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Campo stellare è pieno di luoghi da vedere, segreti da scoprire, fazioni a cui unirsi, spazzatura da raccogliere e, soprattutto: missioni. Una delle migliori missioni secondarie scoperte finora riguarda una nave piena di persone sfortunate bloccate nell’orbita di un pianeta. Fortunatamente (o sfortunatamente), sei arrivato e sei pronto a mettere a frutto le tue capacità di negoziazione (o sabotaggio).
Il “Primo Contatto” può essere trovato viaggiando su Porrima II nel sistema stellare di Porrima. Lì incontrerai l’equipaggio della ECS Constant, che sembra essere un po’ fuori tempo e luogo. Se sei un Star Trek fan, la storia di questa missione è molto simile a “The Neutral Zone” nella prima stagione di La prossima generazione. Quindi, ecco dove trovare “Primo contatto”, insieme ad alcuni suggerimenti per ottenere il massimo da questa ricerca secondaria, forse un po’ inquietante.
Campo stellare: Come avviare il ‘Primo contatto’
Viaggiando verso Porrima II, avrai la possibilità di iniziare a lavorare sul “Primo contatto”. Ma prima di addentrarvi nella difficile situazione dell’equipaggio della ECS Constant, Consiglierei di finire la seconda parte della missione “Unearthed”, che ti manda sulla Terra per una lezione di storia.
“Unearthed” non è un prerequisito per “First Contact” e non modificherà affatto la missione, ma cancellando prima questa missione dalla tua lista ti riempirai di una parte essenziale di Campo stellareè la storia umana. Non rivelerò i dettagli, ma ho trovato che inquadrasse “Primo Contatto” in un modo molto soddisfacente dal punto di vista narrativo e inquietante.
Una volta che sarai nell’orbita di Porrima II, riceverai un messaggio da un NPC chiamato Jiro Sugiyama sul pianeta che ti chiederà un po’ di aiuto. Vola giù e parla con lui.

Sugiyama ti spiegherà che finora nessuno è riuscito a comunicare direttamente con la nave in orbita e che vuole che tu capisca cosa sta succedendo esattamente.
Tornando in orbita, puoi attraccare alla nave se non riesci a stabilire la comunicazione. Ricorda, puoi attraccare con una nave quando sei a meno di 500 metri da essaquindi non è necessario avvicinarsi troppo per comodità.
Ecco dove inizia il divertimento: dopo aver messo piede sulla Constant, scoprirai che si tratta di una nave coloniale inviata dalla Terra prima che l’umanità scoprisse i viaggi a velocità superiore alla luce. Il viaggio della Constant è durato circa 200 anni e ha visto diverse generazioni vivere e morire a bordo, tutte con la speranza di stabilirsi su Porrima II. Ma questa speranza si scontra con un piccolo problema, dal momento che le brave persone dell’azienda che hanno fondato il resort Paradiso sul pianeta sono arrivate lì per prime.
“Primo contatto”: incontro con i membri del consiglio di Paradiso
Prima di tornare sul pianeta per una riunione del consiglio (emozionante, lo so), prenditi del tempo per incontrare le varie persone che vivono sulla Costante ECS. Troverai tutti i tipi di persone, inclusa un’aula piena di bambini. Non dimenticare che: ci sono bambini a bordo di questa nave.

Dopo aver avuto la possibilità di parlare e conoscere l’equipaggio che ha trascorso tutta la vita vivendo su questa nave, scendi a Paradiso e dirigiti verso l’ascensore nel resort. Portalo al piano executive e vai dritto verso la sala riunioni.
L’addetto alla reception avrà il coraggio di dirti che non puoi entrare lì. Inaccettabile: non sa che sei il protagonista di un gioco Bethesda? Incredibile. Non dovrai lavorare sodo per convincerla a lasciarti entrare. Dille semplicemente di cosa sei qui per discutere e poi, come dovresti fare in qualsiasi riunione del consiglio aziendale, entra e chiedi attenzione.

