The Texas Chain Saw Massacre è un titolo horror multiplayer asimmetrico in terza persona di Gun Interactive e Sumo Digital Nottingham. Basato sulla storia vera e sull’omonimo film del 1974, vestirai i panni di uno dei membri della Slaughter Family o di una delle loro vittime in scontri multigiocatore tre contro quattro. Simile nello stile a Dead by Daylight e Friday the 13th: The Game, le vittime hanno il compito di tentare di scappare mentre la Famiglia ha il compito di ucciderli brutalmente tutti e quattro prima che possano fuggire.
Non c’è davvero nulla che distingua The Texas Chain Saw Massacre da altri titoli simili del genere. La Famiglia deve raccogliere il sangue dai secchi e dalle loro vittime per nutrire il Nonno, che poi emette un ruggito rivelando la posizione di tutti gli altri giocatori per la sua durata. Poi daranno la caccia alle loro prede sfruttando le loro abilità speciali, piazzando trappole, seguendo i passi e abbattendo le barriere con una motosega. È divertente cacciare la tua preda mentre si rannicchia in una macchia di erba alta pensando di non essere stata vista. Nel frattempo, le vittime meno divertenti da interpretare hanno pochissime indicazioni dal gioco, poiché cercano di fare meno rumore possibile recuperando strumenti per riparare i generatori, accendere i cancelli e scappare.
Sarai in grado di vedere l’intero contenuto offerto entro poche ore poiché la maggior parte dei giochi dura meno di dieci minuti. Ci sono un totale di solo tre mappe che possono essere giocate all’alba o al tramonto: Slaughterhouse, Family House e Gas Station – tutti labirinti intricati nel loro design per consentire alle vittime di correre, nascondersi ed eludere i loro inseguitori.
Ci sono un totale di dieci personaggi giocabili: cinque membri della famiglia – Leatherface, Hitchhiker, Cook, Johnny e Sissy – oltre a cinque vittime, tra cui Julie, Connie, Leland, Ana e Sonny. Ognuno ha i propri progressi, abilità e vantaggi sbloccabili attraverso i propri alberi delle abilità. C’è una discreta gamma di abilità: arrampicarsi sui pozzi, stordire gli inseguitori e altro ancora: sembrano tutte utili nello scenario giusto.
L’aspetto multiplayer sempre online presenta i soliti problemi di latenza: inseguirai qualcuno e sferrerai un attacco ma l’altra persona ti ha già superato, il che significa che il tuo attacco non colpisce. Abbiamo anche finito per chiudere le porte davanti a noi stessi invece che dietro di noi a causa di questo problema: è incredibilmente frustrante e può fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta. In combinazione con bug visivi occasionali, posizionamento preciso per le interazioni, interfaccia utente goffa, lunghi tempi di attesa nella lobby e mancanza di contenuti, questo lascia The Texas Chain Saw Massacre sul pavimento sanguinante.