[ad_1]
Il gioco di sopravvivenza di Blizzard Entertainment, nome in codice Odyssey, è stato cancellato a seguito di un gran numero di licenziamenti presso Microsoft. Mentre i team Xbox e Zenimax sono stati colpiti dai licenziamenti, la maggior parte dei 1.900 ruoli persi rientrano nei team Activision Blizzard.
Odyssey ha trascorso sei anni nello sviluppo
Odyssey doveva essere un gioco di avventura e sopravvivenza ambientato in un universo completamente nuovo. Il gioco è stato rivelato tramite un annuncio di lavoro nel 2022, ma era in sviluppo da oltre sei anni. A causa di problemi con il motore Synapse del gioco, mancavano ancora diversi anni al completamento del gioco e la data di rilascio era prevista per il 2026.
Alla fine, Blizzard ha deciso che non valeva la pena perseguire Odyssey e il portavoce di Blizzard Andrew Reynolds ha detto a Bloomberg che il gioco è stato cancellato “come parte di un focus su progetti che offrono le maggiori promesse per la crescita futura”. Blizzard “sposterà alcune persone del team in uno dei numerosi nuovi entusiasmanti progetti che Blizzard ha nelle prime fasi di sviluppo”.
La maggior parte delle persone che lavorano su Odyssey sono state licenziate oggi. Jez Corden di Windows Central hanno inoltre riferito che i licenziamenti includono anche la stragrande maggioranza dei team di assistenza clienti interni di Activision, che ora saranno esternalizzati a società esterne. Nel frattempo, i dipartimenti di Microsoft dedicati a portare i giochi Xbox al dettaglio fisico lo hanno fatto secondo quanto riferito, anch’esso è stato chiusoalimentando le voci sulla console Xbox esclusivamente digitale presumibilmente in fase di sviluppo.
Microsoft in precedenza aveva un team di 22.000 dipendenti tra i suoi numerosi studi. Secondo una nota di Phil Spencer, vista da IGN, i licenziamenti sono stati effettuati tra Activision Blizzard, ZeniMax e i team Xbox e rappresentano circa l’8% della forza lavoro. In seguito alla decisione, anche il presidente di Blizzard Entertainment Mike Ybarra ha annunciato di esserlo lasciando l’aziendacosì come il chief design officer e co-fondatore di Blizzard, Allen Adham.
[ad_2]
Source link