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Dal sedersi in macchina a piangere ogni mattina prima del lavoro al diventare un artista digitale di successo, la storia del pittore e scultore VR con sede in Australia Giant Swan è fatta di tenacia, tempismo e superamento dei limiti.
In un mondo in cui un artista digitale può ora monetizzare il proprio lavoro attraverso NFT invece di Mi piace e commenti economici su Instagram, Giant Swan si distingue dalla massa, essendo il primo artista a mettere un oggetto 3D in catena e per il suo design davvero unico e pezzi coinvolgenti che hanno catturato l’attenzione dei collezionisti di tutto il mondo, comprese balene rinomate come j1mmy.eth, Moderati Arte E Squalo balena.
“Per me, piangere in macchina prima del lavoro aveva molto a che fare con la consapevolezza che dovresti essere altrove. Sapevo che non ero adatto a quello che stavo facendo. Essere al posto a cui appartieni all’improvviso, penso, è ciò a cui probabilmente ogni artista aspira in qualche modo”, afferma Giant Swan.
Dopo aver coniato il suo primo NFT il 30 novembre 2019 su Known Origin, Giant Swan ha colto l’ondata iniziale di interesse per l’arte digitale. Dà credito a artisti del calibro di David Moore da Known Origin per averlo aiutato a fare il grande passo.
Stati onirici
Puoi perderti guardando l’arte di Giant Swan; spesso bisogna vedere la profondità del suo lavoro per crederci. L’artista OG Crypto Josie Bellini lo ha descritto così:
“Quando guardo il lavoro di Giant Swan, non puoi smettere di pensare e inizi a sentire in un certo modo. Posso vedere il sangue, il sudore e le lacrime. Vedo che mette il cuore nelle sue tele e il modo in cui realizza ogni tratto in VR. Hanno così tanta profondità e così tanta emozione”.
Giant Swan afferma: “Un obiettivo davvero semplice della mia arte è sempre stato che voglio che tu la viva e ti senta come se avessi fatto un sogno, o devi descriverlo come provi a descrivere un sogno.”
Per creare l’arte che realizza tramite VR, il melbourniano australiano utilizza un visore VR per PC e una piattaforma di gioco, ma ha detto che un visore Meta Quest VR di base potrebbe fare il lavoro per la maggior parte delle persone.
“Creo arte trasformando il mio movimento in forme e colori. Lo faccio indossando un visore per la realtà virtuale che mi colloca in un vuoto vuoto. Non c’è tetto, non c’è pavimento, non ci sono muri; è semplicemente infinito. Quel movimento può essere riempito con una quantità infinita di forme materiali, colori, densità, dimensioni e scala. Lo sento finché non ho uno spazio di cui sono felice”, dice Giant Swan.
“Da lì, esploro quello spazio per vedere come posso catturare una storia e condividerla con altre persone. Mi piace fare arte in questo modo perché tradizionalmente guardiamo i computer dell’arte digitale e la giudichiamo dalla sua perfezione”.
“È la ricerca della perfezione che nascondiamo o imitiamo il modo in cui guardiamo il mondo finché non sarà digitale o meno. L’arte VR ci consente di esplorare l’imperfezione e, in ciò, consente a un mezzo artistico molto digitale di diventare una delle forme d’arte digitale più organiche disponibili. Sarei sorpreso se potessi trovare qualcun altro che fa quello che faccio io adesso.
Vendite notevoli
Domande e risposte a fuoco rapido
Come descriveresti il tuo stile di artista?
“Mi piace pensare che sia un approccio emotivo equilibrato al surrealismo nell’arte. Un’interpretazione davvero thrash, quasi impressionistica dell’arte 3D. Adoro toccare le note gotiche e il simbolismo. Mi piace disegnare da un sacco di cose, ma non saprei come chiamarlo. Ecco perché è in stile Giant Swan. Ecco perché la gente riesce a individuarmi in mezzo alla folla perché non puoi buttarlo in un cestino.”
Chi sono le influenze che hanno influenzato la tua carriera artistica fino ad oggi?
“Ho molte influenze, ma solo per citarne alcune. Ashley Wood ha lavorato su Tank Girl, che è uno stile di fumetto sciolto e inchiostro. C’è anche Jamie Hewlett, che realizza tutte le immagini dietro The Gorillaz e Tank Girl.
“I Gorillaz hanno avuto un’influenza su di me in quanto eri abituato a procurarti i loro CD e a tirarne fuori tutto il materiale extra. Dovevi metterlo nel tuo PC ma non l’hanno mai detto; inserisci semplicemente il CD ed esplori e trovi tutte le cose interessanti. È stata un’esperienza. Questo informa davvero il modo in cui vedo il mio lavoro. Ora voglio che il mio lavoro venga vissuto”.
