Questa pressione del mercato dovrebbe mantenere le esperienze metaverse accessibili per la maggior parte degli utenti. Detto questo, le esperienze andranno da low-cost a gratuite ed estremamente costose ed esclusive, proprio come i marchi nel Web 2 scelgono tattiche diverse, con alcuni marketing su un mercato di massa a prezzi accessibili mentre altri si rivolgono a piccoli gruppi di nicchia che possono paga di più per esperienze di lusso personalizzate. Man mano che il metaverso matura, aspettati che questo livello di variazione nelle esperienze di marca si sviluppi.