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Immagine tramite Night School Studio
Oxenfree II: Segnali perduti non è così complesso con i suoi finali come il suo predecessore. Dopo ore di trekking attraverso la costa di Camena e di posizionamento dei trasmettitori, ti vengono presentate scelte abbastanza binarie con differenze basate sulle tue azioni durante il gioco. Ma puoi fare solo una scelta per partita, quindi se sei curioso di conoscere le altre, ecco come ottenere tutti i finali Senza bue 2.
Senza bue 2: Guida a tutti i finali
Oxenfree II: Segnali perduti è in parte semplice e in parte scelto con i suoi finali. Non esiste un finale segreto, lasciando il gioco con tre finali base.
Alla fine del gioco, hai la possibilità di inviare Riley, Olivia o Jacob attraverso il portale per colmare il divario. Jacob non è disponibile come opzione se lo hai alienato durante il gioco. Queste opzioni modificano la sequenza finale. Dopo la sequenza potrai interagire con una scatola piena di vari oggetti. Questi elementi mostrano i risultati delle scelte più piccole durante il gioco.
Se mandi Jacob o Olivia attraverso il portale, Riley si risveglierà in panchina all’inizio del gioco. Evelyn la chiama al walkie-talkie e la informa che ha fatto un ottimo lavoro piantando trasmettitori per studiare i cuculi in via di estinzione nell’Oregon. Non ricorda gli eventi del gioco. Alex si avvicina e le parla di quello che è successo. Anche i suoi amici del primo gioco passano in sottofondo.
Dopodiché, se Jacob è stato inviato, Riley trova Atena da sola sul molo e le parla. Se Olivia se n’è andata, Riley trova Jacob alla fine del molo con Atena e gli parla. Jacob ricorderà cosa è successo.
Inviando Riley attraverso il portale, ti verrà invece offerta una sequenza di un Riley più vecchio con Rex. I due corrono lungo il sentiero e discutono di come sta Rex, apparentemente felici insieme. È implicito che stia rivivendo questa stessa sequenza di base con Rex da molto tempo, intrappolata in un momento di eterna beatitudine.
Il pacchetto: Contenuto principale
Imparentato: Tutte le 13 posizioni delle lettere di Maggie Adler in Oxenfree 2: Lost Signals
- Maschere di parentela: Molteplici maschere teatrali inquietanti del culto.
- Casette Tape: Se hai scelto Riley o Olivia, Jacob sarà su questo nastro, discutendo del suo progetto di galleria d’arte. Se hai scelto Olivia, parlerà di come Riley sia stata una grande fonte d’ispirazione. Se Jacob è entrato nel portale, Maria sarà invece sul nastro a discutere di come Jacob possa essere avvistato nei boschi di notte come un criptide.
- Registratore: Se Olivia è qui, verrà avviata una sessione tra Olivia e il suo terapista. Se l’hai alienata, ha una visione amara della vita. Se hai fatto amicizia con lei, sembra più ottimista e piena di speranza. Ad ogni modo, si è trasferita. Se Olivia è passata, ascolterai una registrazione in cui chiede a suo padre se possono andare al parco.
- Una mappa di Camena Costo: Questo è sempre lo stesso. È lì solo da guardare.
- Cellulare di Olivia: Ci sarà un messaggio vocale da Violet se è ancora viva. Ciò che dice dipende dal tuo esito con lei, Olivia e Charlie. Potrebbe dire a Olivia che la odia e che ha incasinato lei e Charlie. Potrebbe essere grata a Riley per essere lì per Olivia. Oppure si preoccuperà per Olivia e chiederà a Riley di fare un’escursione con loro.
- Distintivo di Shelley: Che tu lasci vivere o morire Shelley, il suo distintivo sarà lì.
- La radio di Alex: Lì solo per guardare.
- Una lettera da Alex: Se Riley attraversa il portale, questa lettera sarà indirizzata a suo padre. Se Jacob o Olivia passano, è indirizzato a Rex.
Gli elementi facoltativi
Gli ultimi sono nella scatola a seconda delle tue scelte.
- Annuncio della Galleria di Jacob: Se scegli Olivia o Riley, Jacob apre una galleria di Sasquatch con le sue statue. È aperto tutti i giorni o solo il martedì.
- Targhetta per cani di Nick: Se invii Nick attraverso il portale, la sua piastrina sarà presente.
- Scatola per biscotti: Se aiuti Evelyn dandole consigli su come parlare con sua madre, c’è una scatola di biscotti con un biglietto di ringraziamento.
- Tazza: Se hai completato la missione secondaria di Maria, riceverai una tazza con un biglietto di ringraziamento sul retro.
- Libro: Se hai completato la missione secondaria di Hank, ti invierà una copia del libro che ha scritto con le informazioni che gli hai fornito.
Se sei curioso, puoi ottenere un totale di cinque caratteri ucciso in una singola partita. Ma questo è tutto ciò che c’è da sapere alla fine Senza bue 2. Resta da vedere se uscirà o meno un terzo gioco.
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