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Il numero di giocatori che partecipano a Forge finora è significativo: 27 milioni di partite personalizzate; 2 milioni di creazioni generate dagli utenti; Sono state aggiunte oltre 40 mappe generate dagli utenti alle playlist pubbliche di matchmaking;. Questi numeri dicono che la salute del Halo infinito La community, in particolare la community di Forge, è incredibilmente forte a quasi due anni dal rilascio e quasi un anno da quando Forge è uscito.
“Sembra che ogni giorno su Twitter vedo qualcosa di nuovo. O almeno una volta alla settimana vedo il rilascio di una mappa piuttosto importante”, afferma Schorr. “La gente lo annuncia e mi tagga in quelli. Ne vedo molto. E non è solo ‘Ehi, ho fatto una scatola con dentro una scala.’ Queste sono creazioni di qualità da sviluppatore.
“Quei 40 [user-generated] mappe che abbiamo aggiunto [through Forge], ognuna è alla pari con le nostre mappe di qualità sviluppatore ed è quello che stiamo aggiungendo al matchmaking”, aggiunge Kennelly. “Per molte persone è come un progetto di sei mesi. Il fatto che ce ne siano così tante… abbiamo ricevuto dalle 24 alle 30 mappe solo dallo studio. Il punto è che abbiamo già visto la community negli ultimi 11 mesi produrre ancora più mappe di quante ne abbiamo prodotte noi fino ad oggi e sono incredibili e continua ad andare avanti.”
Tutto ciò indica un’evidente influenza che Forge può avere non solo sui giocatori, ma anche sui futuri game designer: se sai come usare Forge, sai come usare praticamente qualsiasi strumento interno per la creazione di livelli. E ora, insieme al Forge AI Toolkit, è facile immaginare quanto robusti potrebbero diventare alcuni portafogli nei prossimi mesi. In effetti, molti progettisti di livelli di Forge sono ora impiegati da 343 Industries, incluso lo stesso Kennelly.
“Conosco molte persone che hanno iniziato a forgiare Halo più vecchi e hanno imparato la progettazione dei livelli di base. Ciò può aiutare a creare un portfolio amatoriale”, condivide Kennelly. “La mia grande intervista qui è stata, “Ecco tutto ciò che ho forgiato, le competenze professionali che ho…” È davvero bello vedere quel gasdotto. Conosco persone che lavorano in altre aziende che hanno iniziato [in Forge] anche. È un modo fantastico per bagnarti i piedi [game] industria. Ciò che mi piace davvero di Forge è, in particolare, che hai una base di giocatori esistente. Se realizzi il tuo gioco e il tuo motore, puoi ottenere forse cinque o dieci play tester. Con Forge puoi semplicemente inserirlo nel browser personalizzato, puoi ottenere giocatori, trovare altri falsari e quindi i tuoi contenuti possono migliorare molto. Sono super appassionato di questo.
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