[ad_1]
Da quando Elden Ring si è assicurato la sua posizione come uno dei migliori giochi del 2022, Soulslikes ha visto un altro enorme picco di popolarità, con una pletora di titoli già pubblicati o in cantiere per quest’anno. Wo Long: Fallen Dynasty, Remnant 2, Lies of P, The Lords of the Fallen, Hollow Knight: Silksong, The Last Faith – l’elenco potrebbe continuare – ognuno di loro lancia la propria svolta unica nell’amato genere per provare e rubare le luci della ribalta. L’ultimo e il più grande di questi, Blasphemous 2, è un hack-n’-slash in 2D, sequel di Metroivania della ben accolta versione del 2019, dallo sviluppatore spagnolo The Game Kitchen.
Blasphemous 2 si basa sul suo predecessore con un mondo nuovo di zecca pieno di meccaniche di attraversamento avanzate, scontri con boss impegnativi e un focus molto più chiaro sui suoi aspetti Metroidvania. La storia fa seguito al DLC gratuito del primo titolo, Wounds of Eventide, e ti vede assumere ancora una volta il ruolo del Penitente. Risvegliandoti in una nuova terra, vieni riportato nel tuo ciclo infinito di vita, morte e resurrezione, esplorando questo luogo misterioso e infido e scoprendo i suoi oscuri e pericolosi segreti. In vero stile Soulslike navigherai in vari ambienti, palazzi, sotterranei, torri, foreste, anfratti; uccidendo nemici sia nuovi che familiari lungo il percorso per affrontare i Ricami.
Sarai felice di sapere che il raccapricciante combattimento di Blasphemous è tornato, con alcune piccole modifiche per renderlo più veloce, più fluido e più preciso. Le vibrazioni dei colpi in atterraggio sono ora enfatizzate con l’uso del feedback tattile del DualSense, lo scivolamento ora ha un certo peso dietro di esso, facendo uso dei grilletti adattivi e sono state aggiunte ulteriori animazioni di esecuzione per portare la brutalità a un livello completamente nuovo.
A differenza della prima uscita, ti viene presentata una scelta di tre armi: Veredicto, una mazza grande, lenta ma potente; Sarmiento e Centella, una coppia di spade simili ad aghi da combattimento ravvicinato, che colpiscono rapidamente; o Ruego Al Alba, una buona lama seghettata a tutto tondo. Ognuno non solo ha i propri punti di forza e di debolezza all’interno dei propri attacchi unici, ma è anche legato a una meccanica di attraversamento che rende la tua scelta ancora più importante. Ad esempio, abbiamo scelto Veredicto, la mazza, e di conseguenza abbiamo potuto suonare le campane sparse per la mappa, emettendo campanelli che facevano apparire piattaforme invisibili e sparire blocchi, consentendo l’accesso a nuove aree.
Se ti capita di scegliere una delle altre armi, tuttavia, avrai accesso a un’altra divertente abilità di attraversamento, ma non le rovineremo qui. Man mano che avanzi, alla fine sbloccherai tutti e tre, acquisendo la possibilità di esplorare a tuo piacimento, e quindi non dovrai preoccuparti di perdere nulla.
Anche l’equipaggiamento e gli aggiornamenti hanno subito un’importante revisione rispetto all’originale. Invece di Mea Culpa Hearts, ti verrà presentata una pala d’altare di favori dello scultore. Consiste in slot in cui posizionare le sculture, fornendo una vasta gamma di buff alle statistiche, come un semplice aumento del 10% del danno fisico. Se disposti correttamente, mettere insieme due figure di un tipo simile si combinerà per darti una spinta aggiuntiva; maggiore probabilità di critico, cure alle esecuzioni, ecc. Spesso ci siamo ritrovati a modificare la disposizione delle figure per ottenere i migliori buff possibili per il boss attuale che stavamo affrontando.
