“Prehistoric Planet” riporta gli spettatori indietro nel tempo in un tour guidato del periodo Cretaceo con Sir David Attenborough, in una serie di documentari che reinventa il familiare dinosauri come i potenti tirannosauro Rex e introduce creature meno conosciute come l’affascinante gufo Mononikus.
Lo spettacolo ritrae le creature estinte che si muovono e si comportano con un livello di realismo mai visto prima nei film o in televisione. E se alzi il sipario e guardi dietro le quinte, scoprirai che il lavoro svolto dietro le quinte della serie rivoluzionaria è impressionante quasi quanto i dinosauri stessi, dai pericolosi viaggi nel deserto alle deduzioni di dinosauri in stile Sherlock Holmes anatomia e comportamento.
“Prehistoric Planet” ha debuttato su Apple TV+ il 23 maggio e tutti gli episodi sono ora disponibili per lo streaming. Questa è la nostra copertura dietro le quinte dello spettacolo, quindi se non vuoi sapere come è stata preparata la salsa, dai un’occhiata al nostro “Pianeta preistorico” anteprima invece.
La serie ha accoppiato la BBC Studios Natural History Unit – il gruppo dietro pluripremiati documentari sulla natura come “Planet Earth” (BBC 2006) – con il team degli effetti visivi della Moving Picture Company, che ha lavorato a film d’animazione in 3D come “Il re leone”. (Walt Disney Pictures, 2019). Questa squadra combinata ha fatto di tutto per far sentire “Prehistoric Planet” il più autentico e vicino a un moderno documentario sulla natura.
“Tutto inizia con la documentazione sui fossili”, ha detto lo showrunner Tim Walker a Live Science in un tour stampa dietro le quinte. Il team ha studiato paesaggi e vegetazione antichi per trovare habitat moderni che potrebbero passare per il periodo Cretaceo in modo da poter girare in luoghi del mondo reale. “È sorprendente che ora, 66 milioni di anni dopo, ci siano molte cose molto simili a quelle che erano allora”, ha detto Walker.
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Dai deserti infuocati alle giungle lussureggianti, gli habitat che i dinosauri chiamavano casa spesso esistono ancora in qualche forma oggi. Le troupe cinematografiche si sono recate in questi luoghi e hanno utilizzato oggetti fisici a grandezza naturale, come ritagli di cartone e pupazzi stampati in 3D, come sostituti dei dinosauri estinti da tempo.
Queste controfigure di dinosauri erano un punto di riferimento per i realizzatori e il team degli effetti speciali, consentendo ai creatori di vedere quanto spazio avrebbero occupato gli animali e come si sarebbero mossi nei loro ambienti. Alcuni animali erano troppo grandi per essere pupazzi o ritagli: immagina di camminare nel deserto portando enormi, sauropodi dal collo lungo fatto di cartone, quindi il team ha utilizzato lunghe aste e droni per catturare la linea degli occhi e le dimensioni di creature davvero giganti.
“Solo perché non ci sono animali da filmare non significa che non attraversi difficoltà”, ha detto Walker. L’equipaggio ha incontrato serpenti velenosi mortali e le impronte di leoni nelle loro scene finto Cretaceo. Erano così impegnati nell’autenticità che prima che il team decidesse dove posizionare le loro macchine fotografiche, hanno considerato come i dinosauri viventi avrebbero potuto reagire agli osservatori umani.
“Non potresti mai chiedere al cameraman di andare a stare di fronte a un T.rex perché li mangerebbe!”, ha detto il produttore esecutivo Mike Gunton durante il tour stampa. “Quindi, devi stare indietro”.
La troupe non aveva solo telecamere e modelli sostitutivi; erano inoltre dotati di scanner di rilevamento e rilevamento della luce laser (lidar) per la modellazione di ambienti e apparecchiature di imaging ad alta gamma dinamica (HDR) per misurare la luce, consentendo agli specialisti degli effetti visivi di ricreare ambienti naturali e illuminazione nello spazio 3D quando si aggiungeva la CGI dinosauri.
(si apre in una nuova scheda)
Il team degli effetti visivi ha progettato i dinosauri computer, a partire dagli scheletri basati su scansioni fossili, per poi aggiungere muscoli e pelle. L’aspetto, il movimento e il comportamento dei dinosauri sono stati ispirati da prove della paleontologia contemporanea biologia e altre discipline scientifiche come la biomeccanica, lo studio delle strutture e dei meccanismi biologici che controllano il modo in cui gli animali si muovono.
Gunton ha descritto il loro approccio come “Sherlock Holmes”, mettendo insieme informazioni da varie fonti e mettendole insieme con l’aiuto di consulenti scientifici. Una scena nell’episodio “Deserts” mette in evidenza come gli animatori abbiano utilizzato questo approccio per mostrare agli spettatori l’inaspettato: due sauropodi del genere Dreadnoughtus lottando e pugnalandosi a vicenda con spine del braccio dall’aspetto mortale.
“Questi sono animali grandi, apparentemente docili ed erbivori”, ha detto Gunton. “Eppure sui loro arti anteriori ci sono questi due enormi e grandi spuntoni. Ora non li usano per pizzicarsi il naso!”
Quando le prove fossili non avevano tutte le risposte, il team ha utilizzato una tecnica scientifica nota come bracketing filogenetico. Questa pratica ha permesso loro di dedurre la probabilità di tratti di dinosauri sconosciuti – come vocalizzazioni o altri tipi di comportamento sociale – in base alle caratteristiche di animali imparentati nel loro albero genealogico o di animali non imparentati con uno stile di vita simile.
Ad esempio, la squadra ha guardato coccodrilliiguane e uccelli come ispirazione quando si anima il movimento di a T.rexdurante una scena di corteggiamento nell’episodio “Acqua dolce”, e i creatori hanno fatto riferimento a grandi erbivori come elefanti e rinoceronti per informare i movimenti di erbivori estinti come Dreadnoughtus.
“Tutto ciò che facciamo nel processo degli effetti visivi, stiamo cercando di replicare la realtà”, ha detto il supervisore degli effetti visivi Elliot Newman durante il tour stampa. “Non c’è modo migliore per farlo che guardare le cose reali.”
“Prehistoric Planet” è disponibile per lo streaming Apple TV+ (si apre in una nuova scheda).
Originariamente pubblicato su Live Science.