venerdì, Novembre 22, 2024
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Dal 9 al 20 ottobre, Immutable ha invitato i playtester a provare una prima demo del suo prossimo gioco per cellulare, Guild of Guardians.

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Guild of Guardians è stata annunciata per la prima volta nel 2021. Il suo token di utilità, Guild of Guardians Gems (GOG), è stato messo in vendita a dicembre 2021, raccogliendo oltre 5,3 milioni di dollari per lo sviluppo del gioco. Inoltre, oltre 800.000 persone si sono registrate per la vendita di token, che secondo Immutable era una “sottoscrizione eccessiva” di 82 volte rispetto alla domanda prevista. È stato sviluppato da Mineloader, la stessa società che ha creato il remake di Final Fantasy VII e Final Fantasy XIV: Endwalker. Il creatore di Gods Unchained, Immutable, sta pubblicando il gioco.

Secondo la tabella di marcia del gioco, dovrebbe essere rilasciato in open beta nel quarto trimestre del 2023. I documenti di Guild of Guardians affermano che sarà un gioco mobile free-to-play e play-to-earn. I giocatori non dovranno effettuare alcun acquisto per iniziare a giocare e iniziare a guadagnare token non fungibili (NFT) o token di gioco. Per finanziare l’ulteriore sviluppo del gioco dopo il lancio, Immutable venderà “contenuti stagionali” costituiti da NFT in edizione limitata, inclusi “eroi, animali domestici, gilde e potenziatori di energia”. Addebiteranno inoltre una commissione percentuale sulle vendite secondarie di alcuni articoli del gioco.

Schermata di apertura della demo di Gilda dei Guardiani. Fonte: demo di Gilda dei Guardiani

L’aspetto ludico di Guild of Guardians ruoterà attorno alla creazione di equipaggiamenti e all’evocazione di eroi. I giocatori potranno guadagnare materiali di crafting man mano che avanzano nei dungeon, che potranno utilizzare per coniare NFT che rappresentano l’equipaggiamento. Potranno anche collezionare eroi “comuni” che potranno essere combinati in rarità più elevate e coniati sulla blockchain. Gli NFT di Guild of Guardians sono coniati sulla rete Immutable X, mentre il token GOG è su Ethereum.

Sin dalla raccolta fondi, i dettagli sullo stato di sviluppo del gioco sono stati scarsi. Ma Immutable ha invitato i membri dei media a testare il gioco dal 9 al 20 ottobre, e chi scrive è stato una delle persone invitate.

Un gioco mobile per Android e iOS

Guild of Guardians è progettato interamente per dispositivi mobili. Puoi giocarci su un telefono cellulare o un tablet ed è disponibile sia per iOS che per Android. Ma al momento non c’è modo di riprodurlo su PC o console, e il team non sembra avere intenzione di realizzare una versione per PC a breve, se non mai. I controlli del gioco sono ottimizzati per il gameplay mobile, poiché le battaglie sono per lo più automatizzate, con pochissimo controllo in tempo reale durante i combattimenti.

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Nei documenti di Guild of Guardians, il team ha sottolineato che i giochi per dispositivi mobili sono più accessibili di qualsiasi altro tipo di videogioco. Il numero di persone nel mondo che possiedono smartphone è molto maggiore del numero di persone che possiedono PC, motivo per cui hanno scelto di rendere Guild of Guardians un gioco rigorosamente mobile con controlli touch-screen.

Un’avventura esplorativa nei dungeon

Guild of Guardians è un classico gioco di “dungeon crawl”. Il gameplay principale consiste nel progredire attraverso vari dungeon, combattere mostri e aprire scrigni del tesoro per il bottino. I giocatori possono scegliere quale dungeon esplorare facendo clic su di esso dalla mappa del mondo di gioco.

Una volta scelto un dungeon, il gruppo di eroi del giocatore si carica nella prima stanza, che di solito contiene mostri che possono essere combattuti. Dopo che ogni stanza è stata ripulita, il giocatore può scegliere in quale stanza andare successivamente. Stanze diverse contengono diversi punti di forza e ricompense dei nemici e al giocatore vengono presentate queste metriche quando prende la decisione. Alcune stanze contengono scrigni del tesoro, cure o altri potenziamenti che possono aiutare il gruppo a progredire.

Una volta che un giocatore avanza attraverso tutte le scelte e sconfigge tutti i mostri, il dungeon finisce. In questo caso, viene visualizzato nuovamente il menu principale e gli eroi morti nel dungeon vengono resuscitati. Se tutti i membri del gruppo muoiono prima che il dungeon venga completato, il giocatore fallisce il dungeon. Tuttavia, possono comunque conservare gli oggetti acquisiti dal loro completamento parziale.

