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Bethesda ha annunciato The Elder Scrolls: Castles, una nuova esperienza mobile dal team dietro Fallout Shelter.
Come Fallout Shelter, Castles è un simulatore gestionale, come afferma Bethesda in un X posta che “costruirai la tua dinastia dove ogni giorno nel nostro mondo equivale a un anno nel mondo del gioco. I cittadini nascono, muoiono, i governanti cambiano e possono essere traditi”. I giocatori controllano il proprio castello su più generazioni di governanti, famiglie e sudditi. Il processo decisionale determina quanto bene opera il tuo regno e quanto sono contenti i tuoi sudditi; i cittadini infelici potrebbero complottare per rovesciarti.
Il tuo castello può essere ampliato con nuove stanze e oggetti, oltre a postazioni di lavoro per i subalterni. Sembra presentare un sistema di combattimento a turni in cui i giocatori equipaggiano gli eroi con equipaggiamento per combattere i nemici e raccogliere risorse per far crescere il loro regno. Sebbene la pagina dell’App Store del gioco affermi che include acquisti in-game, non è chiaro se Castles sia un gioco gratuito o meno.
The Elder Scrolls: Castles è stato lanciato gradualmente nelle Filippine e sarà disponibile in altre regioni nel corso dei prossimi mesi. È il terzo gioco per dispositivi mobili della serie, dopo The Elder Scrolls: Blades, un gioco di ruolo tradizionale, nel 2019 e The Elder Scrolls: Legends, un gioco di carte collezionabili, nel 2017.
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