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Se, come me, non hai necessariamente il tempo di rigiocare i giochi precedenti di una serie prima che esca un seguito molto atteso per riscoprire la storia, spesso è preferibile cercare un riepilogo della narrazione più adatto al tempo e facilmente digeribile. . Con questo in mente e con Alan Wake 2 che si sta già rivelando uno dei sequel più interessanti che abbiamo visto da un bel po’ di tempo, ecco una trama introduttiva per prepararvi al ritorno dell’autore più travagliato dei videogiochi.
Alan Wake – La storia finora
Apparentemente afflitto da un lungo periodo di blocco dello scrittore (non lo siamo tutti, eh?), Alan Wake inizia con il nostro protagonista che segue il saggio consiglio del suo agente, Barry Wheeler, di fare le valigie per un po’ e visitare il cittadina di montagna apparentemente pittoresca di Bright Falls, Washington, con sua moglie Alice. Prima del suo arrivo, tuttavia, Alan soffre di un incubo terrificante in cui un gruppo di figure dall’aspetto oscuro tentano di porre fine alla sua vita. Per fortuna, la salvezza arriva sotto forma di una figura misteriosa che invade l’incubo e fornisce ad Alan un mezzo per combattere queste oscure apparizioni: una fidata torcia che consente ad Alan di strappare via i loro sudari oscurati e devastare le loro forme fisiche con metodi convenzionali. armi.
Una volta che Alan finalmente atterra alle Bright Falls in stile Twin Peaks, fa una breve gita al ristorante locale per incontrare il proprietario della sua cabina, Carl Stucky, al fine di recuperare le chiavi della sua apparentemente affascinante casa per le vacanze. Sorprendentemente, invece di essere presente e giustificato dal Señor Stucky, Alan si imbatte invece in una donna anziana decisamente inquietante che gli racconta rapidamente una storia sul fatto che Stucky sia sotto il maltempo e quindi, per procura, rivela che a quanto pare le sono state affidate le chiavi della cabina prima di consegnarle. affidateli ad Alan e Alice.
A quanto pare, la cabina verso cui questa vecchia ragazza indirizza la coppia si trova proprio nel mezzo del Cauldron Lake, una distesa d’acqua che si è formata nelle profondità di un cratere vulcanico. Tutti buoni auspici finora, quindi. Proprio mentre i Wake si stanno sistemando a casa, Alice si lascia scappare che il motivo principale per cui hanno preso questa vacanza a Bright Falls è in primo luogo quello di curare Alan dal blocco dello scrittore. Decisamente seccato da questa rivelazione e dal conseguente livido di un ego già ferito, Alan esce dalla cabina ma poi torna indietro quando sente Alice gridare aiuto, solo per vederla trascinata nelle acque torbide del lago da un presenza oscura. Sconvolto, Alan decide di tuffarsi nel drink dopo di lei, solo per svenire mentre sprofonda nelle profondità oscure.
Riprendendo conoscenza nella sua macchina, che apparentemente aveva portato fuori strada senza avere alcun ricordo di come fosse finito lì, Alan si dirige verso una stazione di servizio nelle vicinanze, solo per essere attaccato dallo stesso tipo di figure oscure ed eteree che hanno tentato per ucciderlo nel suo precedente incubo. Dopo aver sconfitto questi nemici, la misteriosa figura di quell’incubo ritorna ancora una volta, questa volta lasciando dietro di sé pagine di “Partenza”, un manoscritto scritto da Alan che prevedibilmente non ha memoria di aver scritto. Essenzialmente racconta gli eventi che devono ancora venire e rivela che non solo i nemici avvolti nell’oscurità conosciuti come i “Taken”, ma sono anche in realtà i bravi cittadini di Bright Falls che sono stati posseduti da un male invisibile per giunta.
Dovendo purtroppo mettere nella terra un Carl Stucky miseramente posseduto dopo aver raggiunto la stazione di servizio, Alan si rivolge allo sceriffo Sarah Breaker per quanto riguarda la scomparsa di Alice. La cosa interessante, tuttavia, è che solo il buon sceriffo informa Alan che né la capanna, né l’isola su cui si trovava esistono più, ma crede anche che sia un rischio per la salute mentale e quindi lo porta alla vicina stazione di polizia appena mentre l’agente di Alan, Barry Wheeler, arriva a Bright Falls.
Durante la sua permanenza alla stazione di polizia, Alan riceve una chiamata da un individuo che afferma di essere il rapitore di Alice e, in modo piuttosto criptico, il rapitore vuole tutte le pagine di Departure in cambio di Alice. Dopo averli rintracciati in un parco vicino e aver intrapreso uno scontro che vede il rapitore fuggire dalla scena, Alan si riunisce con Barry per rintracciare altre pagine di Partenza, allertando l’agente dell’FBI Robert Nightingale delle loro attività nel processo. Una volta raccolte tutte le pagine, Alan rintraccia il rapitore per scambiarle tutte con Alice, solo per imbattersi nella misteriosa vecchia che in precedenza aveva torturato il rapitore facendole ammettere di non aver mai preso Alice in ostaggio. Prima che Alan possa reagire, un enorme tornado emerge dal nulla, catapultando Alan nelle profondità di Cauldron Lake.
