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Recensione di Soundfall (PS5) | Piazza Spinta

24 Maggio 2022
in Playstation
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Recensione di Soundfall - Screenshot 1 di 7

I discordiani si sono infiltrati nel mondo di Symphonia, la terra in cui nasce la musica. Anche la protagonista Melody è presente, anche se come è un mistero. Melody, o uno dei personaggi sbloccabili, deve sconfiggere i Discordiani e trovare la strada di casa nel mondo reale.

Tutto in Soundfall è fatto al ritmo della sua colonna sonora stellare. Saltando su sporgenze, attraverso varchi e combattendo i Discordiani. Le attività non di combattimento semplicemente non sono possibili senza premere con successo il pulsante sul ritmo, mentre il combattimento a ritmo è ricompensato con combo e bonus.

Il metronomo nella parte inferiore dello schermo traccia il ritmo e anche l’aptica del DualSense pulsa. Tuttavia, nel fervore della battaglia, non c’è abbastanza tempo per monitorare il metronomo e il DualSense vibra ad ogni colpo, quindi può essere difficile ottenere i bonus e le combo per rimanere in linea. Questo non dovrebbe essere un problema se sei benedetto con un ritmo naturale, ma se non riesci nemmeno ad applaudire in tempo per salvarti la vita, potresti trovare il progresso attraverso alcuni livelli molto più difficile di altri. È una meccanica interessante, ma spesso sembra più punitiva che gratificante.

Ogni livello ha la sua canzone e che colonna sonora è. Soundfall offre davvero su questo fronte, come ci si aspetterebbe da un gioco il cui obiettivo principale è la musica. Le canzoni sono orecchiabili, ben sviluppate e fanno risaltare il gioco dal suo gameplay medio. C’è un’ampia varietà di generi da ascoltare mentre avanzi attraverso Symphonia, dall’elettronica al funk al metal e molto altro ancora. È un buon lavoro, le cose sono cambiate sotto questo aspetto, poiché i procedimenti possono iniziare a sembrare piuttosto ripetitivi dopo un po’, ma forse i livelli brevi sono la grazia salvifica di Soundfalls. È facile entrare, fare alcuni livelli e andarsene piuttosto che richiedere un enorme sacrificio di tempo.

Atterrando da qualche parte tra uno sparatutto a doppia levetta e un gioco ritmico, Soundfall sembra che non stia davvero facendo l’uno o l’altro di questi con particolare successo. Salvato da un’incredibile colonna sonora, Soundfall ha il potenziale per essere un gioco davvero incredibile con un concetto eccitante, ma è deluso dal gameplay ripetitivo e da una storia debole.





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Tags: PiazzaPS5RecensioneSoundfallSpinta
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