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Dopo mesi di silenzio, sparatutto di vampiri Redfall sta ricevendo il suo più grande aggiornamento dopo un lancio disastroso a maggio. La seconda grande patch aggiungerà la tanto attesa modalità a 60 fotogrammi al secondo del gioco multiplayer Game Pass su Xbox Series X/S, oltre a una serie di miglioramenti al gameplay e correzioni di bug.
“L’aggiornamento di oggi porta la modalità Performance su Xbox Series X/S, eliminazioni furtive, una serie di nuove impostazioni del controller e molte altre modifiche a Redfall“, il team di sviluppo ha scritto sul sito web di Bethesda. Sebbene la modalità a 60 fps sia l’aggiunta più importante, anche una serie di funzionalità di accessibilità e miglioramenti al gameplay invisibile e alla sensibilità della mira sono cambiamenti graditi. Se sia sufficiente per iniziare ad affrontare alcune delle delusioni più profonde che ci sono intorno Redfallgli incontri con i nemici poco brillanti e il sistema di progressione insoddisfacente resta da vedere.
Redfall era stroncato da molti critici e giocatori quando è stato lanciato all’inizio di quest’anno. Dovrebbe essere il blockbuster first-party che metterebbe fine alla siccità di esclusive per console di Microsoft, invece non è riuscito a essere all’altezza dei mesi di campagna pubblicitaria di marketing che lo ha preceduto. Oltre a bug, problemi di prestazioni e lamentele sul ciclo di gioco principale, è stato lanciato anche su Xbox Series X/S di “prossima generazione” con un prezzo di “prossima generazione” di $ 70 ma senza l’opzione di prestazioni a 60 fps che i giocatori su PC avrebbe accesso a.
Il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer si è scusato per la situazione in quel momento, ma una relazione di Bloomberg in seguito ha rivelato altri problemi alla base dello sviluppo approssimativo del gioco. Realizzato da Arkane, noto soprattutto per i simulatori immersivi come Preda E Disonorato, Redfall era invece un gioco multiplayer online che a un certo punto era stato pianificato per includere microtransazioni come parte di una spinta da parte della società madre ZeniMax verso la monetizzazione dei servizi live. Anche se queste funzionalità sono state eliminate, la mancanza di risorse di sviluppo e il turnover costante, secondo quanto riferito, hanno reso difficile per lo studio portare avanti il progetto Redfallè una miscela confusa di generi e meccaniche di gioco.
Recentemente, il responsabile marketing di Bethesda, Pete Hines, ha dichiarato in un’intervista che, nonostante la dura accoglienza, Redfall non verrebbe abbandonato. Invece, si aspettava che i nuovi giocatori che si unissero a Game Pass tra un decennio da adesso provassero il gioco e si divertissero grazie al continuo supporto post-lancio. Con Cyberpunk 2077del recente giro di vittoria della versione 2.0 dopo un rilascio pasticciato, molti si chiedono se Redfall può realizzare qualcosa di simile o se Microsoft verserà i soldi necessari per realizzarlo.
Se lo farà, avrà ancora una grande battaglia in salita da combattere. Il gioco ha solo poche dozzine di giocatori su Steam in un dato momento. Ancora, RedfallIl secondo aggiornamento di è un inizio.
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