I nuovi dungeon vengono sbloccati man mano che quelli vecchi vengono completati. Se il giocatore completa tutti i dungeon, sblocca una nuova modalità “infinita”. Apparentemente questa modalità consente al giocatore di giocare attraverso infiniti dungeon generati casualmente per un bottino ancora maggiore. Sfortunatamente non sono arrivato abbastanza lontano per testare la modalità infinita.

Battaglie automatizzate

Il gioco ha battaglie per lo più automatizzate. Per iniziare una battaglia, il giocatore fa clic sul pulsante “combatti” e osserva lo svolgimento del combattimento. Possono scegliere di attivare manualmente le abilità definitive dei personaggi, nel qual caso c’è qualche interazione durante le battaglie. Tuttavia, possono anche scegliere di attivare queste abilità automaticamente, rendendo le battaglie un’esperienza completamente passiva.

Battaglia da una versione precedente di Gilda dei Guardiani. Fonte: Gilda dei Guardiani

La sfida per vincere una battaglia deriva dalle decisioni prese prima che inizi. Prima di entrare in un dungeon, il giocatore sceglie quali eroi inserire in un gruppo. Ogni eroe ha abilità diverse. Alcuni sono carri armati o guaritori, mentre altri si concentrano sull’infliggere danni. Per avere successo, il giocatore deve creare un gruppo di personaggi le cui abilità si completano a vicenda. Inoltre, i personaggi possono essere collocati in varie posizioni all’interno della formazione del gruppo prima dell’inizio della battaglia. I tank dovrebbero essere posizionati davanti, mentre gli spacciatori e i guaritori a distanza dovrebbero essere posizionati nella parte posteriore. I giocatori influenzano anche la loro capacità di vincere decidendo con quale equipaggiamento equipaggiare i propri personaggi.

Ho scoperto che le battaglie erano piuttosto bilanciate in termini di difficoltà. Il mio gruppo si è fatto strada con facilità attraverso tanti piccoli pacchetti di spazzatura, mentre c’erano alcuni boss che li hanno massacrati senza pietà. Sono stato felice di vedere che gli eroi vengono resuscitati automaticamente dopo il fallimento di un dungeon.

Collezionare eroi e creare oggetti

Due degli obiettivi più importanti in Guild of Guardians sono collezionare eroi e creare attrezzature. Per ottenere un nuovo eroe, il giocatore deve ottenere una “evocazione”, che gli consente di lanciare un dado per un eroe selezionato casualmente. Sembra che ci sia un’ampia varietà di eroi che possono essere collezionati, ognuno con illustrazioni, abilità finali e statistiche diverse.

Alcune delle “evocazioni” possono essere ottenute come ricompensa per l’esplorazione dei dungeon, mentre un certo numero viene assegnato anche come ricompensa per l’accesso. I giocatori ricevono due eroi nel tutorial: un carro armato e un guaritore.

Ho scoperto che il sistema di raccolta degli eroi era una meccanica di ricompensa piuttosto soddisfacente. Gli eroi avevano molta varietà in termini di statistiche e abilità, il che rendeva significativo il fatto di avere un nuovo eroe.

Per creare equipaggiamento, il giocatore deve raccogliere materiali di lavorazione all’interno dei sotterranei. Ho creato un singolo oggetto durante le mie sessioni di playtest, ma non sono riuscito ad acquisire più esperienza di così. I documenti del gioco affermano che gli oggetti dell’equipaggiamento differiscono in termini di rarità, con oggetti più rari che richiedono materiali più rari per essere realizzati. Diversi pezzi di equipaggiamento artigianale forniscono diversi potenziamenti unici; alcuni oggetti fanno parte di set che danno bonus maggiori se un personaggio indossa più di un pezzo del set, affermano i documenti.

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Insomma

La demo di Guild of Guardians a cui ho giocato era una prima versione del gioco. La versione pubblica avrà probabilmente più funzionalità e contenuti. Ma finora lo sviluppo del gioco sembra essere sulla strada giusta. Le battaglie sono impegnative e ci sono una serie di decisioni strategiche che il giocatore deve prendere per avere successo. Questo non è un normale gioco “gioca per guadagnare” caratterizzato da una macinazione insensata di criptovaluta. Il gameplay è avvincente e richiede una riflessione significativa da parte del giocatore. Gli appassionati di giochi di ruolo a turni potrebbero apprezzare Guild of Guardians, poiché stuzzica la loro voglia di sfide strategiche.

D’altra parte, i giocatori che cercano un’azione in tempo reale in stile Diablo potrebbero voler rinunciare a Guild of Guardians quando verrà rilasciato. Le battaglie nel gioco sono quasi interamente automatizzate, quindi non è previsto alcun test dei riflessi in questo particolare dungeon crawler.

I punti di vista, i pensieri e le opinioni qui espressi sono esclusivamente dell’autore e non riflettono o rappresentano necessariamente i punti di vista e le opinioni di Cointelegraph.