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Lies of P è un gioco che non ha molto senso. Realizzato dal team sudcoreano Round8 Studio, sembra il prodotto di uno sviluppatore che sta facendo il suo secondo o addirittura terzo passaggio alla formula Souls-like. Fa vergognare la maggior parte degli altri titoli ispirati a Dark Souls, ma l’unico altro gioco con il nome di Round8 Studio è un MMORPG chiamato Bless Unleashed. Come è riuscito uno sviluppatore relativamente sconosciuto a superare alcune delle élite del settore con combattimenti migliori, ampia personalizzazione e presentazione di qualità? Lies of P è un gioco che non ha molto senso, ma ciò che è assolutamente chiaro è che è qualcosa che i fan di FromSoftware non possono permettersi di perdere.
Uno sguardo fugace al titolo farebbe probabilmente paragoni con Bloodborne, e sebbene utilizzi la stessa scenografia della Londra vittoriana, Lies of P va ben oltre per reggersi sulle proprie gambe. Riraccontando la storia di Pinocchio in un modo significativamente più oscuro mentre la città di Krat è presa da una rivolta animatronica, il gioco si distingue praticamente da qualsiasi altro videogioco mai prodotto. Burattini terrificanti vagano per le strade. I clown assassini sono combattimenti contro i boss. I tradizionali giocattoli per bambini diventano più un incubo che una fonte di gioia.
È una direzione davvero unica da prendere, ma è quella che ripaga poiché l’imitazione di Timothée Chalamet di un personaggio principale combatte tra gli stereotipi di un burattino e abbraccia i pensieri e i sentimenti di un essere umano. Questa lotta interna ti viene presentata come decisioni da prendere durante il gioco che portano a uno dei pochi finali diversi. Puoi dire la verità o mentire e iniziare a lavorare per sostituire i tuoi arti di legno con carne vera.
Con i tasti di carica che sporgono dalla schiena dei nemici e animazioni volutamente in legno per riflettere il movimento a scatti delle marionette, Round8 Studio si impegna completamente nell’estetica e non perde un colpo. Potrebbe essere stato oggetto di qualche battuta prima del rilascio, ma le scelte di design e le ispirazioni di Lies of P rendono l’esperienza di prim’ordine. Ora non ti dimenticherai di “quel gioco delle marionette” per tutte le giuste ragioni.
Ciò che è ancora più impressionante è che i nostri complimenti si estendono alla presentazione generale. Non vanta immagini di alto livello come un titolo di Naughty Dog, ma il gioco presenta tutto in modo così impeccabile a 60 fotogrammi al secondo solidi come una roccia. Dall’impressionante filmato dei titoli di testa alle soddisfacenti animazioni sullo schermo quando un boss viene sconfitto, è chiaro che tanto amore e cura sono stati messi nel perfezionare anche il più minuto dei dettagli. È un mistero come Round8 Studio sia riuscito a realizzarlo, ma Lies of P sfoggia valori di produzione mozzafiato. Anche il menu principale si aggiorna con nuove scene di sfondo per riflettere la fase in cui ti trovi nella campagna: è davvero una cosa piacevole.
Niente di tutto ciò avrebbe importanza se il gioco non fosse davvero divertente da giocare, ma è supportato da un buon sistema di combattimento e da una suite ancora migliore di aggiornamenti e opzioni di personalizzazione. È strutturato proprio come una tipica esperienza FromSoftware prima di Elden Ring, con ambienti lineari che ti incanalano attraverso incontri con nemici, oggetti e segreti e scorciatoie sbloccabili per rendere più facili le corse future. Raccoglierai Ergo (anime) per far salire di livello il tuo personaggio a Stargazers (falò) e ti ritirerai in una base di partenza in un hotel dove vari NPC fungono da venditori, specialisti di upgrade e donatori di missioni.
Lies of P è più riservato quando è conforme alle basi di ciò che significa essere un Souls-like. Ci sono poche sorprese nel ciclo di gioco generale; se hai giocato a un gioco FromSoftware o a uno qualsiasi dei tanti imitatori, l’esperienza sembrerà un cibo di conforto. A suo vantaggio, tuttavia, il titolo ha alcune cose da definire proprie per eliminare qualsiasi accusa di fregatura di Bloodborne.
