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Lo sviluppatore di Electronic Arts BioWare – noto per famose serie di giochi di ruolo come Baldur’s Gate, STAR WARS: Knights of the Old Republic e Mass Effect – ha annunciato che “eliminerà circa 50 ruoli” dallo studio.
Per soddisfare le mutevoli esigenze, si sposterà verso uno “studio più agile e più mirato”, consentendo agli sviluppatori di iterare rapidamente, sbloccare più creatività e formare una visione chiara dei giochi in costruzione prima che lo sviluppo venga accelerato. Questa decisione “estremamente difficile” apparentemente “preserverà la salute dello studio” e gli consentirà di concentrarsi maggiormente su ciò che sa fare meglio: “creare eccezionali esperienze per giocatore singolo basate sulla trama, piene di mondi vasti e personaggi ricchi”.
Ai colleghi interessati verranno offerte “opportunità interne” in tutta EA, ma non a tutti sarà necessariamente garantito un nuovo ruolo. Per quanto riguarda i progetti attualmente in fase di sviluppo come Dragon Age: Dreadwolf, BioWare insiste che il suo impegno rimanga costante. Continua anche la pre-produzione del nuovo gioco Mass Effect.
Per quanto cliché possa sembrare, non c’è mai davvero un buon momento per attuare cambiamenti come questo, ma confidiamo di avere i leader e il team giusti con visione, passione e comprovata esperienza per fornire risultati di livello mondiale era del Drago E Effetto di massa esperienze che i nostri fan adoreranno. – Direttore generale di BioWare, Gary McKay
Sebbene non siano stati rilasciati nuovi progetti BioWare su Nintendo Switch, molti dei titoli più vecchi dell’azienda sono arrivati al sistema ibrido grazie ad altri sviluppatori ed editori. Alcuni di questi titoli includono Never Winter Nights e il gioco originale Knights of the Old Republic.
Se sentiremo altri sviluppi vi faremo sapere.
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