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Xreal, ex Nreal, ha ospitato uno degli stand più affollati al CES negli ultimi anni, quindi non sorprende che l’azienda sia tornata con nuovi occhiali AR per il CES 2024, soprattutto considerando il tanto atteso lancio di Vision Pro di Apple. Dopo Nreal Light del 2019, il nuovissimo Xreal Air 2 Ultra riporta finalmente il tracciamento spaziale e il tracciamento delle mani 6DoF (sei gradi di libertà), insieme a un FOV (campo visivo) più ampio di 52 gradi e un pixel per pixel. Nitidezza di 1° grado in un pacchetto in titanio da 80 grammi. L’azienda arriva addirittura a sostenere che queste specifiche rendono l’Air 2 Ultra da $ 699 un’alternativa convincente alla Vision Pro da $ 3.499.
A differenza dei visori per realtà mista autonomi, gli occhiali della serie Air 2 devono essere alimentati da un’unità di elaborazione esterna, come uno smartphone, un computer o il modulo Beam di Xreal, tramite USB-C. Mentre i precedenti Air 2 Pro e Air 2 erano posizionati più come dispositivi indossabili per display personali, Air 2 Ultra enfatizza le sue capacità di calcolo spaziale 6DoF, il che significa che gli oggetti virtuali possono essere mappati nel mondo reale mentre si cammina.
Ciò è reso possibile dai doppi sensori ambientali 3D frontali, nonché dai processori Qualcomm Snapdragon sul Samsung Galaxy S23 o S22, iPhone 15 o qualsiasi macchina Mac o Windows in grado di eseguire il launcher Nebula di Xreal. Se possiedi già un Xreal Beam, puoi anche collegare Air 2 Ultra per un’esperienza 3DoF (leggi: solo semplice tracciamento della testa) con riproduzione video o giochi su console. Stranamente, l’azienda non prevede di supportare più smartphone al momento, ma lo fa È preparare una nuova unità di calcolo personalizzata da abbinare all’Air 2 Ultra ad un certo punto.
Come il Pro, lo strato anteriore dell’Air 2 Ultra supporta tre livelli di oscuramento elettrocromico per una maggiore immersione (senza la necessità di uno schermo fisico), nonché tecnologia audio direzionale per una migliore privacy e doppi microfoni per l’interazione vocale. Troverai gli stessi vecchi pannelli micro OLED Sony con risoluzione 1080p per occhio, una frequenza di aggiornamento fino a 120 Hz (90 Hz in modalità 3D) e luminosità fino a 500 nit (250 nit in modalità 3D). Xreal ha aggiunto che questi occhiali possono proiettare uno schermo 2D virtuale "ad un equivalente di 154 pollici da una distanza di 13 piedi," e che lo sono "Certificato TÜV Rheinland per la precisione del colore, il comfort degli occhi, la riduzione della luce blu e l’utilizzo senza sfarfallio."
Xreal Air 2 Ultra da $ 699 è disponibile per il preordine ora e se hai acquistato un Nreal Light qualche tempo fa, molto probabilmente hai diritto a uno sconto di $ 100. Non è ancora così aggressivo come il prezzo base di $ 500 di Meta Quest 3, ma, ancora una volta, Air 2 Ultra è in gran parte rivolto agli sviluppatori per il momento. Per prima cosa, l’imminente NRSDK 2.2 basato su Unity di Xreal non sarà disponibile fino a quando questi occhiali non inizieranno la spedizione a marzo. Solo allora gli sviluppatori saranno in grado di sfruttare il tracciamento delle mani migliorato, il riconoscimento dei gesti delle mani, gli ancoraggi spaziali, la mesh di profondità e altro ancora. Vale a dire, Xreal dovrà conquistare il maggior numero possibile di sviluppatori per costruire il suo ecosistema di realtà mista, prima di attirare l’attenzione dei consumatori, se non delle imprese – quest’ultimo è stato il caso di HTC, che ha annunciato di essere invio di visori VR alla Stazione Spaziale Internazionale a novembre.
Questo articolo è apparso originariamente su Engadget all’indirizzo https://www.engadget.com/xreal-air-2-ultra-is-an-affordable-alternative-to-the-apple-vision-pro-apparently-220944571.html?src =rss
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