusto per eseguire bene il gioco. Detto questo, presenta sicuramente più problemi tecnici rispetto alla versione per PC, anche se la maggior parte di ciò che ho riscontrato non è stato rivoluzionario.
Il più grande shock culturale tra PC e PS5 è giocare con il controller, che utilizza lo stesso schema di controllo di quello che puoi usare ora su PC. Dopo aver dedicato più di 100 ore al gioco su PC con mouse e tastiera, trovo che il DualSense faccia male ai pulsanti in un gioco con così tante azioni da utilizzare e menu da scorrere, ma più tempo passo a giocare Porta di Baldur 3 con un controller, più velocemente la mia mente impara istintivamente come eseguire i miei incantesimi preferiti, accedere a diverse funzionalità e navigare nel Faerûn comodamente dal mio divano. Porta di Baldur 3 sembra ancora più sensato quando puoi facilmente puntare e fare clic sul nemico che vuoi spazzare via con il tuo Eldritch Blast, ma Larian ha fatto del suo meglio con i mezzi di input che gli sono stati forniti.
Il combattimento e il movimento sono utili, ma ho avuto molti più problemi con compiti minuti come esaminare piccoli oggetti in un ambiente disordinato. In una delle prime missioni secondarie in Porta di Baldur 3Nel primo atto, il mio gruppo di strani individui infetti da girini di Mind Flayer stava frugando nella tana di una strega e doveva trovare una bacchetta specifica tra gli effetti personali del cattivo. Frugare una scrivania ricoperta di ninnoli è molto più semplice quando puoi semplicemente fare clic su di essi, ma mentre usi un controller, sono necessarie diverse pressioni di pulsanti in più per afferrare un oggetto dal tavolo. Premendo il tasto direzionale posso concentrarmi sugli elementi circostanti e scorrerli come qualsiasi altro menu, ma sembra sicuramente una sistemazione per non avere un mouse per fare semplicemente clic sulle cose. Fortunatamente, esiste una modalità cursore che ti consente di emulare il mouse, ma non è altrettanto precisa o scattante. Penso sicuramente a chiunque stia giocando Porta di Baldur 3 per la prima volta su console saremo più che soddisfatti di questi strumenti; Di tanto in tanto mi ritrovo a provare una momentanea frustrazione per l’aggiustamento.
Anche se giocare con un controller è stato un aggiustamento, ho notato alcuni problemi tecnici generali su PlayStation 5 che non sono stati rivoluzionari, ma per lo meno hanno rappresentato un notevole calo di prestazioni e fedeltà rispetto alla controparte PC del gioco . Ogni problema è stato di per sé piccolo, ma nel tempo si sono aggravati fino ad avere un impatto notevole. Ci sono alcuni problemi grafici come il pop-in delle texture ed elementi come i volti di alcuni personaggi vengono presentati a un livello di dettaglio ridotto. L’ho notato soprattutto durante alcune missioni secondarie, in cui anche i personaggi con cui hai avuto un lungo tempo di incontro semplicemente non hanno un bell’aspetto come su PC. Nella stessa missione con la strega, ho salvato una ragazza di nome Mayrina dalle grinfie della strega e ho avuto alcune lunghe conversazioni con lei in cui era chiaro che i dettagli sul suo viso e sui suoi capelli erano stati leggermente ridotti per PlayStation 5. degli alloggi sono piuttosto standard e, in cambio, Porta di Baldur 3 funziona a 60 fps piuttosto solidi nella sua modalità prestazioni, anche se se vuoi qualcosa con un po’ più di fedeltà a scapito del framerate, esiste anche questa opzione.
I problemi più discutibili riguardavano meno le prestazioni tecniche generali e più una maggiore frequenza di bug rispetto a quella riscontrata durante il gioco Porta di Baldur 3 sul PC. Il primo era uno strano mixaggio del suono nell’atto finale. Ho caricato un salvataggio per riprodurlo Porta di Baldur 3Durante la fine del gioco e durante alcuni dei grandi momenti culminanti, la musica era disattivata e gli effetti sonori del lancio degli incantesimi e dell’oscillazione delle spade erano ritardati o inesistenti. Non era un evento regolare, ma era abbastanza drastico da spegnere l’intera atmosfera della sezione.
Il missaggio del suono è uno strano errore tecnico, ma non fa deragliare il tutto Porta di Baldur 3 esperienza su PlayStation 5. Il problema tecnico più strano, purtroppo ricorrente, in cui mi sono imbattuto è stato nella scelta dei dialoghi. Mentre saltavo in giro, salva tutto il mio Porta di Baldur 3 corri, mi sono imbattuto in alcuni momenti in cui le opzioni di dialogo erano interrotte in un modo che non potevo superare con un lancio di dadi. Alcune volte mi sarei impegnato in una conversazione (per fortuna nulla che potesse trasformarsi in ostilità) e invece di darmi diverse opzioni per scegliere una risposta, mi sarei trovato con una sola opzione: “1. Continua.” La scelta di questo apparentemente conta per un’opzione di dialogo quella Dovrebbe essere visualizzato, ma è nascosto da un bug. Ogni volta che mi è successo si trattava di un’interazione minore e se ricaricassi un salvataggio il problema (a volte) si risolverebbe, ma se persiste in decisioni che cambiano la vita o in momenti che alterano le relazioni, ciò potrebbe minare radicalmente il Porta di Baldur 3 esperienza. Ho parlato con alcune persone che apparentemente hanno riscontrato questo problema tecnico con parsimonia su PC, ma non l’ho mai visto personalmente, quindi l’ho sperimentato una manciata di volte in rapida successione in poche ore di gioco su PlayStation 5.
Indipendentemente dal fatto che si verifichino o meno bug dei videogiochi, specialmente in un gioco con tanti sistemi quanti Porta di Baldur 3, spesso è una questione di fortuna. Ho avuto un’esperienza relativamente indolore giocando Porta di Baldur 3 su PC, eppure Larian è riuscito a implementare una patch che ha risolto il problema oltre 1000 bug, la maggior parte dei quali non avevo mai visto. Non posso dire con certezza se riscontrare questi problemi su PS5 sia solo un pessimo tiro di dado da parte mia o si riferisca ad alcuni bug più importanti in questo porting per console, ma almeno ho parlato a Larian Studios di questo problema specifico, perché la sua prevalenza nel tempo di gioco della mia PS5 è probabilmente il più grande avvertimento sul fatto che consiglierei o meno di giocare Porta di Baldur 3 sul sistema.
Detto questo, è un sollievo poter finalmente giocare Porta di Baldur 3 dal mio divano. Sto ancora lavorando alla mia seconda partita, e poter sedermi e rilassarmi un po’ mentre mi faccio strada attraverso tutte le missioni e le storie che mi sono perso la prima volta è un vero piacere. Ma soprattutto, non vedo l’ora che più persone possano provare questo gioco. I suoi aspetti più aspri su PlayStation 5 sono probabilmente in prima linea nella mia mente perché ho passato così tanto tempo a giocare sul mio PC decente, ma se eri preoccupato che la versione per console sarebbe stata un’esperienza scadente, non troverai quello qui.
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