Con un’arma nella mano destra, la sinistra è intercambiabile con Legion Arms che ti garantisce abilità diverse. Puoi equipaggiare la tua build con qualsiasi cosa, da un lanciafiamme o uno scudo a proiettili perforanti e mine antiuomo, il tutto pensato come una clausola di salvezza per quando il gioco si fa davvero duro. Espandono le possibilità di combattimento, offrendo la possibilità di infliggere danni a catena da una mano all’altra, sferrando i tradizionali fendenti con la spada insieme a una scossa elettrica. Sono tutti molto soddisfacenti da usare, migliorati dai potenziamenti che li rendono ancora più utilizzabili durante il combattimento.
Lies of P offre anche il solito tipo di miglioramenti delle armi che ti aspetteresti da un Souls-like (raccogliendo materiali di aggiornamento dai nomi strani) insieme al sistema di aumento di livello convenzionale per aumentare la tua vitalità, resistenza e potenza di attacco. Inoltre, una meccanica P-Organo offre aggiornamenti più significativi. Raccogliendo Quarzo da nemici potenti o da forzieri speciali, puoi mettere a punto il tuo corpo di legno per avere più utilizzi di Pulse Cell (la tua Fiaschetta Estus), estendere le finestre temporali di determinati attacchi o consentirti di equipaggiare più Amuleti contemporaneamente, tra gli altri.
Inoltre, la maggior parte delle armi è composta da due parti: la lama e poi l’impugnatura. Utilizzando un venditore all’hotel Krat, puoi mescolare e abbinare spade, pugnali e spadoni attaccando le loro lame a manici diversi per effetti e abilità diversi. È una svolta davvero accurata sulla personalizzazione, offrendo un altro livello da cui ottenere una build perfetta. Cambiando il modo in cui la tua arma oscilla e il tipo di abilità a cui ha accesso, puoi creare alcune combinazioni interessanti per avvantaggiarti sul nemico.
Quando aggiorni costantemente una cosa o un’altra durante le 25 ore di gioco, puoi davvero sentire il tuo personaggio crescere in forza in modo soddisfacente. Con nuove armi con diversi stili di gioco e Fable Arts (attacchi speciali) con cui sperimentare, il gioco offre una fantastica quantità di opzioni di personalizzazione e miglioramento.
L’unico problema è che dovresti perfezionare notevolmente questi sistemi di aggiornamento per evitare picchi di difficoltà a metà gioco. Lies of P è forse un gradino sotto rispetto all’esperienza di Dark Souls in termini di difficoltà complessiva, rendendolo un ottimo punto di partenza se desideri provare il genere. Questo finché alcuni incontri con boss eccessivamente difficili non bloccano i tuoi progressi. Puoi evocare un compagno AI per dare una mano (non esiste una modalità cooperativa online per fare squadra con un amico), ma anche con un po’ di aiuto, uno o due incontri sembrano sbilanciati fino al punto di frustrazione. Per essere chiari: ci hanno dato più problemi del boss finale.
Un’altra area in cui il gioco non riesce a eguagliare alcuni dei suoi pari è il design dei livelli. È molto lineare, il che non è una cosa negativa di per sé, ma arriva al punto in cui le nuove ambientazioni iniziano a sembrare un po’ troppo prevedibili. Una volta raggiunta una nuova area, ci sarà sempre un percorso fino al successivo boss principale e poi una strana strada laterale con uno scrigno o un segreto alla fine. In effetti, questo è il modo in cui sono strutturati molti titoli lineari, ma in Lies of P è così palese che l’esperienza molto raramente ti sorprende con ciò che potrebbe esserci dietro l’angolo. Rende l’esplorazione delle aree di fine gioco un po’ noiosa oltre all’ammirazione degli sfondi visivi.
Potresti aumentare la risoluzione per un migliore splendore grafico selezionando la modalità Qualità del gioco, ma questo sblocca il framerate dove si aggirerà tra 30 e 60 fps. La modalità Performance blocca praticamente il titolo su quest’ultimo, rendendo l’esperienza estremamente fluida. Sebbene sia il modo migliore per giocare a Lies of P, la mancanza di feedback tattile e supporto del trigger adattivo significa che probabilmente non ti sembrerà di ottenere tutto il possibile dalla versione PS5.
Conclusione
Lies of P sembra il risultato di uno sviluppatore che ha già fatto diversi tentativi nel genere Souls-like, quindi è impressionante che Round8 Studio abbia ottenuto così tanto al suo primo tentativo. Abbracciando pienamente la sua interpretazione oscura della storia di Pinocchio, si distingue da qualsiasi altra cosa disponibile. A elevarlo al di sopra degli altri giochi sono il combattimento di qualità e una personalizzazione ampia e soddisfacente, che trasformano Lies of P in un’esperienza di prima classe per i fanatici di FromSoftware.
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