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Ciò che eleva davvero Shadow Gambit: The Cursed Crew di Mimimi rispetto ai suoi titoli precedenti, come Desperados III, è il completo abbandono della realtà. Funzionalmente, è più o meno lo stesso di quei predecessori spirituali; controlli una squadra da una vista dall’alto verso il basso e ti fai strada furtivamente attraverso una mappa eliminando le guardie mentre raggiungi un obiettivo, come rubare qualcosa o uccidere un bersaglio specifico. Ma grazie al suo taglio soprannaturale, i poteri posseduti da ciascun membro del gruppo sono più selvaggi e le strategie che puoi utilizzare sono ancora più subdole.
Anche se inizi con un solo pirata, man mano che avanzi hai la possibilità di resuscitare altri membri del vecchio equipaggio e ognuno ha i suoi pro e contro. Hai uno spirito azzimato che può possedere guardie che puoi quindi controllare e costringere a fare cose sgradevoli ai loro compagni, e c’è un erborista che può far apparire cespugli a piacimento in cui il tuo gruppo può nascondersi prima di spuntare fuori per sorprendere i nemici. Ogni membro del gruppo ha un utilizzo e, indipendentemente da quale porterai con te in missione, sarai in grado di progredire finché utilizzerai le sue abilità uniche in modo efficace.
La tua nave pirata, la Red Marley, ha una coscienza e durante le missioni può salvare ricordi di momenti con un semplice tocco del touchpad, quindi se le cose vanno male puoi tornare a quel punto e riprovare. Prova ed errore sono una parte importante del gioco e sebbene fossero presenti nei titoli precedenti di Mimimi, questa volta sono intrecciati direttamente nella storia e più avanti nel gioco vengono utilizzati in modi inaspettati e intelligenti.
La meccanica più interessante è la possibilità di mettere in pausa il gioco e dare a ciascun membro dell’equipaggio istruzioni che eseguiranno tutti in tandem con un semplice tocco del pulsante triangolo. Pianificare un attacco coordinato e poi vederlo svolgersi come un orologio è un piacere che non invecchia mai, e se rovini tutto puoi sempre riavvolgere il tempo e armeggiare con la tua strategia finché non lo ottieni nel modo giusto. Questi momenti rappresentano il meglio di Shadow Gambit e il gioco in poche parole; ti fa sentire un genio tattico, anche se ti ci sono voluti sette tentativi per arrivarci.
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