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Nelle diverse ore in cui ho giocato da allora Campo stellareè l’accesso anticipato del 1° settembre iniziato, sono rimasto costantemente confuso dai menu e dalle interfacce utente dell’ultimo gioco di ruolo di Bethesda. Rimango seccato dalla sua mappa stellare, sconcertato dal suo inventario e perplesso quando si tratta dell’HUD della mia nave, e non farmi nemmeno iniziare con il costruttore navale, che mi ha quasi mandato in tilt.
I giochi Bethesda sono famosi per la loro interfaccia utente goffa. I modder hanno passato ore e ore a revisionare i menu di gioco per renderli più intuitivi e facili da navigare. Ma almeno in giochi come The Elder Scroll V: Skryimil menu iniziale è minimalista e diretto: aprilo premendo un pulsante e seleziona una delle quattro opzioni chiaramente delineate (abilità, magia, oggetti e mappa), quindi accedi a un menu più complesso che suddivide il tuo inventario per digita o scorre verso l’alto per mostrare il tuo albero delle abilità sotto forma di costellazioni.
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Campo stellare tecnicamente segue quella logica di progettazione, ma il suo stile punk della NASA e l’enorme quantità di contenuti lo rendono un incubo per la navigazione, specialmente per qualcuno impaziente e goffo come me.
Perso in Campo stellarei menu di
In Campo stellare, la prima cosa che appare quando premi il pulsante menu sul controller Xbox è un’iterazione della configurazione del menu prototipo di Bethesda, ma ha così tanto rumore visivo che viene immediatamente sopraffatto. (È importante notare che è necessario pressione dura il pulsante menu per accedere alla schermata iniziale di base che include opzioni per salvare rapidamente, caricare e modificare le impostazioni del controller, il che può creare confusione.)
In questa schermata sono presenti un cerchio e quattro quadranti. Al centro di un cerchio c’è il tuo personaggio in qualunque abbigliamento lo abbia indossato in questo momento; il loro nome, livello e salute visualizzati accanto a loro. In fondo al cerchio c’è la missione che stai svolgendo/seguendo attualmente, ma non è etichettata come tale, tutto ciò che puoi vedere è il suo nome e i passaggi successivi. Se selezioni questa opzione, verrai indirizzato a tutte le possibili missioni principali, missioni secondarie e “attività” a tua disposizione.
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Il quadrante in alto a sinistra all’esterno del cerchio centrale mostra la tua posizione attuale, l’ora locale e i dati del sondaggio: selezionando questa sezione arriverai alla mappa stellare, di cui parleremo più avanti. Il quadrante in alto a destra mostra una delle tue abilità e quanto sei avanti nel progresso della certificazione di quell’abilità: il completamento che ti consentirà di utilizzare i punti abilità per avanzare di livello. Selezionando questa sezione verrai indirizzato al tuo albero delle abilità, una delle parti più leggibili di Campo stellarecon cinque sezioni di abilità chiaramente etichettate (fisiche, sociali, combattimento, scienza e tecnologia) che vengono poi confuse da dozzine di piccole icone che rappresentano ciascuna possibile selezione.
Il quadrante in basso a sinistra mostra le informazioni della tua nave: di che classe è, quanti membri dell’equipaggio ci sono, la forza dello scafo, ecc. Selezionando questo ti porta a una versione troncata del costruttore di navi terribilmente complicato (puoi personalizzare la tua nave solo mentre attraccato in alcuni cantieri navali), che mostra la tua nave fluttuare su una sorta di progetto digitale con le misurazioni visualizzate lungo di esso.
Un display affollato sul lato sinistro mostra i livelli di tutti e sei i sistemi della tua nave (ancora non so cosa significhi ciascuna abbreviazione). Qui puoi navigare tra ciascuno dei sistemi della nave e ottenere una mezza dozzina di dati per ciascuno di essi: da quanta “potenza” ha il tuo generatore di scudi protettivi 10S ai danni allo scafo che il tuo lanciamissili Atlatl 270Z può causare. Ci sono così tanti numeri e grafici che innescano la stessa risposta di lotta o fuga che ricevevo durante le lezioni di matematica del liceo.
Il quadrante in basso a destra di Campo stellareIl menu principale di gioco mostra la tua arma attuale e la sua massa, e selezionandola si apre il tuo inventario. Non c’è modo di passare rapidamente da un’arma all’altra durante gli scontri a fuoco (premere il tasto direzionale verso il basso ti consente di accedere alle medicine e sembra che qui ci sia una ruota di selezione rapida, ma non riesco a capire come assegnare qualcos’altro a questa sezione) , quindi devi tornare a questo menu di inventario quando inevitabilmente finisci i proiettili per il tuo Eon o Grendel.