Inoltre, c’è una valuta completamente nuova, Marks of Martyrdoms (M&Ms?), che viene utilizzata per sbloccare nuove abilità sui tre alberi delle abilità delle armi e per espandere il tuo altare con più slot. Nel frattempo, il sistema di preghiere ritorna, permettendoti di lanciare una vasta gamma di incantesimi devastanti, dalle semplici palle di fuoco all’evocazione di un fantasma che combatterà per te. Infine, i grani del rosario tornano, dandoti resistenza a determinati elementi, come fuoco, elettricità, veleno, ecc. Questi possono essere scambiati al volo e spesso fanno la differenza tra la vita e la morte quando si affrontano boss difficili.
I ricami rendono gli incontri con i boss piacevolmente memorabili, con schemi di attacco che possono essere impegnativi, ma abbastanza facili da imparare e adattarsi dopo solo una manciata di tentativi. I fan di Soulslike avranno familiarità con le fasi del boss e potrebbero o meno essere felici di sapere che fanno un’apparizione qui, spesso inducendoti a pensare che il boss sia stato sconfitto, solo per riempire la barra della salute e continuare la lotta.
Ogni volta che ci trovavamo bloccati contro un boss, tornavamo all’hub, Città del Nome Benedetto, per aggiornare e sostituire il nostro equipaggiamento, e questo di solito era sufficiente per tornare e sconfiggere il nostro nemico. Se hai ancora problemi, tuttavia, spesso puoi trovare un NPC appena fuori dall’arena che è disposto a dare una mano. Con la varietà di personalizzazioni, la possibilità di esplorare ulteriormente e l’aiuto dell’NPC, non abbiamo mai trovato il livello di sfida imbattibile. Al di fuori dei boss, verrai anche rinchiuso in alcune stanze, mettendoti contro prove di combattimento, composte da quattro o cinque ondate di nemici. Sebbene non siano una novità per il genere, sono un piacevole cambio di ritmo.
Blasphemous 2 non riguarda solo combattimenti impegnativi, presentandoti con piattaforme difficili tra i tuoi attacchi. Molte di queste sezioni ti incaricano di andare da A a B in pochi secondi, sincronizzando con precisione i cambi di arma per ottenere le diverse abilità di attraversamento. Dovrai saltare due volte, scattare in aria e suonare la campana attraverso passaggi insidiosi di trappole, fosse di punte e nemici per raggiungere una porta che si chiude con il tempo sufficiente per indiana Jones diapositiva di stile sotto. È una domanda difficile, ma perfettamente fattibile poiché fai molto affidamento sulla tua memoria muscolare. Ci sono molte aree platform in tutto il vasto mondo e sono una gioia da completare grazie al loro design eccezionale.
Visivamente, Blasphemous 2 è un enorme aggiornamento rispetto al già attraente originale, con una grafica pixel dall’aspetto più fluido, splendidi filmati animati e ambienti che vanno di pari passo con l’ambientazione dell’inquisizione spagnola e le sue strutture elaborate. La musica e l’audio sono ugualmente impressionanti, sposandosi perfettamente con l’azione, mentre ottieni i tuoi successi con un swoosh della tua lama, il ting di metallo su metallo mentre esegui la parata perfetta, e il soffocare mentre esegui un’esecuzione cruenta. È così avvincente e soddisfacente.
È chiaro che The Game Kitchen ha rivolto critiche rivolte a Blasphemous. L’abbiamo criticato per le sue ingiuste trappole mortali, l’interfaccia utente goffa e per essere un po’ corto. Ma con le trappole che ora infliggono una determinata quantità di danni invece di essere uccisioni con un colpo solo, le sezioni platform sono molto più gestibili. La mappa e l’interfaccia utente sono state ripulite per consentire un facile utilizzo quando si cambia l’attrezzatura o si contrassegna la mappa con punti di interesse. E, con un tempo di gioco totale di oltre 40 ore nel nostro primo playthrough e un sacco di segreti ancora da scoprire, qui ci sono contenuti più che sufficienti per tenerti occupato.
[ad_2]
Source link