[ad_1]
Non mi vergogno mai di guardare indietro alle origini di un’azienda sinonimo dell’ascesa dei videogiochi, e la compilation Milestones 2 di Taito offre un’altra confezione da dieci di giochi arcade per gli appassionati di storia. Data la mancanza di funzionalità bonus e la shell Arcade Archives che ospita i dieci giochi, ho deciso di dividerli in cinque che voglio “giocare di più” e cinque che voglio “giocare di meno”, senza un ordine particolare. Prima di addentrarci in questa ripartizione, ecco i candidati:
- Ben Bero Beh (1984)
- La leggenda di Kage (1985)
- Calcia il mare (1986)
- La storia della Nuova Zelanda (1988
- Darius II (versione arcade a 3 schermi) (1989)
- La frontiera delle armi (1990)
- Liquid Kids (Mizubaku Avventura) (1990)
- Combattente solitario (1991)
- Metallo nero (1991)
- Dinorex (1992)
Affrontiamo prima i giochi più dimenticabili. Voglio giocare meno a:
Ben Bero Beh (1984)
Ben Bero Beh mi ricorda un po’ Elevator Action, solo che è più stravagante e nel complesso meno divertente. La premessa è che devi salvare la damigella in pericolo nella parte inferiore di ogni livello saltando gli spazi vuoti, scendendo le scale o le scale a pioli e spegnendo gli incendi con il tuo fidato estintore. Tutto si muove piuttosto lentamente e i controlli non sembrano molto precisi. Per togliere di mezzo l’ovvio scherzo, è sicuro chiamarlo Ben Bero meh.
Dinorex (1992)
Primal Rage non lo è, e questo è tutto dire. Dinorex ha il divario più grande tra quanto sia interessante la sua premessa e quanto sia poco piacevole il suo gameplay. È un gioco di combattimento 2D che utilizza sprite di dinosauri digitalizzati per i combattenti, ma gli effetti sonori estremamente irritanti e ripetitivi, uniti a controlli lenti e frustranti, rendono questo gioco molto difficile da consigliare. Dato che Dinorex è il titolo più recente del bundle Milestones 2, le mie aspettative erano un po’ più alte, ma non posso dire che ci sia molto divertimento qui.
La leggenda di Kage (1985)
Il platform d’azione The Legend of Kage potrebbe essere il migliore del gruppo “Play Less”, ma ciò non gli impedisce di essere ripetitivo e visivamente poco attraente. I salti mortali che puoi fare e la capacità di lanciare una scorta infinita di shuriken sono abbastanza divertenti per un po’, ma una volta che le fasi iniziano a ripetersi e gli stessi nemici continuano a comparire ancora e ancora, l’esperienza invecchia rapidamente.
Liquid Kids (Mizubaku Avventura) (1990)
Reminiscenza di Bubble Bobble ma con livelli più grandi, Liquid Kids è incredibilmente colorato e pieno di tutti i tipi di nemici e oggetti da raccogliere per aumentare il tuo punteggio più alto. Il loop di gioco vede il tuo personaggio principale ippopotamo lanciare bombe d’acqua per inzuppare i nemici in modo che tu possa calciarli per distruggerli. Ciò che mi rende meno propenso a tornare a questo è che il movimento non è molto piacevole; anche se le bombe d’acqua sono divertenti da spammare, la camminata laterale è lenta e neanche il salto è una bella sensazione. Nel complesso va bene, ma lo lascerei vicino alla cima del livello minore.
Combattente solitario (1991)
Immagina un gioco di combattimento che si svolge come un picchiaduro in un’arena ristretta: questo è Solitary Fighter (noto anche come Violence Fight). Dopo aver scelto uno dei quattro combattenti giocabili, affronti un altro combattente in una serie al meglio dei tre, come qualsiasi gioco di combattimento standard. Gli astanti possono entrare nel combattimento per distrarti e oggetti come scatole possono essere raccolti e lanciati contro il tuo avversario. È un’idea interessante, ma alla fine la mancanza di personaggi e i controlli rigidi rendono l’esperienza fugace.
