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Il prossimo 2D principale Mario gioco, Super Mario Bros. Meraviglia, sembra fantastico, sconvolgendo la formula del franchise con nuovi poteri, mondi e nemici. In particolare, un nuovo potere che gira Mario trasformato in un elefante è diventato molto popolare online. Tuttavia, all’inizio il creatore di Mario, Shigeru Miyamoto, non era un fan della strana trasformazione.
Super Mario Bros. Meraviglia, in uscita a fine ottobre su Nintendo Switch, sembra, beh…meraviglioso! Il gioco presenta uno stile artistico nuovo e rinnovato che sembra 10 volte migliore del Nuovo Super Mario Bros. Giochi‘, ed è pieno di nuove idee e meccaniche di gioco, incluso Anello dell’anzianoFunzionalità multigiocatore simili e un vasto elenco di eroi giocabili: Mario, Luigi, Peach, Daisy, Blue Toad, Yellow Toad, Toadette e Nabbit. Ma forse le novità più chiacchierate della formula di Mario sono i nuovi power-up, incluso uno che trasforma l’idraulico di Nintendo in un grande pachiderma. A quanto pare Miyamoto aveva qualche… ripensamento su Mario Elefante durante lo sviluppo.
In un’intervista del 31 agosto con IGN, Super Mario Bros. Meraviglia il regista Shiro Mouri e il produttore Takashi Tezuka hanno spiegato che durante la produzione del gioco, Miyamoto ha fornito feedback e note, ma non era sempre nelle loro tasche a “sussurrare” nelle loro orecchie.
“A volte veniva dove stiamo lavorando, osservava le cose e dava alcune opinioni”, ha detto Tezuka. “In genere osservava le cose e faceva commenti qua e là.”
Miyamoto aveva alcuni appunti su Elephant Mario
Tuttavia, secondo Mouri, all’inizio Miyamoto aveva un problema con Mario Elefante.
“Era una fase per la quale avevamo ancora delle immagini provvisorie Elefante Mario, e avevamo già in programma di modificare la grafica”, ha detto Mouri. “Ma prima era venuto a dare un’occhiata e ci ha fatto il commento tagliente: ‘Questo non sembra un Mario carattere.'”
Secondo Mouri, anche il padre di Mario ha contestato il modo in cui Mario Elefante spruzza acqua dalla sua proboscide, dicendo che “se un elefante stesse effettivamente spruzzando acqua, non si muoverebbe in quel modo”.
Mi piace immaginare che Miyamoto torni a casa e passi ore ad osservare gli elefanti in libertà attraverso documentari e vecchi video su internet, studiando da vicino le loro mosse. E alla fine, tutto quel duro lavoro ha dato i suoi frutti. Buon per lui.
Da dove è nata l’idea di Mario Elefante?
In un’intervista separata di giovedì con Cablato, Mouri e Tezuka hanno spiegato che l’idea per Elephant Mario è nata dal desiderio di creare un potenziamento per il famoso idraulico che lo rendesse grande e capace di sparare acqua. L’elefante è stata la scelta naturale.
Tuttavia, quando hanno voluto lasciare che Mario scavasse sottoterra, non hanno optato per un “Mario talpa”, poiché volevano che fosse in grado di eliminare anche i nemici sopra di lui. Quindi, naturalmente, hanno fatto quello che chiunque altro avrebbe fatto in quello scenario, e hanno messo un trapano funzionante sulla testa di Mario. Posso solo supporre cosa ne pensasse Miyamoto.
Anche Tezuka ha respinto l’idea Mario i giochi non possono cambiare o evolversi, raccontando Cablato chiede al suo team di proporre idee folli e di non preoccuparsi di regole o limiti.
“Penso che le persone abbiano idee in questo senso Mario [games have] essere in un certo modo. Ci sono alcune limitazioni che le persone hanno nel loro cervello”, ha detto Tezuka. “Se pensi che sia bello, sarà divertente. Fallo.”
Super Mario Bros. Meraviglia– e tutti i suoi incredibili potenziamenti – verrà lanciato il 20 ottobre su Nintendo Switch.
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