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Il seguito di Immortali: Fenyx Rising (Il gioco d’avventura a mondo aperto del 2020, ispirato alla Grecia) è stato cancellato nel luglio 2023 e solo ora stiamo imparando esattamente cosa avrebbe dovuto comportare quel gioco e quanto fosse una rottura con la tradizione per Ubisoft.
Secondo Axios‘Stefano Totiloche ha dato la notizia il 21 agosto, il sequel (nome in codice Oxygen) era ambizioso e avrebbe combinato le caratteristiche di due giochi distinti e amati: il gioco di ruolo d’azione di FromSoftware Anello Anziano E di Nintendo The Legend of Zelda: The Wind Waker. Fonti anonime che hanno familiarità con lo sviluppo del gioco hanno parlato con Totilo, dipingendo un quadro dettagliato di un “vasto gioco ambientato in una versione fittizia dell’arcipelago polinesiano, realizzato principalmente dallo studio Ubisoft del Quebec ma sviluppato insieme a consulenti polinesiani”.
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“L’obiettivo era anche quello di creare un gioco molto diverso dal resto del portfolio Ubisoft”, ha detto una fonte Axios. Invece della tipica mappa di Ubisoft straripante di icone, immortali 2 avrebbe molti meno indicatori di mappa e richiederebbe ai giocatori di “cercare più duramente per capire dove andare, seguendo gli animali, seguendo il vento o navigando attraverso la posizione delle stelle nel cielo del gioco”, ha affermato una fonte. L’ispirazione principale per questo cambiamento? Anello Anziano.
Secondo quanto riferito, anche il sequel sarebbe molto diverso dall’originale immortali, con una grafica più realistica, l’abbandono del narratore del primo gioco, meno enigmi e una “storia più malleabile in cui la scelta del giocatore è significativa”. Secondo Axiosfonti, il personaggio del giocatore cercherebbe di “ingraziarsi il favore di vari dei polinesiani” che darebbero loro speciali poteri elementali e la capacità di cambiare forma. Guadagnerebbero nuovi tatuaggi sul loro corpo in base alle scelte narrative che farebbero nel gioco, il che è profondamente radicato nelle tradizioni culturali polinesiane e nella nozione di mana, o nella convinzione che ci sia una forza soprannaturale che scorre attraverso umani, animali , piante e altro ancora. Le decisioni di un giocatore influenzerebbero le varie isole su cui immortali 2 sarebbe stato impostato.
Secondo Axiosparte del motivo immortali 2 è stato inscatolato in modo che Ubisoft potesse concentrarsi su IP consolidati come Assassin’s Creed Rosso. Il primo immortali Secondo quanto riferito, il gioco è stato sviluppato in poco più di un anno, ma il sequel richiedeva più tempo a causa della sua portata ambiziosa e del suo team di sviluppo relativamente piccolo. Apparentemente, tuttavia, “diverse ore di gioco erano disponibili in una demo interna” entro la primavera del 2023, e Ubisoft era “in un momento critico se finanziare lo sviluppo completo o annullare il progetto”.
Sappiamo che Ubisoft alla fine ha deciso di farlo, ma come la mia cittàha sottolineato Ethan Gach nel luglio 2023, Immortali: Fenyx Rising era “abbastanza buono” e l’idea di un sequel più ampio che abbandonasse parte del marcatori stanchi di un gioco Ubisoft sembra eccitante. Oh beh, immagino che ne avremo solo di più Assassin’s Creed invece i giochi.
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