Affrontiamo ora la serie di titoli più soddisfacenti. Voglio giocare di più a:
Metallo nero (1991)
Uno dei due sparatutto orizzontali della collezione, Metal Black è dotato di un sistema di potenziamento in cui i pick-up aumentano lentamente la capacità della tua arma e possono essere incassati in qualsiasi momento per scatenare un devastante attacco a raggio. La varietà di nemici, i boss dall’aspetto curato e il solido gameplay sparatutto lo collocano al livello superiore, ma non è troppo diverso dagli altri esempi di genere.
Calcia il mare (1986)
Come fan della serie Pocky & Rocky, vedere da dove è iniziata in Kiki Kaikai è stato emozionante, anche se i giochi successivi migliorano l’originale in molti modi. Pocky, o Sayo-chan, può sparare in otto direzioni o usare la sua bacchetta purificatrice per attaccare i nemici o trovare oggetti nascosti. Alla fine di ogni breve livello c’è un incontro con un boss, e questi sono piuttosto divertenti, anche se meno impegnativi di alcuni degli sciami nemici che ti assediano in anticipo. C’è una meccanica unica in cui puoi guadagnare una vita extra dopo la morte se il tuo punteggio corrisponde a un numero che appare sullo schermo, ma a parte questo è solo un bel gioco sparatutto che si trova quasi in fondo al livello superiore.
La frontiera delle armi (1990)
L’unico sparatutto verticale del gruppo, Gun Frontier offre un’esperienza decente ma familiare, con un’ambientazione mista western e fantascientifica. In sei livelli totali, puoi raccogliere oggetti per acquisire più attacchi bomba e potenziare la loro macchina standard, e avrai sicuramente bisogno di tutta la potenza di fuoco possibile. Ho trovato che questo sia uno dei titoli più impegnativi della raccolta, ed è più o meno in bilico al limite del gioco, ma come appassionato del genere, l’ho inserito qui.
La storia della Nuova Zelanda (1988)
Dei dieci titoli di Taito Milestones 2, The NewZealand Story mi ha sorpreso di più. È un platform davvero eccezionale che condivide anche il DNA con Bubble Bobble, non sorprende. L’obiettivo di ogni livello è aiutare Tiki il kiwi a salvare il suo amico kiwi alla fine del livello. Sconfiggendo i nemici puoi raccogliere le loro armi, come bombe e pistole laser, e persino requisire i loro mezzi di trasporto, come piattaforme galleggianti e UFO. E avrai bisogno di tutti gli strumenti a tua disposizione per superare i livelli tentacolari e labirintici. Con controlli solidi e un gameplay soddisfacente, metterei New Zealand Story in cima alla lista per Milestones 2.
Darius II (versione arcade a 3 schermi) (1989)
Mentre Darius II appare su Switch nella Darius Cozmic Collection Arcade, la versione Arcade a 3 schermi no; quella raccolta include solo la versione a doppio schermo più comune. Per questo motivo, sono stato entusiasta di suonare di più l’estremamente orizzontale Darius II in questa seconda compilation di Milestones. Avere così tanto spazio sullo schermo su cui lavorare aggiunge una sfida in più al gioco, ma gradita a chiunque si consideri un veterano del genere.
Se possiedi una particolare affinità con il passato arcade di Taito e con gli sparatutto, i platform e i combattenti del loro periodo di massimo splendore, allora una seconda raccolta Milestones è probabilmente quella giusta per te. Le classifiche online offerte dalle versioni Arcade Archives qui aumentano la rigiocabilità, ma è ancora un po’ deludente vedere una notevole mancanza di funzionalità bonus, contenuti extra o elementi di presentazione. Le due compilation Taito Milestones sono piuttosto scarne rispetto ad alcune delle offerte di Capcom e Konami, ma posso comunque apprezzare l’opportunità di rivisitare, o sperimentare per la prima volta, un catalogo di offerte di uno sviluppatore storico.
[ad_2]
Source link