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C’è uno o più artisti emergenti a cui pensi che la gente dovrebbe prestare attenzione?
“C’è un artista di Melbourne chiamato Mysterious Al. È un muralista che probabilmente riconoscerai nel momento in cui lo cerchi su Google. È un artista incredibile”.
Chi è un tuo notevole collezionista che ti fa sorridere sapendo che possiede uno dei tuoi pezzi?
“Quando penso a persone come Scherzo, j1mmy.eth, Josie, Squalo balena, Moderati Arte E Deej, porta un sorriso. Queste sono tutte grandi balene, ma sono anche imprenditori e persone di grande successo. Tutti lo hanno visto in me prima che i miei lavori diventassero davvero costosi”.
Qual è il tuo NFT preferito nel tuo portafoglio che non sia il tuo NFT?
“Il mio NFT preferito nel mio portafoglio è un paio di scarpe per Cryptovoxels realizzate da n0shot. Era così presto nella cultura della criptoarte che ci incontravamo tutti in Cryptovoxels. Quella è stata probabilmente la prima volta che la cultura delle sneaker si è davvero fatta strada nello spazio.”
Cosa c’è di caldo altrove nei mercati dell’arte NFT
Notevoli vendite recenti di Tyler Hobbs includono un Incomplete Control e un Fidenza venduti tramite Sotheby’s e una pipa Cromie Squiggle da collezione DGMD raccolto.
OpenSea nella corsa ai reali verso il basso
Per la maggior parte del 2023, in mezzo a un bagno di sangue per i prezzi delle raccolte NFT, la discussione sui diritti d’autore è sembrata una corsa al ribasso e OpenSea lo ha quasi confermato con i suoi annunci che il mercato passerà alle royalties opzionali sui creatori sulle vendite secondarie.
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Questa decisione impopolare probabilmente non è una sorpresa, tuttavia, dato che il mercato Blur continua a dominare la quota di mercato.
Dal 31 agosto, OpenSea dismetterà il filtro introdotto nel novembre 2022 in risposta a Blur e ad altri mercati che consentono a collezionisti e commercianti di aggirare le royalties dei creatori. Al culmine della mania NFT, la questione è stata annunciata come il grande punto di svolta in una nuova economia emergente dei creatori.
La tecnologia rimane la stessa, ma quando il mercato era in forte espansione – per la maggior parte del periodo dal 2020 al 2022 – il pagamento delle royalties ai creatori insieme alla commissione di mercato del 2,5% di OpenSea veniva raramente messo in discussione.
Il CEO e co-fondatore di OpenSea Devin Finzer ha dichiarato:
“Nel novembre 2022 abbiamo lanciato il filtro operatore: uno strumento progettato per offrire ai creatori un maggiore controllo limitando la vendita delle loro collezioni ai mercati Web3 che impongono commissioni ai creatori nelle vendite secondarie. Doveva dare ai creatori un maggiore controllo sui loro modelli di business Web3, ma richiedeva il consenso di tutti nell’ecosistema Web3, e sfortunatamente ciò non è avvenuto. Quindi stiamo apportando alcune modifiche al nostro approccio alle commissioni dei creatori.”
Non sembra esserci alcuna soluzione eccezionale per poter imporre royalties senza compromettere la vera proprietà decentralizzata delle risorse, con molti che hanno i loro due centesimi in materia, incluso il sostenitore di OpenSea VC Marco Cubanoartisti Matt Kane E Beeple e influencer NFT Wale Swoosh.
Yuga in soccorso?
Probabilmente anche una delle voci più influenti aveva la sua Dire sull’annuncio di OpenSea, con Yuga Labs – i creatori di Bored Ape Yacht Club e proprietari di CryptoPunks, Otherside, Meebits e molte altre collezioni – che si sono opposti con forza alla decisione di OpenSea.
La dichiarazione del CEO Daniel Alegre ha già fatto sì che la maggior parte della comunità NFT speculasse sul lancio di un mercato Yuga come parte della risposta.
Tredicenne che aiuta i bambini svantaggiati con Blueberry DAO x Nouns DAO
In una zona commovente del panorama NFT, la tredicenne Lilpurpberry di Brisbane ha intrapreso un’iniziativa filantropica in collaborazione con l’organizzazione benefica per bambini Variety.
Blueberry DAO, sostenuto dai finanziamenti di Nouns DAO, è stato creato da Lilpurpberry per costruire una tesoreria, comprese le vendite della pixel art NFT di Lilpurpberry. Il Ministero del Tesoro sosterrà gli enti di beneficenza locali per bambini e Variety è stato il primo destinatario, con i fondi incanalati al programma “Bikes for Kids”, che consegna biciclette e caschi nuovi di zecca a bambini svantaggiati che altrimenti perderebbero l’occasione.
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