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Mentre Sony ha acquisito Destino 2 produttore Bungie per 3,6 miliardi di dollari nel 2022, di cui ha ripetutamente affermato il creatore Alone e altri successi rimarrebbero un “filiale indipendente.” Ora IGN rapporti che se l’MMO di fantascienza di Bungie continua a non raggiungere gli obiettivi di fatturato, Sony potrebbe sciogliere il suo attuale consiglio di amministrazione e assumere il pieno controllo dello studio di circa 1.100 persone.
Secondo IGN, L’attuale consiglio di amministrazione post-acquisizione di Bungie è composto dal capo degli studi PlayStation Herman Hulst, dal vicepresidente senior di Sony Eric Lempel, dal co-fondatore di Bungie Jason Jones, dal CTO di Bungie Luis Villegas e dal CEO di Bungie Pete Parsons, con Parsons come decisivo. decisore. Tale struttura si basa sul fatto che lo studio raggiunga determinati obiettivi finanziari, tuttavia, e se Bungie continua a non raggiungerli, Sony assumerà il pieno controllo del produttore di sparatutto di lunga data.
Dopo i 100 licenziamenti di Bungie in ottobre, Bloomberg riportato che lo studio aveva mancato le previsioni per il 2023 del 45%, in seguito al lancio della deludente espansione Lightfall. Con il conteggio dei giocatori Destino 2 raggiungendo i minimi storici, almeno su PC, IGN riferisce che Parsons, non Sony, ha preso la decisione di licenziare il personale e istituire altre misure di riduzione dei costi, al fine di colmare il vuoto lasciato dagli obiettivi di fatturato apparentemente irrealistici.
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Secondo IGN, queste ulteriori misure di riduzione dei costi includono il congelamento delle assunzioni, un giro di vite sugli adeguamenti annuali degli stipendi legati al costo della vita e nessun bonus ferie, mentre i recenti licenziamenti e tagli danneggiano le iniziative DE&I dello studio e i gruppi di incontro. Anche se il morale sembra essere crollato, IGN riferisce che il senior management sembra aver mostrato una “sorprendente quantità di indifferenza o addirittura totale leggerezza o ostilità” riguardo alla situazione.
Ha detto una fonte IGN che lo studio probabilmente sta valutando ancora più licenziamenti se Destino 2è la prossima grande espansione, La forma finale, non ha prestazioni migliori di quelle di quest’anno. Originariamente previsto per febbraio 2024, La forma finale è stato recentemente ritardato fino a giugno per dare più tempo a Bungie per migliorarlo, come annunciato di recente tiratore di estrazione Maratona è stato ritardato fino al 2025.
Tutto dipinge un quadro estremamente cupo di uno studio che ha storicamente prosperato e ha lottato continuamente per rimanere indipendente. Dopo averne sviluppati diversi Alone Giochi per Microsoft, Bungie è diventata indipendente per sviluppare il primo Destino, collaborando con Activision Blizzard per pubblicarlo. A seguito delle segnalazioni di crisi e aspettative finanziarie insostenibili nell’ambito di tale accordo, Bungie si è liberata dall’accordo Activision nel 2019pur mantenendo il Destino 2 franchising. Negli anni successivi, lo studio sembrava essere un esempio di come realizzare un gioco live-service di successo in modo sostenibile. Resta da vedere quanti dei recenti problemi dello studio siano dovuti ai decisori veterani di Bungie o alle nuove aspettative di Sony.
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