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Destiny 2 developer Bungie, <a href="https://www.gameinformer.com/2022/01/31/sony-announces-its-acquiring-bungie-for-36-billion" target="_blank" rel="noopener">which was acquired by PlayStation last year for $3.6 billion</a>, is the latest game maker to be hit with layoffs in 2023. Various former Bungie employees announced on Twitter today they had been laid off, and <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-10-30/innovent-drug-continues-to-take-weight-off-in-48-week-trial" target="_blank" rel="noopener"><em>Bloomberg</em></a> has confirmed with its sources that an undisclosed number of staff were laid off today.
Bloomberg riferisce che il CEO di Bungie Pete Parsons ha detto allo staff che avrebbero “ascoltato alcune notizie oggi” e che a seguito di ciò, ci sarebbe stata una riunione del team più tardi oggi per “discutere gli eventi di oggi”.
Per quanto riguarda il motivo per cui i dipendenti sono stati licenziati, non è chiaro, soprattutto perché la società è pronta a rilasciare una massiccia espansione di Destiny 2 – The Final Shape – che metterà fine alla saga decennale iniziata con il primo gioco di Destiny. Bloomberg afferma che le sue fonti affermano che The Final Shape è stato posticipato internamente a giugno 2024, mesi dopo la data di rilascio del 27 febbraio 2024 precedentemente annunciata.
Informatore di giochi ha contattato PlayStation e aggiornerà questa storia se scoprirà di più.
Nel gennaio del 2022, Sony ha annunciato l’acquisizione di Bungie per 3,6 miliardi di dollari; ha completato l’acquisto nel luglio del 2022. Questi licenziamenti arrivano a meno di due anni dall’acquisto.
Questi licenziamenti di Bungie si aggiungono a un elenco purtroppo sempre crescente di licenziamenti che interessano gli studi dietro i giochi rilasciati nel 2023, che a detta di tutti è uno degli anni migliori nel settore dei giochi in termini di uscite. A gennaio, Microsoft ha licenziato 10.000 dipendenti nel corso dell’acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard, completata all’inizio di questo mese.
Ad agosto, Striking Distance Studios, il team dietro The Callisto Protocol dello scorso anno, ha licenziato più di 30 dipendenti e, nello stesso mese, BioWare, sviluppatore di Mass Effect e Dragon Age, ha licenziato 50 dipendenti, inclusi veterani dello studio di lunga data. Il mese successivo, a settembre, Ascendant Studios, sviluppatore di Immortals of Aveum, licenziò circa il 45% del suo personale.
Proprio questo mese, lo sviluppatore di The Last of Us Naughty Dog ha licenziato almeno 25 dipendenti e anche Telltale Games ha subito licenziamenti, sebbene il numero effettivo di dipendenti licenziati non sia stato ancora rivelato. E la settimana scorsa, lo sviluppatore di Dreams Media Molecule ha licenziato 20 dipendenti.
I cuori dei Informatore di giochi il personale è con tutte le persone colpite da questi licenziamenti e con coloro che sono ancora in studio.
[Source: Bloomberg]
Fonte: Game Informer
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