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All’inizio della gamescom, ho avuto la possibilità di incontrarci velocemente con il nostro capo mentre visitavamo entrambi Colonia. Phil è felice di essere tornato – e non è così Appena significa alla gamescom.
“Siamo tornati, in termini di produzione, sviluppo del gioco e cadenza dei giochi in uscita”, mi dice. “Ed è fantastico esserci [events like gamescom]mostrando su cosa stanno lavorando i team.
C’è un quantità da vedere, soprattutto perché questa è la sua prima apparizione di persona alla gamescom dal 2017. Ha appena presentato un gameplay mai visto prima di Starfield insieme al regista Todd Howard e ha visitato lo stand di Xbox da 50.000 piedi quadrati. Se c’è una sola parola per descrivere l’atmosfera nella stanza, “euforico” la cattura:
“Questo è il più grande spettacolo di giochi per consumatori che ci sia in circolazione, [and it’s] è stato bello vedere come la gamescom sia cresciuta in importanza. Come squadra, abbiamo esaminato l’opportunità: Campo stellare sta uscendo, Forza Sport motoristicilo stiamo seguendo, abbiamo molti partner che volevano essere presenti e abbiamo detto: “Usciamo, [have] 50.000 piedi quadrati per il nostro stand.’ Fare una dichiarazione: che l’Europa è importante; il gioco è ovviamente importante; e che stiamo investendo e abbiamo molto da mostrare. Sono felice di essere venuto quest’anno. E la risposta finora è stata fantastica”.
Anche questo sembra un punto di svolta: dopo aver riaffermato l’impegno a rilasciare un gioco first party ogni trimestre solo due mesi fa, stiamo trasformando quella promessa in realtà:
“Mentre guardiamo avanti verso il 2023 e il 2024, abbiamo molta fiducia e abbiamo molte partite in arrivo. Quindi non solo Campo stellare E Forza Motorsportche ovviamente sono i due di questo autunno, ma devo gridare che adoro il drop of L’età degli imperi IV su console che abbiamo fatto all’Opening Night Live: è un gioco a cui giocherò moltissimo. Ma tu sai, Ara: Storia non raccontata è nello stand. Towerborne è nello stand. Abbiamo giochi come Lama infernale II E Dichiarato in arrivo.”
IL L’età degli imperi IV moment è il terzo lancio a sorpresa di Xbox dell’anno, dopo Corsa all’Hi-Fi e quello potenziato Terremoto II, entrambi annunciati in altri eventi. Chiedo se si tratta di voler riservare sorprese per spettacoli al di fuori del nostro Xbox Games Showcase estivo, ma la risposta è più semplice:
“Quindi in realtà lo siamo Bisogno ora più battute, perché non tutti i giochi possono avere uno Starfield Direct di 45 minuti come parte del nostro Showcase. Ma dobbiamo avere tempo per dare ai creatori il tempo di raccontare la loro storia e ciò per cui stanno mirando. Per diversi momenti durante l’anno, dai Diretti allo Showcase fino alla Gamescom, sarà importante sfruttarli.”
Prima di concludere la nostra chiacchierata, Phil desidera particolarmente sottolineare uno dei suoi preferiti presso lo stand Xbox quest’anno. Realizzato nel contesto del conflitto in Ucraina, STALKER 2 è giocabile alla gamescom – già di per sé un trionfo:
“Siamo a un grande spettacolo di giochi, mi piace parlare di videogiochi, e poi vai a parlare con quella squadra in termini di ciò che hanno passato, e questo fa sembrare la discussione sui videogiochi quasi irrilevante”, afferma Spencer. “In termini di esperienza di vita, quello che hanno dovuto vivere in Ucraina. Quindi, per trascorrere un po’ di tempo con la squadra e sentire a che punto sono, le persone sono al sicuro? E non tutti lo sono, o lo sono stati. Eppure sono qui a mostrare il loro gioco con orgoglio.
“Questo trascende il significato dei videogiochi: è fantastico che noi ne siamo parte. Voglio STALKER 2 per uscire, voglio che sia fantastico, ma più di tutto voglio che quella squadra sia al sicuro. E penso che costruire il loro gioco abbia creato per loro un punto di incontro, tra le altre cose […] Con un sacco di cose orribili che accadono intorno a loro, hanno avuto questa cosa – avrebbe potuto essere un videogioco, avrebbe potuto essere qualsiasi cosa – ma hanno avuto questo videogioco per dare loro un centro. Abbiamo cercato di essere una parte utile nel loro processo, ma tutto ruotava intorno a loro e alla convinzione che hanno. Avere un STALKER 2 nello stand, averlo giocabile, avere qualcuno del team qui: è davvero speciale.”
Le battute per giocare a STALKER 2 ieri ne sono la prova. Ma il piacere di avere una formazione così ricca è che c’è qualcosa da provare per tutti. Altrove nello stand, vorrei sottolineare il primo gioco di ruolo d’azione giocabile Towerborne – leggi la nostra anteprima completa su Xbox Wire – e la panoramica dettagliata a Ara: Storia non raccontata, una nuova interpretazione della grande strategia di molti sviluppatori che hanno lavorato alla serie Civilization. E assicurati di tenere d’occhio Don’t Nod’s A valleche mi ha lasciato senza fiato con la sua meccanica di arrampicata complessa e meravigliosa.
La Gamescom continua oggi, ma se non sei stato allo spettacolo, non devi perdertelo. Scopri tutto ciò che abbiamo durante il nostro evento in streaming di tre giorni.
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