Sai come quasi tutti i giochi per dispositivi mobili hanno lo stesso aspetto dell’interfaccia utente su di loro, permettendoti di dire immediatamente che un gioco è stato progettato per dispositivi mobili su una console? Sì, quello. Sai, grandi icone da premere con le dita e opzioni superflue come impostazioni e crediti nascosti nell’angolo.
Derby degli zombi: sopravvivenza dei pixel ha esattamente quell’interfaccia utente, tanto che puoi praticamente evocarla nella tua immaginazione ora ed essere giusto con i soldi con come appare. Tuttavia, fornisce a ciascuna icona sovradimensionata un prompt del pulsante Xbox per semplificare le cose. Arricchisce anche il gameplay da un titolo mobile free-to-play a un gioco per console? BENE…

Un altro giorno, un’altra apocalisse zombie da affrontare. E mentre la sopravvivenza è l’obiettivo della giornata, puoi almeno permetterti di divertirti un po’ con questa versione di morti che camminano. Zombie Derby: Pixel Survival è un gioco di guida a scorrimento laterale 2.5D in cui la tua auto è anche la tua arma principale, utilizzata per l’abbattimento di zombi. Potrai abbellirlo con le migliori armi montate, armature e altro per andare da A a B, mentre falci il maggior numero di zombi possibile.
Gli zombi sono l’ultima delle tue preoccupazioni, poiché le strade sono piene anche di molti altri blocchi. Buche delle dimensioni di diverse auto, mine, barili che esplodono, altre auto, scatole e altro toglieranno un’enorme fetta alla difesa della tua auto. Se la tua difesa raggiunge lo zero, quella corsa è finita e si torna all’inizio.
È qui che dovrai raccogliere i bulloni uccidendo gli zombi e passare il tempo a completare gli obiettivi per migliorare la tua auto. Il livello del tutorial creerà le basi per come probabilmente andrà il resto del gioco: inizia una corsa su un livello, uccidi gli zombi e fai saltare gli ostacoli fino a raggiungere il prossimo ostacolo che tiene il cancello, fallisci la corsa, torna al garage aggiornare e riprovare. Risciacqua e ripeti.
A volte l’ostacolo che tiene il cancello può essere un divario troppo grande per saltare, che richiede un nitro extra, o una collina troppo ripida da scalare senza ulteriore trazione o potenza del motore. Ogni volta, però, quei giocatori che finiscono il gioco si sentono come metodi economici per allungare un gioco relativamente breve. Certo, è essenzialmente un roguelite, ma sembra un roguelite con tattiche molto economiche. Zombie Derby: Pixel Survival trasuda anche quel tipo di gioco free-to-play: divertimento a brevi raffiche quando si è su un autobus, ma privo di sostanza reale.

Il completamento di un livello ti premia con una nuova auto. Potresti pensare di poter superare i dieci livelli del gioco con un’auto di partenza completamente livellata, ma questo ti porterà solo lontano. Non passerà molto tempo prima che tu debba mettere le mani in tasca per poi aggiornare un’altra macchina al livello massimo per superare il prossimo paio di livelli. E poi indovina cosa? Dovrai farlo di nuovo.
Ogni livello ha anche tre stelle da sbloccare, in base alle tue prestazioni. Ci sono tre obiettivi per ogni livello: uccidere tutti gli zombi in un livello, uccidere gli uccelli volanti nascosti da qualche parte e un terzo obiettivo che devo chiarire con te. Al livello uno, puoi vedere chiaramente quello che sembra essere il logo ampiamente accettato per “replay”. Questo significa che devi solo rigiocare il livello per l’obiettivo finale? Temo di no. In realtà significa che devi fare un salto mortale all’indietro in macchina. Coloro che rigiocano continuamente il livello per sbloccare questo obiettivo, possono ringraziarmi in seguito.
A volte, questo obiettivo si trasforma in un salto mortale frontale e la freccia stessa viene capovolta. Tuttavia, potrebbe essere spiegato in qualche modo meglio o utilizzare un simbolo universalmente accettato per indicare qualcos’altro completamente.
Insieme al prezzo e al tentativo di elementi roguelite, un’altra area Zombie Derby: Pixel Survival sembra a buon mercato è nei risultati di Xbox, anche se alcune persone là fuori giocheranno felicemente questo gioco ora. Ha un pieno 1000G che puoi sbloccare in circa trenta minuti. Non c’è niente di difficile nell’elenco dei risultati e potresti avere 600G quando finisci correttamente il primo livello. Il risultato più difficile sarà guadagnare tre stelle in un livello, ma ora che sai che è necessario un salto mortale all’indietro, tutte le difficoltà sono state rimosse.

Divertente solo per i momenti più brevi, Zombie Derby: Pixel Survival è su Xbox Store per un motivo e un solo motivo: aumentare i punteggi dei giocatori a buon mercato. C’è un gioco qui, ma non è molto buono, e mentre ci sono motivi per rigiocare un livello, possono creare confusione. Ci sono anche elementi roguelite, ma sono molto economici e quindi questo ci lascia con il Gamerscore; qualcosa che può essere raccolto con estrema facilità.
Zombie Derby: Pixel Survival si concentra sui giochi in stile mobile e sulla facile raccolta di Gamerscore, ma è quasi privo del requisito più basilare: il divertimento.
Zombie Derby: Pixel Survival è sul Xbox Store
Sai come quasi tutti i giochi per dispositivi mobili hanno lo stesso aspetto dell’interfaccia utente su di loro, permettendoti di dire immediatamente che un gioco è stato progettato per dispositivi mobili su una console? Sì, quello. Sai, grandi icone da premere con le dita e opzioni superflue come impostazioni e crediti nascosti nell’angolo. Zombie Derby: Pixel Survival ha esattamente quell’interfaccia utente, tanto che puoi praticamente evocarla nella tua immaginazione ora e avere ragione con come appare. Tuttavia, assegna a ogni icona sovradimensionata un pulsante Xbox…
Zombie Derby: Recensione di sopravvivenza dei pixel
Zombie Derby: Recensione di sopravvivenza dei pixel
2023-03-18
Riccardo Dobson
Professionisti:
- Punteggio giocatore facile
- Costa poco
- E funziona
Contro:
- Privo di vero divertimento
- Tattiche rogue-lite economiche
- Simbologia confusa
Informazioni:
- Enormi ringraziamenti per la copia gratuita del gioco vanno a – Brinemedia
- Formati: Xbox Series X | S, Xbox One
- Versione rivista – Xbox Series X
- Data di uscita – 9 marzo 2023
- Prezzo di lancio da – £ 4,19
Punteggio TXH
2/5
Professionisti:
- Punteggio giocatore facile
- Costa poco
- E funziona
Contro:
- Privo di vero divertimento
- Tattiche rogue-lite economiche
- Simbologia confusa
Informazioni:
- Enormi ringraziamenti per la copia gratuita del gioco vanno a – Brinemedia
- Formati: Xbox Series X | S, Xbox One
- Versione rivista – Xbox Series X
- Data di uscita – 9 marzo 2023
- Prezzo di lancio da – £ 4,19