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Non uno, non due, ma tre regni: che affare! Aspetta cosa? È un gioco? Va bene allora-uno gioco…ma è pur sempre un affare! Come Reigns: Kings and Queens e Reigns: Game of Thrones prima, Reigns: Three Kingdoms è un gioco di strategia a turni con costruzione di mazzi, questa volta ambientato verso la fine della dinastia Han in Cina. Il tuo compito è scalare i ranghi e guidare la regione.
In Reigns: Three Kingdoms, devi prendere decisioni per orientarti nel panorama politico locale. Lungo il percorso, imparerai a conoscere la storia e le persone mentre costruisci una serie di alleati che appaiono come carte nel tuo mazzo di battaglia. Il processo decisionale è meccanicamente molto semplice; fai scorrere la scheda di dialogo verso sinistra o verso destra. Ogni direzione ti mostrerà testualmente qual è la tua decisione e cosa significherà per la tua posizione nel gioco.
Nella parte superiore dello schermo sono presenti quattro misuratori statistici. Questi rappresentano la tua ricchezza (risorse materiali), popolarità (tra la gente comune), potenza (forza militare) e virtù. Il gioco ti fa capire, molto presto, che la situazione migliore è mantenere in equilibrio tutti e quattro gli aspetti. Infatti, se lasci che uno di questi raggiunga lo zero o il massimo, muori. Se diventi troppo cattivo in qualcosa, sei un bersaglio. Se diventi troppo bravo in queste aree, beh, diciamo solo che gli Imperatori non sono noti per quanto amano la competizione. Guardati le spalle.
Le tue statistiche diminuiranno o aumenteranno in base al modo in cui rispondi alle domande o reagisci alle situazioni poste dalle facce amiche sulle carte che ti vengono distribuite. È qui che si gioca la partita sulla tua natura umana. Alla maggior parte delle persone non piace sembrare un grande idiota, quindi risponderanno come un bravo ragazzo o in un modo che potrebbe sembrare una soluzione logica e ragionevole che dovrebbe essere buona per tutti. Sfortunatamente per te, altruista, rispondere in questo modo ti renderà molto popolare tra la gente. Ciò massimizzerà rapidamente il tuo punteggio di popolarità, il che ti farà uccidere (ancora più rapidamente).
A volte, devi solo essere un idiota per rimanere in vita, almeno in questo gioco.
Dopo aver risposto ad alcune domande e incontrato alcune persone, puoi aggiungere le reclute al tuo mazzo di alleati. Prima o poi affronterai un avversario e poi inizierà il combattimento. I tuoi seguaci appariranno come carte da utilizzare in una scena di combattimento a turni. Ogni carta avrà due statistiche: una freccia su indica quanti danni quella carta infliggerà a un avversario e un cuore mostra quanti punti ferita ha quella carta prima che venga messa fuori servizio per la battaglia in corso. La strategia di combattimento è importante tanto quanto la parte decisionale del gioco. La carta che rappresenta il tuo personaggio apparirà nel mazzo di battaglia. Non hai molti punti ferita e, all’inizio del combattimento, non infliggi molti danni. D’altra parte, guadagni 1 punto di danno per ogni turno in cui combatti, quindi devi valutare le tue opzioni.
Quando morirai (e lo farai spesso), ti ritroverai affidato alle tenere cure di Synaptic Insight Technology Systems. Posso sentirti dire “Whoa! Non sembra affatto qualcosa della dinastia Han dell’antica Cina!” Hai abbastanza ragione. Il luogo in cui ti trovi veramente è in un laboratorio di Synaptic, dove la tua coscienza viene trasportata indietro nel tempo e catapultata in uno dei tuoi antenati. Ciò ti consente di vivere scenari in modo che Synaptic possa raccogliere dati. Benvenuto nel gioco, topo da laboratorio!
Il lato positivo è che quando muori dopo aver preso in giro l’imperatore, la gente comune, l’esercito, i nobili o chiunque altro senta il bisogno di morire, ti svegli semplicemente in laboratorio e vieni rimandato in un nuovo corpo per riprovare. A differenza della situazione in Bordo del domani, non puoi rivivere esattamente lo stesso giorno ancora e ancora. Ti troverai di fronte a nuove decisioni e nuovi incontri, quindi dovrai imparare che tipo di combinazioni decisionali ti daranno le migliori possibilità di sopravvivenza.
Tutto sommato, Reigns: Three Kingdoms è un gioco piuttosto buono. Le immagini stilizzate sono ben realizzate. Il gioco ha una storia interessante ed elementi di interazione umana. Dovrai utilizzare una strategia, quindi non è solo una passeggiata nel parco: c’è qualche sfida da affrontare. Mentre scrivo questa recensione, il gioco può essere acquistato sul sito Nintendo per $ 2,99, quindi anche qui il rapporto qualità-prezzo è molto buono. Man mano che fai progressi reali, il gioco apre nuove opzioni e può metterti sulla strada per governare diverse regioni.
Quindi, anche meglio di tre, giusto?
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