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Lavorare in Roblox: incontra Justin Park

18 Maggio 2022
in Giochi
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In qualità di Software Engineer nel team di Avatar Marketplace, il lavoro di Justin Park è stato fondamentale nel portare abbigliamento a strati al Negozio Avatar. Ci siamo seduti con Justin per saperne di più sul suo ruolo e dare un’occhiata alla giornata media per un ingegnere del software presso Roblox.

frameborder=”0″ allow=”accelerometro; riproduzione automatica; scrittura negli appunti; media crittografati; giroscopio; picture-in-picture” allowfullscreen>

Che aspetto ha una giornata tipo per te come ingegnere del software?

Sono il primo (e attualmente unico) Frontend Web Engineer per il team di Avatar Marketplace, che gestisce tutti gli aspetti di personalizzazione degli utenti di Roblox, inclusi Avatar Shop, Discovery e Avatar Editor. Le mie responsabilità quotidiane includono sia la manutenzione delle nostre parti del sito Web sia l’introduzione di nuove funzionalità rivolte agli utenti su cui stanno lavorando i team Avatar Marketplace, Ricerca e scoperta ed Economia. Quindi, non solo mi occupo di sviluppo, ma mi coordino anche con il mio intero verticale, dai miei colleghi sul back-end a quelli su Design e Prodotto, tra gli altri.

Quali sono alcuni dei progetti su cui hai lavorato e quali sfide stai risolvendo?

Probabilmente il progetto più grande su cui ho lavorato finora è stato quello di creare il supporto web necessario per l’abbigliamento a strati. Questo sforzo includeva tutto, dal lavoro con il design all’aggiornamento delle interfacce utente tenendo conto di nuovi tipi di abbigliamento, alla ricostruzione di sistemi logici critici per supportare l’abbigliamento a strati, oltre all’introduzione di molti miglioramenti della qualità della vita nell’esperienza web. Lavorando a stretto contatto con gli ingegneri di back-end, ho creato un nuovo sistema Thumbnail e Try On per visualizzare le nuove risorse di abbigliamento a strati sul tuo avatar.

A quale valore aziendale ti senti maggiormente allineato e come influisce sul tuo lavoro?

Mi sento più allineato con “Assumiti la responsabilità”. Essendo entrato a far parte del team come il nostro più recente Frontend Web Engineer, abbiamo imparato molto e questo richiede una grande quantità di responsabilità e iniziativa. Ho imparato il lavoro tecnico stesso, di sicuro, ma avevo anche bisogno di bilanciare il nostro arretrato di funzionalità con le esigenze di altri team che guidano la proprietà della base di codice. Ero appena un neolaureato quando ho iniziato a lavorare – e poi ho iniziato a prendere il controllo – della base di codice Web di Avatar Marketplace, quindi avevo bisogno di imparare rapidamente e prendere le decisioni migliori per i nostri utenti e il prodotto. Tengo sempre in primo piano che sono personalmente responsabile della parte del sito Web di Avatar Marketplace e questo aiuta a guidarmi nel mio lavoro.

Qual è la cosa per cui sei più entusiasta mentre continui la tua carriera in Roblox?

Non vedo l’ora di essere una voce più ampia nello sviluppo del sito Web e di crescere come ingegnere in generale. Uno dei miei obiettivi quando inizialmente cercavo un lavoro era quello di avere un impatto tangibile sul consumatore, ed essere in Roblox mi ha dato molte opportunità per farlo. Vedere come il nostro prodotto è diventato un faro per i nostri utenti quando erano isolati mi fa sperare in come la nostra piattaforma possa continuare a migliorare la vita dei nostri utenti in futuro e sono entusiasta di farne parte.


Interessato ad entrare a far parte del team di Avatar Marketplace di Roblox? Siamo sempre alla ricerca di nuovi talenti, quindi dai un’occhiata a corp.roblox.com/careers e vedi se c’è un ruolo che fa per te.



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Tags: incontraJustinLavorareParkRoblox
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