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Palworld ha assolutamente preso d’assalto il mondo reale, non amico, ma non importa quanto sia grande il motore di brutalità Pokémon per la creazione di sopravvivenza, rimarrò nel mio bunker a giocare ai CRPG croccanti del 1998 fino a quando la tempesta non si sarà calmata. Il prossimo gioco di Studio Pocketpair, Never Grave: The Witch and the Curse, potrebbe però essere un po’ più veloce per me.
Il mio primo pensiero è stato “cavolo, assomiglia molto a Hollow Knight”, ed è facile la tentazione di criticare lo studio per la ripetuta qualità derivativa dei suoi giochi. Come con il DNA Pokémon di Palworld, però, Hollow Knightness di Never Grave sembra per lo più superficiale, e il gioco sembra destinato a portare alcune innovazioni di portata simile al mondo di Palworld battendo “e se i giochi di sopravvivenza artigianale ti permettessero di avere ragazzini con cui fare le cose noiose?” base?”
Mentre gli ambienti grido Nidosacro, Never Grave non è incentrato sugli insetti come Hollow Knight, con nemici tra cui minotauri e cavalieri lucertola giganti. Questi nemici si collegano a una delle grandi palle curve del gioco: una meccanica di possesso del nemico basata sul cappello, presa direttamente da Super Mario Odyssey. Era una meccanica incredibile che Nintendo non avrebbe mai potuto rivisitare, quindi è bello vedere Cappy avere una nuova prospettiva di vita.
L’altro grande cambiamento è l’inclusione della modalità cooperativa e di una meccanica di costruzione di basi in un villaggio sopra il dungeon del gioco. Fino a quattro giocatori possono affrontare Never Grave insieme, mentre la ricostruzione del villaggio sembra davvero a tempo indeterminato: un giocatore viene mostrato mentre sistema manualmente la propria casa, mentre in seguito alcuni amici della cooperativa si occupano della raccolta dei raccolti.
Never Grave è un gioco strano con molte ispirazioni disparate, ma sembra che potrebbe funzionare. C’è quasi qualcosa di grossolano nel dire “Hollow Knight con costruzione di basi e modalità cooperativa”: mostra un po’ di rispetto a quel prezioso miracolo dell’arte indipendente! Ma forse c’è un brivido anarchico e illecito da provare lì, come con la sfrenata crudeltà dei Pokémon di Palworld.
Lo sviluppatore di Never Grave è elencato come Frontside 180, con pubblicazione Pocketpair, ma esaminando Frontside su Steam reindirizza semplicemente alla pagina dello sviluppatore di Pocketpair, quindi chissà cosa sta succedendo lì. Never Grave uscirà prima della fine di marzo e puoi controllare la sua demo o inserire nella lista dei desideri il gioco su Steam.
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