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Il 2023 ci ha regalato due remake eccezionalmente buoni di classici giochi horror con Capcom Resident Evil 4 e di EA Motive Spazio morto, ma l’approccio a ciascuno era diverso. Entrambi gli approcci erano adatti al gioco in questione.
Morte ai diritti
Dead Space come serie è una storia affascinante, frustrante e tragica: un franchise massacrato nell’arco di mezzo decennio sull’altare del consumismo. Quella che nel 2008 era iniziata come una nuova promettente serie survival horror di fantascienza era diventata un punto di riferimento spaventoso per l’atteggiamento generale nei confronti dei giochi horror e dei giochi ad alto budget di aziende come EA.
Dead Space 3 è noto per quanto fosse lontano dalla visione dell’originale. Gonfio di microtransazioni, una maggiore enfasi sull’azione e meccaniche di creazione hanno sminuito le idee veramente buone presenti (il cambio di prospettiva cooperativo, l’azione invernale dei Necromorfi).
Visceral Games finì per subire la morte più indegna di uno studio poiché fu incorporato negli altri progetti di EA e alla fine si sciolse.
Il 2022 prometteva due entusiasmanti alternative a quell’orribile fine per Dead Space. Gli ex sviluppatori di Visceal ci stavano offrendo un successore spirituale con il protocollo The Callisto, mentre EA Motive stava affrontando un brillante remake dell’originale Dead Space. Prima dell’uscita di The Callisto Protocol, saresti perdonato per aver pensato che il successore spirituale avesse maggiori possibilità di prendere la corona dell’orrore fantascientifico. Tuttavia, nonostante sia stato rilasciato prima del remake di Dead Space, The Callisto Protocol ha fallito sia dal punto di vista critico che commerciale. Naturalmente, il remake di Dead Space è stato rilasciato all’inizio di quest’anno e si è rivelato una reinterpretazione compiuta dell’originale.
È segreto? Sapeva quali erano gli obiettivi dell’originale e si è assicurato di mantenerli. Ma EA Motive si è anche resa conto che c’erano grandi progressi nei sequel, sia a livello meccanico che nella costruzione del mondo. Quindi, utilizzando lo scheletro di ciò che veniva prima, EA Motive ha arricchito l’esperienza con controlli più intuitivi, maggiore libertà e, soprattutto, ha fatto sembrare la Ishimura molto meno simile a una serie di livelli interconnessi e più simile a un’enorme nave esplorabile.
Adottare lo stile in tempo reale di God of War è stato un enorme vantaggio in questo senso. Il remake di Dead Space si muove senza soluzione di continuità da una situazione terrificante a quella successiva e, così facendo, ti trascina più a fondo nei terribili momenti trascorsi da Isaac Clarke a bordo della Ishimura.
Ha aiutato EA Motive a far sembrare il gioco un bellissimo incubo. Il dettaglio degli ambienti, le disgustose viscere che schizzano sulle pareti, l’orribile distorsione del corpo umano del Necromorfo e il grasso ronzio industriale della nave. Dead Space è una delizia audiovisiva.
Un residente familiare riemerge
Nel frattempo, Capcom si è trovata ad affrontare un compito difficile, anche se lo aveva già affrontato con successo in precedenza. Come si fa a rifare un amato classico del survival horror?
Resident Evil 4 è invecchiato molto meglio dei suoi predecessori, quindi c’erano molte più opportunità di lamentarsi se le cose fossero cambiate troppo per il remake. Ma non aveva senso applicare un nuovo strato di trucco sul volto del gioco del 2005 oltre a quelli più cinici e ovvi. Quindi Capcom non si è allontanata dalla visione di rivisitazione che aveva per Resident Evil 2 e 3, ma ha guardato chiaramente cosa era stato fatto con il miglior remake di un gioco Resident Evil (Resident Evil del 2002) e ha introdotto quel livello di fedele revisione nel mix. .
Il remake di Resident Evil 4 trova l’equilibrio tra remake fedele e rivisitazione rivitalizzante. La parata con il coltello sembrava un’idea strana prima che il gioco fosse rilasciato, ma non solo si integrava magnificamente nel combattimento riorganizzato. ha alimentato il mix distintivo di terrificante e assurdo che rende Resident Evil una serie così magica.
Laddove erano necessari miglioramenti, Capcom li ha affrontati e indiscutibilmente ha reso il gioco più forte nel complesso. Sebbene le sezioni di Ashley non siano mai state così terribili come alcuni le immaginavano nell’originale, sembrano molto più naturali nel remake, e dare al personaggio stesso più personalità e momenti coinvolgenti nella storia ha assicurato che non fosse solo Leon a salvare. la damigella in pericolo.
Con altri remake e rimasterizzazioni del genere in arrivo nel 2024 con il ritorno di altre serie classiche come Silent Hill, Alone in the Dark e Clock Tower, sarà interessante vedere quale approccio adotteranno nel bilanciare le aspettative dei fan e attraente per un pubblico moderno.
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