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Il 24 maggio, PlayStation ha tenuto la sua prima vetrina su larga scala dal 2021. Sebbene avesse alcuni giochi interessanti, mancavano le grandi e selvagge esclusive che l’azienda ha storicamente pubblicato. Tuttavia, la maggior parte sarebbe d’accordo sul fatto che il finale sia un’ampia anteprima del gameplay dell’imminente esclusiva per PS5 L’Uomo Ragno 2-era un conclusione impressionante per lo spettacolo. Beh, a meno che tu non chieda ad alcuni giocatori con gli occhi d’aquila che hanno deciso di concentrarsi sull’acqua del gioco.
Questo è già successo prima. In vista dell’uscita del primo Insomniac Uomo Ragno gioco d’azione open world nel 2018 per PS4, lo studio, naturalmente, ha mostrato i primi gameplay e trailer cinematografici per alimentare la bestia pubblicitaria. Ad un certo punto durante il ciclo pubblicitario pre-rilascio, le persone hanno notato che in una certa area di un cantiere edile mancavano alcune pozzanghere.
Ciò esplose rapidamente in una vera e propria controversia:soprannominato Puddlegate– alcuni sostengono che gli sviluppatori abbiano declassato il gioco o che le pozzanghere siano state rimosse per pigrizia. Alla fine, Insomniac ha spiegato che probabilmente era solo un esempio di come i giochi open world, con orari dinamici della giornata e condizioni meteorologiche, possano apparire diversi in vari screenshot dello stesso spazio.
Adesso è il 2023 e il prossimo sarà Insomniac Uomo Ragno il gioco presenta almeno una grande battaglia sulle acque schifose di New York City e, poiché nulla cambia mai, le persone sono di nuovo pazze per l’acqua. È tempo di “Puddlegate 2.0”.
Nel nuovo L’Uomo Ragno 2 Nel gameplay mostrato durante il Playstation Showcase vediamo Miles e Peter che lanciano ragnatele sopra e intorno all’East River di New York. Dopo il debutto del trailer, tuttavia, la gente ha iniziato sottolineando i “problemi” con l’acqua. Alcuni hanno detto che gli schizzi sembrano brutti. Altri lo avevano fatto denunce, contestazioni su come il l’acqua sembra semplicemente “ruvida” o manca di riflessi. Ancora più giocatori cominciò a zoomare su dettagli lontani sottolineare i problemi che suggeriscono di far sembrare il gioco un Titolo PS3. Uno screenshot—tratto da uno streaming 1080p del gioco sul telefono di qualcuno—è stato condiviso come esempio di come “incompiuto“il gioco è.
Alcuni giocatori sono preoccupati per i riflessi dell’acqua L’Uomo Ragno 2
Di venerdì, Fonderia digitaleha twittato John Linneman che la manifestazione del 24 marzo “sembrava piuttosto bella, vero?” e ha sottolineato che il gioco aveva migliorato il ray tracing e altre funzionalità visive. Tuttavia, pochi minuti dopo aver twittato questo, ha risposto un gruppo di giocatori quell’uomo che ha passato anni ad analizzare la grafica e le immagini dei videogiochi era, in realtà, molto sbagliato. Infatti, L’Uomo Ragno 2—un gioco ancora in sviluppo—è brutto e la sua acqua è orribile.
Ad un certo punto, Linneman ha condiviso uno screenshot dei riflessi diffusi del gioco sulle acque agitate e lo ha confrontato con una foto del mondo reale dei riflessi sulle acque agitate fuori New York City. E poi, esilarante, una persona ha risposto: “Quello a destra sembra grezzo.“Quella a destra era la foto reale. A quanto pare, anche l’acqua nella vita reale è pessima, eh?
Prima che qualcuno pensi il contrario, credo che le persone dovrebbero essere libere di criticare giochi, film, ecc. E penso anche che sia giusto giudicare trailer e filmati pre-release di giochi rilasciati da persone che ti chiedono di preordinarli basandosi esclusivamente su questo tipo di roba.
Tuttavia, dobbiamo anche tenere presente che le riprese pre-release dei giochi non sono il prodotto finale e che uno streaming 1080p altamente compresso sul tuo telefono non è pienamente rappresentativo di come apparirà il gioco reale sulla tua TV. Allo stesso modo, prendere un singolo fotogramma di un gioco e usarlo come arma online è sciocco e poco utile.
È anche merdoso iniziare a suggerire che gli sviluppatori di giochi siano pigri o affrettati a realizzare qualcosa semplicemente perché hai notato una (probabilmente) texture a bassa risoluzione o un effetto particellare in un filmato pre-rilascio. Se ti chiedi perché così tanti sviluppatori di giochi sono nervosi nel condividere i primi sguardi sui giochi, beh, questo è il tipo di comportamento che probabilmente fa riflettere molti sviluppatori prima di mostrare contenuti pre-rilascio. Per fortuna, prenderò nota di ciò che ho visto un sacco di commenti da persone che sottolineavano quanto diventassero sciocche queste lamentele e che insultare gli sviluppatori non era giusto.
Davvero, tutti hanno solo bisogno di rilassarsi, mettere via i microscopi e uscire. Magari salta in una vera pozzanghera. Goditi la vita. Prometto che sarà un uso migliore del tuo tempo.
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