[ad_1]
Rough Justice ’84 è un titolo puzzle strategico per Nintendo Switch. Implica l’assunzione di agenti e la risoluzione di casi in una città immaginaria dominata dalla criminalità ambientata negli anni ’80. Con luci al neon, doppiaggio e una colonna sonora anni ’80 basata su sintetizzatori, ha molto da offrire. Sfortunatamente, ci sono delle crepe sotto la superficie di questa versione Switch che rovinano l’esperienza.
La storia ruota attorno a Jim, un ex poliziotto che è stato mandato in galera per un crimine che non ha commesso. Dopo il rilascio, gli viene data una seconda possibilità per ripulire le strade tramite una nuova agenzia di lotta al crimine. La premessa del gioco prevede l’assunzione dei carichi di lavoro dei clienti e l’assunzione di agenti speciali per svolgere il lavoro vero e proprio.
I casi variano abbastanza da mantenere le cose interessanti, richiedendo ai tuoi mercenari di fare di tutto, dal rintracciare una persona scomparsa al trovare un veicolo rubato. I casi vengono risolti con pochi mezzi. La maggior parte si basa su un gioco basato sui dadi che richiede di lanciare determinati numeri. Ad esempio, potresti aver bisogno di quattro, cinque o sei per completare la missione. Altri utilizzano puzzle basati sul tempo, offrendoti la possibilità di collegare automobili o aprire una porta collegando i cavi.
Gli agenti stessi sono dotati di statistiche basate su forza, intelligenza, empatia e percezione. In altre parole, è meglio utilizzare un agente con una forte percezione per risolvere i casi che richiedono tale abilità. Gli agenti sono inoltre dotati di punti azione. Una volta esaurito, l’agente dovrà prendersi una pausa, rimandandoti al pool di reclutamento per assumere il tuo prossimo appaltatore.
Sulla carta sembra tutto fantastico. E lo è, in termini di concetto. Sfortunatamente, Rough Justice ’84 soffre di un problema che vediamo regolarmente su Switch; non è affatto portato bene.
La maggior parte dei problemi derivano da scarsi controlli. È facile capire che questo titolo doveva essere giocato su un PC con un mouse. Muoversi sulla mappa per selezionare i casi con la levetta di controllo è un’esperienza complicata, soprattutto quando sono in gioco limiti di tempo. Un altro problema è la mappatura incoerente dei pulsanti. A volte il pulsante A viene utilizzato per selezionare qualcosa, altre volte il pulsante Y. E poi, a volte, dovrai anche usare il pulsante B. È complicato e diventa anche peggio. Lasciatemi ripercorrere la mia esperienza.
Per selezionare un caso è necessario spostare il cursore sull’icona all’interno della città. Premi A. Ora ti viene dato un discorso sul caso. Quindi devi premere ZL per selezionare il tuo agente. Quindi A per…seleziona il tuo agente. Allora Y accetta il caso. Ora il tuo agente si sposta nella posizione sulla mappa con una lentezza frustrante. Oh, premendo X puoi accelerarlo, ma allontana il cursore dalla mappa. Ovviamente non c’è modo di saperlo, quindi quando arriva il tuo agente, resta inattivo per circa 15 secondi mentre tu cerchi invano di tornare al caso. L’agente si arrende letteralmente e il caso viene automaticamente fallito. Perdi denaro, XP e punti reputazione. Mi viene in mente la parola “frustrante”.
Ci sono altri problemi. L’introduzione è così carica di istruzioni da risultare travolgente e confusa. La colonna sonora è davvero fantastica in termini di musica di sottofondo sintetizzata, ma l’audio in sé è pessimo: alcune voci fuori campo sono molto forti per qualche motivo. Sembra molto mal messo insieme.
Sono rimasto anche bloccato in un loop ad un certo punto, vicino all’inizio, quando mi è stato detto di controllare il negozio per la prima volta per acquistare l’attrezzatura per il mio agente. Quando ho provato a comprare qualcosa, mi è stato detto che il mio attuale agente (che mi era stato suggerito per la prima missione) non aveva slot per l’attrezzatura di riserva. Perché allora sono nel negozio? E come esco? Ho provato tutti i pulsanti per uscire solo per ritrovarmi frustratamente bloccato in un ciclo di “compra qualcosa; no, non puoi comprare nulla; compra qualcosa.” Non sono ancora sicuro di come sono riuscito a scappare. Inutile dire che ero riluttante a tornare di nuovo al negozio.
Nel complesso, Rough Justice ’84 presenta un concetto unico che viene eseguito male su Switch. È difficile raccomandarlo affatto. La colonna sonora è sicuramente un punto forte e l’idea di risolvere i casi è un concetto divertente. Sfortunatamente, i controlli e l’interfaccia utente scadente lo rendono da evitare.
[ad_2]
Source link