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Dopo Bioware licenziato un certo numero di dipendenti, sembra che uno dei più veterani tra gli sviluppatori licenziati abbia trovato una nuova casa, con Produzioni di Sucker Punch.
Progettista di giochi e progettista di livelli Jos Hendriks ha lavorato con Bioware per quasi 15 anni, sfiorando quel traguardo prima di essere licenziato dopo 14 anni e mezzo. In quel periodo, ha lavorato Mass Effect 2, 3, Andromeda, Dragon Age: Inquisizione, Dreadwolf, E Inno.
Hendriks è un grande aiuto per Sucker Punch, che probabilmente ora andrà a lavorare sul prossimo seguito di Fantasma di Tsushimache è il progetto su cui si dice che Sucker Punch stia lavorando.
Aiuta anche il fatto che uno o due annunci di lavoro abbiano indicato che si tratta del progetto esatto che vedremo in seguito da parte del team.
Per ora, è bello vedere gli sviluppatori che sono stati colpiti dai licenziamenti rimettersi in piedi non molto tempo dopo essere stati licenziati, e speriamo di non vedere così tanti licenziamenti per il resto dell’anno, almeno.
Fonte – [PlayStation LifeStyle]
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