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APP APPLE VISION PRO PER LE AZIENDE
È una delle immagini più memorabili delle prime esplorazioni di JigSpace con Apple Vision Pro: un’auto di Formula 1 Alfa Romeo C43 a grandezza naturale, rosso ciliegia scuro, costruita in scala, che riflette la luce da ogni parte e parcheggiata proprio nella stanza. La telecamera fa una panoramica sui parafanghi anteriori dell’auto; un’animazione aggraziata mostra il flusso d’aria sulle ali e sul corpo.
Numa Bertron, cofondatore e chief technology officer di JigSpace, la società creativa e collaborativa che ha collaborato con Alfa Romeo per la realizzazione del modello, è stato al comando del progetto fin dal primo giorno e non era ancora del tutto preparato a vedere l’auto in azione. ambiente spaziale. “La prima cosa che tutti volevano fare era entrare”, dice. “Tutti stavano scavalcando il bordo per entrare, anche se puoi semplicemente, sai, attraversare.”
L’auto di F1 è solo una componente dei grandi progetti di JigSpace per visionOS. L’azienda si appoggia alla nuova piattaforma per creare vie di creatività e collaborazione mai possibili prima.
Bertron cita uno dei “Jig” più importanti di JigSpace (il termine aziendale per le presentazioni spaziali): un modello incredibilmente dettagliato di un motore a reazione. “Su iPhone, è un modello AR che si espande e sembra fantastico, ma è ancora su uno schermo”, spiega. Su Apple Vision Pro, quel motore diventa un pezzo a grandezza naturale di un macchinario ruggente e rotante, uno che le persone possono passeggiare, curiosare ed esplorare con dettagli prima inimmaginabili.
“Uno dei nostri ragazzi è un artista 3D senior”, dice Bertron, “e la prima volta che ha visto uno dei suoi modelli nello spazio in scala – e ci ha camminato intorno con le mani libere – ha pianto davvero”.
Abbiamo realizzato F1 Jig con strumenti che tutti possono utilizzare.
Numa Bertron, cofondatore di JigSpace e responsabile della tecnologia
Per arrivarci è stato necessario un po’ di apprendimento di base. Prima di sviluppare per visionOS, Bertron non aveva esperienza con SwiftUI. “Non eravamo mai entrati in Xcode, quindi abbiamo iniziato a imparare SwiftUI e RealityKit. Onestamente, ci aspettavamo un po’ di dolore. Ma dal momento che tutto è preimpostato, abbiamo avuto angoli arrotondati, effetti di sfocatura e scorrimento fluidi davvero piacevoli fin dall’inizio.”
Per le persone che hanno usato JigSpace su iOS, la versione visionOS sembrerà familiare ma sembrerà abbastanza diversa. “Ci siamo chiesti: qual è la dimensione appropriata per un oggetto che hai di fronte?” chiede Bertron. “Cosa c’è di comodo? Quel modello sarà sul tavolo o sul pavimento? Il calcolo spaziale introduce molte più opportunità e più decisioni”.
Nel caso dell’esempio F1, offre anche la possibilità di salire di livello visivamente. “Per oggetti così grandi, non saremmo mai stati in grado di raggiungere questo livello di fedeltà su dispositivi più piccoli, quindi abbiamo sempre dovuto scendere a compromessi”, afferma Bertron. In visionOS, erano liberi di continuare ad aggiungere. “Guardavamo un prototipo e dicevamo: ‘Bene, funziona ancora, quindi raddoppiamo la dimensione delle texture e aggiungiamo più viti e più effetti!'” (Non è solo una questione di funzionalità, ma anche di divertimento. Puoi rimuovi un pezzo dell’auto, come un pneumatico a grandezza naturale, e gettalo all’indietro sopra la testa.)
L’incredibile risultato visivo è accompagnato da nuovi poteri di collaborazione. “Se indico il pneumatico, l’altra persona mi vede, non importa dove si trovi”, dice Bertron. “Posso prendere il volante e darglielo. Posso cerchiare qualcosa che dobbiamo sistemare, posso lasciare note o registrare audio. È una piattaforma di collaborazione completa.” Ed è anche per tutti, non solo per i piloti di F1 e gli ingegneri aerospaziali. “Abbiamo realizzato F1 Jig con strumenti che tutti possono utilizzare.”
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