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L’ultima patch per Destiny 2 apporta correzioni a una serie di problemi ed exploit, riportando il gioco al top della forma prima del ritorno del raid Crota’s End e della relativa prima gara mondiale. Ecco tutto ciò che è stato risolto.
La correzione più importante della patch 7.2.0.2 riguarda i caricamenti, che ora sono stati riattivati in seguito alla correzione di un bug. Tuttavia, il problema non è stato completamente risolto: sebbene funzionino per lo più come previsto, i Loadout non saranno temporaneamente in grado di estrarre armi dal caveau del giocatore. Questa funzionalità verrà ripristinata in un aggiornamento futuro.
Bungie è anche intervenuta in modo sorprendentemente rapido su un exploit scoperto dai giocatori, che prevedeva la combinazione degli effetti dei Guanti Pirogale e del Synthoceps per creare una super eccezionalmente potente. Mentre i giocatori avevano previsto che l’exploit alla fine avrebbe ottenuto una patch, alcuni si aspettavano che i guanti sarebbero stati temporaneamente disabilitati mentre Bungie ci lavorava. La buona notizia è che d’ora in poi sarai ancora in grado di utilizzare i tuoi Guanti Pyrogale, è solo la combinazione con Synthoceps che è stata rimossa in questa correzione.
Nell’ultimo aggiornamento, Bungie continua anche a modificare gli spawn del Crogiolo: nell’ultima modifica, i punti di spawn in Controllo e Scontro sono stati riportati allo stato precedente alla Stagione 21, annullando una serie di modifiche al bilanciamento che sono state applicate da allora. .
Ecco l’elenco completo delle correzioni e delle modifiche applicate nell’ultimo aggiornamento, che dovrebbe essere disponibile ora per tutti i giocatori:
AGGIORNAMENTO 7.2.0.2 di DESTINO 2
14h – Squadra di sviluppo di Destiny
ATTIVITÀ
CROGIOLO
- Riportate le modifiche ai punti di spawn in Control e Clash al loro stato prima della stagione 21.
DI STAGIONE
- Risolto un problema per cui un giocatore che si univa a un altro poteva bloccare la progressione durante la missione: Invocazione.
- Risolto un problema per cui nel messaggio sullo schermo relativo al completamento della sfida settimanale mancava il testo.
- Risolto un problema per cui la carta Ascensione VIII aumentava troppo velocemente la velocità di bruciatura.
GIOCO E INVESTIMENTI
ARMATURA
- Risolto un problema per cui lo shader Luminous Void e lo shader Warped Rachis non si applicavano correttamente a determinati pezzi di armatura.
- Risolto un problema per cui i Titani che utilizzavano i Guanti Pirogale potevano iniziare il loro Super Maglio Infuocato e poi passare a Synthoceps per aumentare il suo danno inflitto.
- Risolto un problema per cui il modello del Mantello Fotonico veniva parzialmente compensato.
ARMI
- Risolto un problema per cui l’utilizzo di una sequenza di azioni tramite gli equipaggiamenti poteva causare la miscelazione errata e l’applicazione alle armi di modelli di armi, ornamenti e altre caratteristiche.
- Di conseguenza, gli equipaggiamenti sono stati riattivati ma non estrarranno le armi dal caveau del giocatore. Questo problema verrà risolto in una correzione futura.
- Risolto un problema per cui il vantaggio Artefatto Specializzazione vantaggio Origin II non sovraccaricava correttamente il fucile a fusione Eremite e il fucile da ricognizione dell’amore di Brya della stagione 22.
COMBATTENTI
- Risolto un problema per cui le falangi corrotte inarrestabili non potevano essere danneggiate nel punto critico.
TAGLIE E INSEGUIMENTI
- Risolto un problema per cui le taglie relative a Strand venivano visualizzate solo se Strand era la sottoclasse equipaggiata.
VENDITORI
- Risolto un problema per cui alcune esotiche nel Monumento alle luci perdute richiedevano diritti errati.
- Risolto un problema per cui l’interfaccia utente del venditore veniva visualizzata durante le conversazioni con Ikora.
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