Il periodo di massimo splendore del survival horror è stato facilmente la fine degli anni ’90 e l’inizio degli anni ’00. Eppure quel genere sta vivendo un po’ di rinascita con i rifacimenti moderni di molti Cattivo ospite giochi e persino Silent Hill rianimare se stesso. Ma a volte devi guardare indietro per andare avanti, ed è qui che entra in gioco Chasing Static. Si svolge come un classico horror di sopravvivenza con un’estetica della fine degli anni ’90 mescolata con alcuni colpi di scena più moderni come una visuale in prima persona e un altro racconto horror che fa riflettere. Dopotutto, a volte l’orrore si trova nelle cose che non possiamo vedere, piuttosto che in una serie di zombi barcollanti.

Mentre l’aspetto di Inseguendo l’elettricità statica è radicato nei giorni di gloria del survival horror, è un’esperienza molto più psicologica. In esso, interpreti Chris, un giovane che torna a casa dal funerale di suo padre nelle zone rurali del Galles del Nord. Dopo aver guidato senza meta, si ferma in un bar locale per una sosta ai box. La cameriera, Aneira, lo informa che sta viaggiando nella direzione sbagliata rispetto a dove deve essere, ma si offre di indicargli la strada giusta in cambio di un passaggio a casa.
Vanno d’accordo, finché Chris non torna dal retro del bar e vede Aneira inchiodata al soffitto. In comprensibile shock, Chris sviene.
Dopo essere tornato di nuovo, si rende conto che il bar in cui si trova è invecchiato, apparentemente dall’oggi al domani. Le torte sono ammuffite, la polvere copre le zone e sui tavolini del caffè c’è una moltitudine di strani apparecchi. A questo punto, Chris vuole solo andarsene da lì il più velocemente possibile e si dirige verso la sua macchina per una fuga veloce. Non sa che il suo incubo è solo all’inizio.
Dopo aver lasciato il bar, si imbatte nella porta di un bunker, trovando all’interno un dispositivo chiamato dispositivo di monitoraggio dello spostamento di frequenza. Una voce alla radio gli dice che per scappare ha bisogno di proteggere tre diversi siti usando questo dispositivo e qualsiasi altra cosa trovi lungo la strada. Dopo questa conversazione, Chris è praticamente solo.
Chasing Static inchioda assolutamente questa ambientazione lo-fi con una grafica volutamente datata e una generale inquietudine intorno al luogo. C’è una mancanza di distanza visiva che si presta davvero alla sensazione di disagio che provi in ogni momento. Tuttavia, indipendentemente dal fatto che ciò sia stato fatto intenzionalmente o meno, la giuria è fuori. Da un lato, è perfettamente in linea con il resto dell’aspetto del gioco. Ma dall’altro, alberi e altri oggetti compaiono solo quando a volte ci sei quasi sopra.

Poi ci sono le schermate di caricamento. Ancora una volta, in linea con l’aura generale di Chasing Static, ma fino a una patch recente questi a volte potevano rompersi e lasciarti in un loop infinito. Questo mi porta a credere che siano presenti più per necessità piuttosto che per un bel ritorno al passato.
La carne di Chasing Static si verifica quando raccogli il dispositivo di monitoraggio dello spostamento di frequenza. Si tratta sostanzialmente di un metal detector per frequenze anomale; una volta che sei allineato con uno, la distanza dall’anomalia viene visualizzata sul dispositivo. Sarai quindi accolto da quello che sembra essere un flashback, che riempie i dettagli di ciò che è accaduto e di ciò che alla fine sei incaricato di fare. Alcuni di questi sono necessari per completare la storia poiché trovarne uno svelerà un oggetto o una nuova area da esplorare. Gli altri appaiono in qualsiasi vecchio ordine, il che significa che metterai insieme il retroscena. Questa non linearità crea un po’ di confusione in una prima partita
È solo durante gli ultimi istanti che le cose cominciano ad avere un senso, ma anche questo non è garantito. Potresti avere un’idea di cosa sta succedendo, o almeno pensi di averlo, ma ci sono più finali da scoprire. Alcuni di questi hanno più senso di altri. Alla fine, però, Chasing Static dura circa tre ore per un primo playthrough, e sembra una buona lunghezza senza inutili imbottiture. Per fare i conti con Chasing Static, si consigliano più playthrough.
Non è senza problemi, però, e la mia più grande lamentela è con Chris stesso. La maggior parte degli altri personaggi che incontri sono doppiati abbastanza bene, ma anche dalla prima battuta che parla Chris sembra incredibilmente legnosa. È evidente in ogni conversazione che ha anche Chris.

È facile anche perdere molto. Cose innocue come cercare di avviare la tua auto possono avere un impatto importante sul finale. E poi c’è la fotocamera istantanea. Chasing Static ha un sistema di salvataggio automatico, ma esiste anche un sistema di salvataggio manuale, ma solo se prendi in mano la videocamera. E ci sono anche altre cose. I giochi dovrebbero avere segreti e sorprese, ma in Chasing Static a volte sembrano un po’ ottusi, proprio come la storia stessa.
Indipendentemente dal finale in cui arrivi a Chasing Static, ci sarà una sensazione di insoddisfazione e confusione; insoddisfazione per il fatto che le cose non sono spiegate come potrebbero essere e confusione per il fatto che forse dovrebbe esserci un po ‘più di esposizione dappertutto. Chasing Static sembra sicuramente la parte con i suoi ricordi di survival horror mescolati con dispositivi più moderni, ma così come il gioco è progettato, non può rifuggire dal fatto che avrebbe potuto esserci solo un po ‘di più.
Trova la strada di casa in Chasing Static sul Xbox Store
Il periodo di massimo splendore del survival horror è stato facilmente la fine degli anni ’90 e l’inizio degli anni ’00. Eppure quel genere sta vivendo una sorta di rinascita con i remake moderni di molti giochi di Resident Evil e persino Silent Hill che si sta rianimando. Ma a volte devi guardare indietro per andare avanti, ed è qui che entra in gioco Chasing Static. Si svolge come un classico horror di sopravvivenza con un’estetica della fine degli anni ’90 mescolata con alcuni colpi di scena più moderni come una visuale in prima persona e un altro racconto horror che fa riflettere. Dopotutto, a volte l’orrore si trova nelle cose che non possiamo vedere, piuttosto che…
A caccia di revisione statica
A caccia di revisione statica
2023-01-30
Riccardo Dobson
Professionisti:
- Ritorno al passato ben progettato al periodo d’oro del survival horror
- Ti tiene impegnato fino alla fine
Contro:
- Conclusioni insoddisfacenti su tutti i finali
- Scarsa voce recitante sul personaggio principale
- Mancanza di spiegazione o esposizione in tutto
Informazioni:
- Enormi ringraziamenti per la copia gratuita del gioco vanno a – Ratalaika Games
- Formati: Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch
- Versione rivista – Xbox Series X
- Data di rilascio – 12 gennaio 2023
- Prezzo di lancio da – £ 12,99
Punteggio TXH
3/5
Professionisti:
- Ritorno al passato ben progettato al periodo d’oro del survival horror
- Ti tiene impegnato fino alla fine
Contro:
- Conclusioni insoddisfacenti su tutti i finali
- Scarsa voce recitante sul personaggio principale
- Mancanza di spiegazione o esposizione in tutto
Informazioni:
- Enormi ringraziamenti per la copia gratuita del gioco vanno a – Ratalaika Games
- Formati: Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch
- Versione rivista – Xbox Series X
- Data di rilascio – 12 gennaio 2023
- Prezzo di lancio da – £ 12,99