Una volta all’interno della sala riunioni, avrai l’opportunità di ascoltare i colleghi in giacca e cravatta pianificare i loro progetti, uno dei quali include la costruzione di sorgenti termali artificiali. Il capitalismo non cambia mai.
Lascia che concludano la loro disgustosa conversazione e parlino con l’amministratore delegato, Oliver. Ti verranno fornite tre meravigliose opzioni qui:
- Fai in modo che i membri dell’equipaggio di ECS Constant vivano su Porrima II come servitori a contratto.
- Equipaggia l’ECS Constant con un motore gravitazionale in modo che l’equipaggio possa trovare un altro posto in cui vivere.
- Uccidi l’intero equipaggio della ECS Constant.
Ora, se il potere che questi abiti e cravatte esercitano sulle persone indifese ispira una sete di sangue riconoscibile e vuoi ucciderli, puoi dimenticartene: come i vampiri, si rialzeranno ogni volta che gli pomperai dei proiettili.
La scelta irrisolta: mandare l’equipaggio della ECS Constant in servitù a contratto
Se prendi la prima scelta, che Dio ti aiuti. Ma prima dovrai procurarti alcuni materiali: 40 fibre, 80 ferro, 10 litio, 20 sigillante. Almeno fai la cosa giusta ed estrailo dal pianeta in cui ti trovi attualmente, piuttosto che andare altrove per estrarre i materiali del tuo sangue. Puoi anche convincere l’equipaggio della ECS Constant a contribuire con quel poco che hanno, ma non sarà sufficiente. Una volta raccolti i materiali, informa il capitano della nave.
Successivamente, ti suggerisco di fare una doccia fredda nella vita reale, così potrai scoprire se sei ancora in grado di provare qualcosa.
L’opzione migliore: adattare la costante ECS fuori con un disco gravitazionale

La seconda scelta è probabilmente la migliore tra tutte e tre. Come il ECS Constant è stato costruito prima che venissero inventati i motori gravitazionali, dovrai viaggiare fino a HopeTech sul pianeta Polvo nel sistema Valo. Una volta sul pianeta, entra in HopeTech e parla con Bennu St. James al secondo piano. Ti addebiterà 40.000 crediti per il viaggio gravitazionale, ma se la tua persuasione è abbastanza efficiente, puoi convincerlo a scendere a 25.000. Puoi anche acquistare parti di navi per te stesso presso HopeTech e dare un’occhiata anche al negozio di armi decente.
Torna all’ECS Constant e parla con l’ingegnere Amin Kazemi. Ti chiederà di fare quanto segue prepara la Constant per la sua nuova propulsione gravitazionale:
- Reindirizzare l’energia dalla turbopompa portuale al radiatore criogenico ausiliario dal computer di controllo tecnico alfa
- Imposta l’inibitore del deflusso del plasma al 5% sul computer di controllo tecnico beta
- Disaccoppiare gli involucri dei tubi con flangia magnetica dal gruppo del modulo ausiliario sulla gamma del computer di controllo tecnico
Una volta impostate queste opzioni in sala macchine, parla un’ultima volta con il capitano della nave per fargli sapere che la costante ECS è impostata per viaggiare a velocità superiore alla luce. La nave partirà poco dopo che avrai lasciato il sistema. E chi lo sa? Forse incontrerai di nuovo queste persone durante i tuoi viaggi.
Solo i mostri devono applicarsi: uccidere persone innocenti perché sono scomode per i ricchi
Se per qualche motivo hai intenzione di distruggere la ECS Constant e uccidere tutti a bordo, per prima cosa chiedi aiuto, ma in secondo luogo dovrai prendere una chiave da Amin Kazemi in sala macchine sulla Constant. Attaccarlo violentemente farà sicuramente scattare gli allarmi, quindi puoi scegliere di borseggiarlo (nota: devi sbloccare l’abilità Borseggio nell’albero dei vantaggi per poter fare una cosa del genere).
Una volta ottenuta la chiave, usala sul computer bloccato in Ingegneria e imposta la nave su Sovraccarico di emergenza. Quindi vai nell’ufficio del capitano per usare il suo computer (nota: questo richiede l’abilità Sicurezza nell’albero dei vantaggi) e conferma la richiesta di sovraccarico. Una volta fatto questo, tutti vorranno ucciderti (non li biasimo in alcun modo). Fuggi dalla Constant e guarda la nave esplodere. Buon lavoro. Riceverai 6.500 crediti dal CEO e accesso illimitato al resort Paradiso.
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“Primo contatto” è una storia in qualche modo crudele, indipendentemente dalla scelta che fai. Sebbene inviare la Costante ECS alla ricerca di una nuova casa sia probabilmente la scelta migliore, la realtà che le multinazionali controllano interi pianeti da un singolo insediamento e possono influenzare in modo così potente la vita delle persone vulnerabili rende certamente opportuno vedere Campo stellare come un’opera di finzione distopica che risuona dolorosamente con realtà del tutto vere qui nel mondo reale.
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