Al risveglio in un lodge vicino, Alan scopre di essere sotto le cure di Emil Hartman, uno psichiatra che dice ad Alan che sta attraversando un crollo psicotico causato dal trauma della scomparsa di Alice. Mentre un’orda di corrotti attacca la loggia, Alan inizia a fuggire, scoprendo che il rapitore era uno stratagemma usato da Hartman per portare Alan alla sua loggia. Dopo essere fuggiti dalla loggia e aver osservato il velo d’ombra consumare l’intera struttura dietro di loro, Alan e Barry iniziano a scoprire la verità su Cauldron Lake dagli intimiditi abitanti di Bright Falls.
Principalmente, i due scoprono che un orrore invisibile chiamato “Presenza Oscura” è rinchiuso nelle profonde distese acquose del lago, sfruttando gli antichi poteri del lago per fondere realtà e finzione in una sola. A quanto pare, l’ultima volta che la Presenza Oscura ha fatto questo, ha afflitto Thomas Zane, un vecchio poeta che era proprio la figura misteriosa che aveva aiutato Alan in precedenza durante il suo primo incubo, mostrandogli come distruggere i corrotti nel processo. . Inoltre, viene anche rivelato che la vecchia donna che Alan ha incontrato al ristorante locale, era in realtà la Presenza Oscura che assumeva le sembianze di Barbara Jagger, la moglie di Thomas Zane che era annegata nel lago molti anni prima.
Rendendosi conto che la storia si sta ripetendo con la Presenza Oscura che fa leva su Alice per costringere Alan a gettarsi nel lago in modo che possa essenzialmente usare le sue capacità di scrittura per confondere ancora di più finzione e realtà, Alan e Barry decidono di affrontare la Presenza Oscura. Tuttavia, a questo punto, il sempre ostinato Agente Nightingale li ha raggiunti e prontamente arresta la coppia, solo per i corrotti che attaccano la stazione di polizia e trascinano lo sfortunato agente nella cupa oscurità.
Dopo l’incontro con lo sceriffo Breaker, che ha visto abbastanza di questa follia per essere pienamente d’accordo con l’intera faccenda, Alan e Barry vengono indirizzati nella direzione di un eremita che era un conoscente di Thomas Zane e che si stava preparando da tempo per il ritorno. della Presenza Oscura. Gran parte di questa preparazione è un luogo noto come “Stanza ben illuminata”, un’area eterea in cui è incorporato il “Clicker”. Un interruttore della luce immensamente potente che può incanalare il potere degli scarabocchi di Alan per distruggere la Presenza Oscura. Alan prende il Clicker e poi si tuffa rapidamente nelle profondità di Cauldron Lake da solo.
Ritrovandosi apparentemente intrappolato in un piano di esistenza extra-dimensionale conosciuto come il “Luogo Oscuro”, Alan si rende presto conto che semplici pensieri possono essere resi reali in questa dimensione e così, dopo aver affrontato Barbara Jagger, la rovina completamente con il Clicker ed apparentemente espelle il influenza della Presenza Oscura nel processo. Il problema, ovviamente, è che per mantenere una parvenza di equilibrio nella storia, Alan deve sacrificare se stesso finendo le pagine finali di Partenza, arenandosi nel Luogo Oscuro mentre sua moglie Alice va libera nel mondo della veglia.
Intrappolato nel Luogo Oscuro, Alan si rende presto conto di essere lui la causa della sua attuale situazione e deve riconciliare i molti elementi della sua personalità ormai distrutta per usare il potere dei suoi scritti per liberarsi. In tal modo, Alan ritorna alla sua macchina da scrivere e inizia a scrivere febbrilmente una storia completamente nuova intitolata “Ritorno”.
Alan Wake II – Una sinossi
Ambientato circa tredici anni dopo la denuncia della scomparsa di Alan Wake, l’agente dell’FBI Saga Anderson ha il compito di visitare Bright Falls per indagare su un’ondata di omicidi occulti che sono stati segnalati in città. Al suo arrivo, si ritrova presto coinvolta in una storia terrificante di orrori apparentemente infiniti che Alan ha scritto per organizzare la sua fuga dal Luogo Oscuro. In Alan Wake II i giocatori controlleranno sia Saga Anderson che Alan Wake mentre i due lati delle loro storie molto diverse convergono.
Ora dovresti essere pronto per incontrare il nostro autore scomparso e scoprire i veri misteri che si nascondono sotto la superficie del mondo. Vai al negozio Green Man Gaming e acquista Alan Wake II per PC oggi stesso.
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