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Il più grande stand di Xbox alla gamescom è stato inaugurato questa mattina con una presentazione speciale incentrata su: cos’altro? – Campo stellare. In un teatro da 300 posti appositamente costruito, i partecipanti hanno dato il via alla loro esperienza alla gamescom con uno sguardo approfondito all’apertura dell’attesissimo nuovo gioco di ruolo spaziale di Bethesda Game Studios. E, con un’apparizione a sorpresa, il capo di Xbox Phil Spencer e il direttore del gioco Campo stellare Todd Howard ha presentato il gioco alla stampa e ai creatori questa mattina.
“È assolutamente fantastico tornare alla gamescom”, ha esordito Spencer. “È passato così tanto tempo, non riuscivo a ricordare l’ultima volta che sono stato qui, penso che fosse il 2017… È bello vedere tutti qui alla gamescom che si divertono.”
Il responsabile di Xbox ha spiegato perché questo è lo stand più grande mai realizzato da Xbox, con oltre 50.000 piedi quadrati di superficie, 30 giochi giocabili, 150 stazioni demo e diversi spazi teatrali. Spencer ha anche presentato alcuni dei giochi allo show, da titoli first-party come Towerborne E Forza Motorsport, a titoli di terzi. Ha rivolto un ringraziamento speciale STALKER 2e l’incredibile lavoro del team di sviluppo ucraino, che ha ricevuto applausi dal pubblico.
“Vi presenterò qualcuno che è mio amico da moltissimo tempo”, ha continuato, “un amico di Xbox da moltissimo tempo. Ma, cosa ancora più importante, qualcuno che ha creato alcuni dei giochi più sorprendenti, a cui hanno giocato letteralmente decine di milioni, e non centinaia di milioni, di giocatori nel corso degli anni.
“Due cose quando Todd parla di Starfield: ‘Oltre 25 anni di lavoro’, che non è il programma di sviluppo: è da quanto tempo Bethesda Games Studios è sul mercato. E lo definisce anche “irresponsabilmente grande”. Coloro che iniziano a giocare e vedono cosa hanno costruito lui e la squadra, vedranno semplicemente un gioco enormemente epico, quindi unitevi a me nel dare il benvenuto a Todd Howard sul palco.”
Da qui, Howard ha preso il microfono tra grandi applausi. “Questa è la prima volta che vado alla Gamescom”, ha esordito. “Ne ho sentito parlare per così tanti anni, e che incredibile gruppo di persone è venuto fuori.
“Grazie per tutto il vostro supporto, per i giochi che abbiamo realizzato nel corso degli anni e soprattutto per questo. Ci siamo impegnati davvero per un lungo periodo di tempo, ed è semplicemente un gioco davvero, davvero speciale per noi.
“L’altra cosa da dire è quanto sia stato fantastico far parte di Xbox, venire qui e vedere questo stand gigante e il loro supporto. Come diceva Phil, ci conosciamo da molto tempo, abbiamo iniziato a lavorare insieme più di 20 anni fa sull’originale Morrowind sull’Xbox. Quindi è stato un lungo viaggio e sembra… culminato in un gioco come questo, che penso che in molti modi non avremmo potuto realizzare senza realizzare questi altri giochi. Quindi speriamo che vi piaccia!”
Da lì, ci siamo sistemati per 15 minuti Campo stellareun mix di gameplay e trailer live-action e, cosa principale, un segmento di gameplay esteso mostrato solo alla Gamescom.
Lo stand stesso è vestito con un design di mappa galattica blu navy, e anche la schermata di attesa prima dell’evento mostrava alcuni termini chiave del gioco, dai Grav Drive che consentono agli esploratori di saltare tra i sistemi stellari, allo sfondo delle Colonie Unite. ‘ capitale, Nuova Atlantide. L’impatto della colonna sonora e delle immagini in questo teatro offre un buon promemoria: vorrai vivere Starfield sullo schermo più grande e più rumoroso possibile.
E quale modo migliore per mostrare il gioco se non rivelandone i momenti iniziali? Veniamo introdotti al gioco nel mezzo di un’operazione mineraria, in cui vediamo il personaggio del giocatore gettato immediatamente nel mistero al centro del gioco – e abbiamo assistito a un rapido passaggio del processo di creazione del personaggio per stabilire un nuovo membro il gruppo di esploratori, Constellation.
Come apertura del gioco, ha un po’ di tutto: combattimenti a piedi e spaziali, compagni, minacce e persino un tipico “momento di uscita” di Bethesda. Il nostro tempo con Starfield termina quando il personaggio chiave Sarah Morgan si presenta dicendo: “Benvenuti in Constellation: abbiamo molto di cui parlare”. Sì, lo facciamo davvero.
Per fortuna, non avrai molto tempo per vederlo di persona – Campo stellare sarà rilasciato il 6 settembre (con preordini che offrono accesso anticipato dal 1° settembre) su Xbox Series X|S e PC (con Xbox Game Pass e PC Game Pass).
Si riparte alla grande da Colonia, in Germania! Continua a controllare con Xbox Wire questa settimana e la prossima perché condivideremo notizie e dettagli su molti dei titoli più importanti della gamescom.
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