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Nvidia ha annunciato che la sua innovativa suite di tecnologie RTX è ora supportata da oltre 500 giochi e applicazioni. A partire dal 2018, funzionalità come ray tracing, intelligenza artificiale e upscaling sono passate da una nicchia a parte integrante dei giochi per PC.
Nvidia mantiene un elenco di giochi e app che supportano le tecnologie RTX. Al momento, ci sono 380 giochi che supportano qualche tipo di ray tracing o DLSS. Ce ne sono solo due, Alan Wake 2 e Cyberpunk 2077 che supportano il path ray tracing e DLSS 3.5 con la ricostruzione dei raggi, anche se quel numero è destinato ad aumentare. Entrambi sono stupendi da vedere su una scheda come l’RTX 4090.
Le prime schede grafiche RTX sono state lanciate nel 2018, a partire dalla serie RTX 20. Ha pubblicizzato il ray tracing come il futuro della grafica. Nvidia era così fiduciosa che abbandonò la sua lunga nomenclatura GTX. Ma il ray tracing è punitivo su qualsiasi GPU (e lo è ancora), quindi per aumentare le prestazioni Nvidia ha sviluppato l’altra importante tecnologia RTX: DLSS, o Deep Learning Super Sampling. È una soluzione di upscaling addestrata all’intelligenza artificiale che mira a migliorare i livelli di prestazioni, in particolare quando sono abilitati gli effetti di ray tracing.
All’inizio, il ray tracing e il supporto DLSS erano limitati e richiedevano notevoli risorse per gli sviluppatori. All’epoca ero scettico perché ho sempre preferito un ecosistema aperto alle tecnologie proprietarie. Lo faccio ancora, ma RTX è qui per restare e il futuro dei giochi per PC è luminoso.
DLSS 1 andava e veniva rapidamente. DLSS 2 è ancora di gran lunga la versione DLSS più adottata, ma probabilmente è l’esclusivo DLSS 3 dell’RTX 40 a fare la differenza, poiché aggiunge la Frame Generation al mix. Ora che AMD ha introdotto la tecnologia concorrente Fluid Motion Frames, possiamo aspettarci che la generazione di frame diventi una parte sempre più integrante dei giochi per PC.
Su PC Gamer, le nostre recensioni tendono a enfatizzare il benchmarking nativo per fornire confronti tra mele e mele. Se giochi con qualcosa come un RTX 4060 a 2560 x 1440, alcuni risultati di benchmark con impostazioni elevate lo fanno sembrare nella media, ma con DLSS e Frame Generation abilitati, può facilmente raddoppiare i frame rate.
Schede come RTX 4060 e RTX 4060 Ti saranno presenti nei PC per molti anni a venire e Nvidia merita credito per aver continuato a migliorare il DLSS. Questa prestazione “gratuita” prolungherà la vita giocabile di tali carte. Non abbiamo idea di quali tecnologie supporterà un gioco importante come GTA 6, ma quando alla fine verrà lanciato per PC negli anni a venire, ci saranno milioni di desktop e laptop RTX serie 20, 30 e 40 che lo giocheranno e DLSS lo farà. dare a queste GPU obsolete un gradito incremento di FPS in quello che dovrebbe essere un gioco impegnativo.
Dove andrà la grafica dei giochi per PC in futuro? Non siamo ancora allo stadio del fotorealismo, ma le architetture di oggi stanno gettando le basi delle architetture del futuro. RTX sta aprendo la strada.
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