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In modo frustrante, anche se posso facilmente vedere che tipo di munizioni ho nel menu del mio inventario, non riesco a dire quali fottute munizioni vanno per quale fottuta pistola, quindi sono quasi sempre insicuro su quale arma passare rapidamente durante il combattimento. Passando il mouse su ciascuna pistola nel tuo inventario vengono visualizzate, hai indovinato, ulteriori informazioni, dalla velocità di fuoco alla portata, alla precisione, alle modifiche e ai proiettili, che è nascosto nell’angolo in alto a destra, uno dei nove diversi punti dati.
La mancanza di una differenza nella dimensione del carattere o nel colore tra l’oggetto che hai equipaggiato e le categorie di oggetti può creare un po’ di confusione: “Caschi per elmetti spaziali per miniere profonde” diventa un ritornello spesso ripetuto mentre gioco. Ma mi imbatto in maggiori attriti nel menu della mappa stellare perché combina Campo stellareL’interfaccia utente è affollata a causa della mancanza di pazienza del mio Ariete, creando un potente cocktail di confusione.
Starwoman, in attesa nel cielo
Dopo aver selezionato la mappa stellare dal suddetto quadrante in alto a sinistra, vedrai una vista del pianeta o della stazione spaziale su cui ti trovi attualmente, con i dettagli sul pianeta sul lato sinistro, un’opzione per scansionare sotto e diversi pulsanti istruzioni nell’angolo in basso a destra: missioni, mostrami, imposta obiettivo di atterraggio e torna al sistema.
Premendo B ti rimpicciolirai per avere una visione completa del sistema solare che ospita quel pianeta o stazione spaziale e tutte le icone che indicano luoghi esplorabili all’interno di quel sistema solare. Premi di nuovo B e zoomerai indietro sulla galassia, ma devi farlo Presa B per uscire da questa schermata della mappa, una manovra che non è molto intuitiva e spesso mi porta a ingrandire e rimpicciolire rapidamente i sistemi solari e le galassie come se avessi appena lasciato cadere dell’acido.
E le altre opzioni, “mostrami” e “imposta rotta”, non sono molto semplici. Che cazzo significa “mostramelo”? Mi stai “mostrando” dove devo andare su questa mappa enorme (e difficile da leggere)? A volte “mostramelo” si interrompe immediatamente con l’inquadratura di un pianeta I Sapere Non l’ho mai visto prima, ma non è immediatamente chiaro come intendo arrivarci, almeno non per me, e mentre suono Campo stellare Mi sento sempre più come se i miei anni di uso di marijuana avessero finalmente iniziato a fare ciò da cui i miei genitori mi avevano sempre messo in guardia: rendermi stupido.
Dopo aver recitato l’atto di apertura e essere stato nominato senza troppe cerimonie capitano della mia astronave, passo diversi minuti a imprecare sottovoce e a sbattere rabbiosamente i joystick del controller Xbox mentre cerco di capire come volare verso Campo stellarela città principale di New Atlantis. Il mio partner, normalmente un paziente giocatore seduto sul sedile posteriore e apparentemente un oratore nativo di Bethesda, finalmente scatta dopo pochi minuti in cui ho fatto volare la mia nave, come una lumaca, verso un altro sistema. “È intuitivo, passa con il mouse sul punto in cui vuoi andare, seleziona A, tieni premuto X per viaggiare. Non stai nemmeno cercando di capirlo”, dice, ridendo incredulo.
Non ha torto, ma c’è anche molto da fare in ogni angolo del mio schermo e mi confondo facilmente! Dopo il suo consiglio un po’ severo, mi ci vogliono ancora molti viaggi nello spazio per capire come selezionare facilmente la posizione di una missione dal menu delle missioni e visualizzarla sulla mia mappa, quindi viaggiare velocemente fino a quel punto sulla mappa. Ora sono a un punto in cui posso arrivare dove devo, con diverse manovre azzardate e “oopsies” lungo il percorso, ma non dovrebbe essere così difficile, Campo stellare. So che pilotare un’astronave, gestire le risorse, conservare munizioni e saltare alla velocità della luce tra le galassie, mangiare cereali spaziali, potenziare le armi e negoziare situazioni di ostaggi richiede molta concentrazione, ma sento di aver bisogno di un dottorato di ricerca per giocare a questo gioco in modo efficiente.
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