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Gli sparatutto a doppia levetta sembrano un po’ come gli autobus e il prossimo in coda è From Space Studi del triangolo E Giochi di curve. Con la promessa di sparatorie sugli alieni e un allegro gameplay cooperativo con persone che la pensano allo stesso modo da tutto il mondo, tutto sembra roseo nel giardino di From Space. Ma il gioco sarà all’altezza delle aspettative che sto già riponendo? Beh, c’è solo un modo per scoprirlo, quindi prendi la tua migliore arma da fuoco e spariamo a qualche feccia aliena!
La storia di From Space è piuttosto leggera e ruota attorno ad alcuni cristalli apparsi sulla superficie della Terra. Questi sembrano essere molto ambiti dagli alieni rosa che sembrano fatti di Playdoh (sono disponibili altri prodotti da costruzione a base di argilla), pronti a provocare il caos. Ma invece di schierare la Guardia Nazionale in questa situazione, viene lasciato a un gruppo disordinato composto da un massimo di quattro persone a caso portare fuori la spazzatura e sbarazzarsi degli alieni. Cosa potrebbe essere più semplice? Beh, un bel po’ di cose a quanto pare.
La presentazione è molto buona, tutto sommato, e la grafica ha un piacevole stile cartoonesco. Gli alieni in particolare sono un gruppo divertente, con vari tipi diversi da eliminare. Devo dire che l’animazione di queste macchie rosa è di prim’ordine. I grandi con gli scudi e quelli chiamati “fannulloni” sono particolarmente bravi, con questi ultimi che hanno un attacco con il braccio elastico che sembra piuttosto bello. Gli agenti tra cui possiamo scegliere sono diversi a seconda della modalità in cui giochiamo: in modalità Orda inizieremo con un personaggio base e poi potremo sbloccare personaggi extra salendo di livello, mentre in modalità Storia la scelta dei personaggi è inizialmente più ampia. Ogni personaggio nella modalità Storia ha una classe e una serie di vantaggi che possono essere modificati per adattarli al tuo stile di gioco, quindi trovare un personaggio che si adatti al tuo modo di giocare è abbastanza semplice. Ancora una volta, questi ragazzi potranno salire di livello man mano che procediamo, sbloccando, tra le altre cose, la loro arma specifica per la classe.
Il punto di vista del gioco è quello della tradizionale vista isometrica di tre quarti dall’alto e, sebbene la telecamera funzioni bene, il modo in cui lo scenario diventa trasparente quando ci si avvicina a volte può causare problemi: è difficile salire una scala invisibile e a volte devi allontanarti da dove dovresti essere per poter vedere dove devi andare. Non è affatto un rompicapo, ma qualcosa che ho notato mentre giocavo.
Anche il suono e l’audio generale sono buoni, con rumori alieni e spari tutti presenti e corretti. È bello che ogni personaggio abbia le proprie frasi standard da gridare in determinate situazioni; come quando le munizioni stanno per esaurirsi e la salute è fondamentale, ad esempio.
Il gameplay vero e proprio, però, è diviso a metà. C’è la modalità Orda, e c’è la modalità Storia, e la progressione in una non si trasmette all’altra, il che è un po’ un peccato. Mi piacerebbe portare il mio specialista completamente equipaggiato in modalità Orda, ma ahimè.
Approfondendo ciascuno di essi, però, la modalità Orda fa quello che dice sulla scatola. Selezioniamo un personaggio e un equipaggiamento, quindi una mappa da una selezione, carichiamo e cerchiamo di sopravvivere. Ogni partita in modalità Orda dura cinque round, con nemici sempre più grandi e difficili che si generano in ogni ondata. Fondamentalmente, dobbiamo rimanere in vita e rendere gli alieni non vivi, e questo è tutto.
Ci sono un paio di round in cui ci sono obiettivi da raggiungere, che variano dallo stare accanto a un computer per tenerlo al sicuro mentre i dati vengono caricati, fino al correre per il livello premendo i pulsanti quando richiesto. Cercare di raggiungere questi obiettivi è davvero molto difficile, quindi è giusto che il gioco includa una modalità multiplayer cooperativa drop-in e drop-out. È estremamente rincuorante quando qualcuno, o addirittura più persone, si uniscono al tuo gioco per aiutarti, e ovviamente avere una potenza di fuoco quattro volte superiore aiuta quando si eliminano i grandi alieni che appaiono verso la fine di una corsa.
Una volta che avrai fatto abbastanza, dovrai riunire il tuo gruppo al teletrasporto per uscire dal livello, rimanendo al sicuro mentre conta alla rovescia. Questo può diventare davvero molto teso, ma estrailo con successo e avrai la possibilità di spendere alcuni guadagni illeciti nella ricerca di nuove armi e così via. Il sistema di livellamento delle armi in questa modalità è in realtà migliore rispetto al gioco principale, poiché possiamo scegliere quali parti dell’arma migliorare: danno e capacità sono le mie scelte! Una volta che ci siamo ripresi e sistemati, è ora di ripartire, assicurandoci che Horde sia molto divertente.
La modalità Storia segue lo stesso schema di base, ma ha una trama più narrativa. Dobbiamo cercare di ridurre qualsiasi influenza aliena nell’area in cui ci troviamo, facendolo con una varietà di mezzi. Ci sono persone che hanno bisogno di aiuto, quindi dovremmo aiutarle quando possiamo, e ci sono capsule e nidi alieni che devono essere distrutti. Il completamento di questi compiti riduce l’influenza aliena e questo rende più facile uccidere i cattivi di fine livello. Inoltre, l’unico alieno rosa morbidoso buono è un alieno rosa morbidoso morto, giusto?
In Story, i nostri personaggi salgono di livello e diventano capaci di portare più armi, il che è sempre positivo. Una cosa da notare è che armi diverse richiedono munizioni diverse. Ciò significa che avere due armi dello stesso tipo vedrà le munizioni condivise tra loro. In Dallo spazio Troverai munizioni balistiche, usate nelle pistole e nei fucili d’assalto, munizioni esplosive, usate nei fucili e nei lanciarazzi, e munizioni verdi, usate da strane armi che sparano gocce di veleno. Queste macchie possono anche farti del male, quindi fai attenzione! E giusto per aggiungere un po’ di pepe, alcuni alieni sono deboli solo a un certo tipo di munizioni, quindi avere una collezione di armi di diverso tipo può aiutare.
Oltre alle armi, ci sono anche altre cose che possono essere raccolte e utilizzate in From Space; oggetti da lancio come le granate, per esempio. Altre cose includono filo spinato che rallenta gli alieni, scudi a cupola per proteggere la squadra e trappole elettriche. Ci sono molti contenuti qui a cui provare, è la funzione da asporto.
From Space si abbina bene; in effetti, è uno dei migliori sparatutto a doppia levetta a cui abbia mai giocato. Giocare da solo va bene, ma diventa davvero vivo con un gruppo di giocatori, siano essi amici o sconosciuti. Cos’hai da perdere, a parte qualche ora della tua vita?
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