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C’è molto da apprezzare in Fate/Samurai Remnant, un gioco di ruolo d’azione ambientato nel Giappone del 1600. Con il paese sull’orlo di un cambiamento sociale senza precedenti, il protagonista Miyamoto Iori si ritrova perplesso. Studente diligente di scherma che presto diventerà obsoleta, Iori se la cava con il lavoro frenetico locale, ma non riesce a liberarsi della sensazione che la sua vita sia bloccata in una routine.
Tuttavia, proprio mentre sta riflettendo su cosa riserva il futuro, viene strappato dai suoi enigmi quotidiani dal Rituale della Luna Crescente, un evento ultraterreno in cui pochi eletti combattono fino alla morte per un desiderio onnipotente. È un’escalation piuttosto stridente, ma finisci per provare sentimenti per Iori, nel senso che la sua vita potrebbe finalmente significare qualcosa – e da quel momento in poi fai davvero il tifo per la sua sfortuna.
La narrazione guidata dai personaggi del gioco è in gran parte fantastica. A Iori e ai suoi compagni “Maestri” viene concesso il comando di “Servi” incredibilmente forti, guerrieri provenienti da tutta la storia, che sono rinati per competere nel suddetto rituale. Se sei completamente nuovo al franchise di Fate, i concetti e le tradizioni spesso astratti di Samurai Remnant possono sembrare prepotenti, ma il gioco in realtà fa un lavoro impressionante tenendoti aggiornato. È anche una storia a sé stante, quindi non devi preoccuparti di alcuna conoscenza precedente.
Ciò che rende la trama così avvincente è il fatto che Iori è un perdente. Potrebbe portare il titolo di Maestro, ma è il suo Servo, Saber, che deve tenergli la mano – inizialmente con disprezzo – mentre impara i rudimenti. Il protagonista fatica a venire a patti con la sua ritrovata responsabilità, e non aiuta il fatto che i suoi avversari nel Rituale sembrino tutti così esperti. Dovrà affrontare famosi samurai, signori della guerra stranieri e politici influenti. Il viaggio di Iori non riguarda solo la scoperta di sé, ma anche il guadagnarsi il rispetto di Saber e di coloro che lo circondano.
Date le abilità sovrumane possedute dai Servant, le abilità di Iori con la spada contano molto poco – e questo è qualcosa che viene abilmente rispecchiato durante il gioco. In battaglia, Sabre è essenzialmente la tua macchina da mossa speciale; invocare Saber per scatenare attacchi magici è il modo in cui infliggerai danni notevoli ai tuoi nemici, mentre i colpi di Iori vengono utilizzati per costruire quei momenti esplosivi.
Questo equilibrio si stabilizza un po’ più avanti nel gioco, quando Iori ha accesso a tecniche e abilità avanzate, ma è comunque una dinamica interessante e abbastanza unica per un sistema di combattimento. Giocando principalmente nei panni di Iori, il gioco trasmette la tua relativa mancanza di forza con effetti eccellenti: passare temporaneamente al tuo Servant e falciare orde di nemici con il minimo sforzo evidenzia quanto sia enorme il divario nei livelli di potere. E anche se si potrebbe sostenere che il gameplay mordi e fuggi di Iori a volte non sia molto divertente, le difficoltà delle prime ore del titolo rendono le tue eventuali vittorie ancora più dolci.
Anche la struttura di Samurai Remnant è piuttosto interessante. Ambientato all’interno e nei dintorni della capitale, viaggerai in diversi quartieri tramite una mappa e ogni area ha il proprio spazio 3D pieno di punti di riferimento, negozi e NPC. Questi ambienti ci ricordano la serie Like a Dragon, dove strade strette e vicoli segreti costituiscono una base affiatata per l’esplorazione. Certo, Edo del 1600 non ha lo stesso livello di dettaglio o portata complessiva di Kamurocho, ma viaggiare per la città con Saber è sorprendentemente divertente, soprattutto perché il curioso Servant chiede risposte sul mondo moderno.
Quando non esplori Edo, sarai impegnato in battaglia. Che si tratti di banditi in un angolo appartato della città o di un’invasione demoniaca provocata dal rituale, i combattimenti ti catapultano in arene di dimensioni moderate. A volte dovrai affrontare gruppi di nemici e altre volte ti verrà assegnato il compito di abbattere un boss mostruoso. Ancora una volta, Iori è più che capace di confrontarsi con gli umani normali, ma la forza di Saber sarà necessaria per avere la meglio su qualsiasi cosa.
Meccanicamente, il combattimento è piuttosto semplice. I fan di Musou si sentiranno come a casa con il sistema di combo hack-and-slash, ma le sfumature gradite sono fornite dagli attacchi speciali di Saber e dalle abilità specifiche della posizione di Iori. Detto questo, le battaglie richiedono un po’ di tempo per funzionare davvero e le meccaniche raggiungono il loro vero potenziale solo quando sei a metà del gioco, quando hai sbloccato una gamma molto più ampia di tecniche.
Per fortuna, molti combattimenti contro i boss contro vari avversari mantengono le cose interessanti, e hai sempre una narrazione tortuosa che ribolle sullo sfondo. Anche l’aggiornamento dell’equipaggiamento e delle abilità di Iori è un processo avvincente, poiché il bottino e i punti abilità sono abbondanti ovunque.
C’è solo una parte del gioco che non ci convince del tutto: le sezioni strategiche di cattura del territorio. Per utilizzare correttamente le energie magiche sottostanti al rituale, Iori e Saber devono collegare le linee energetiche che corrono sotto la città, e questo significa dover navigare su una mappa tattica, turno dopo turno. Il titolo fa del suo meglio per spiegare come funziona il tutto, ma il sistema finisce comunque per sembrare contorto, soprattutto quando vengono spesso introdotte nuove azioni aggiuntive. Anche se questi segmenti strategici apportano una certa varietà, sono solo un po’ esagerati.
Conclusione
Fate/Samurai Remnant lascia davvero il segno con la sua storia incentrata sui personaggi. La storia di Miyamoto Iori è costantemente intrigante e guardare un protagonista così concreto affrontare situazioni apparentemente insormontabili è ciò che rende questo gioco di ruolo d’azione così avvincente. Il sistema di combattimento bilanciato in modo unico richiede un po’ di tempo per iniziare, e gli aspetti strategici sono un po’ caldi e freddi, ma nel complesso si tratta di un pacchetto sorprendentemente intricato. Una vittoria sicura sia per i fan di Fate che per i nuovi arrivati.
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