[ad_1]
Le versioni dei giochi per PS5 hanno quasi sempre un aspetto e un funzionamento migliori delle loro controparti per PS4 se riprodotte tramite la compatibilità con le versioni precedenti. Tuttavia, questo non è proprio il caso dell’ultimo titolo di FromSoftware, in quanto Corazzato Core 6 PS4 port quando riprodotto su PS5 sembra essere un po’ più stabile rispetto alla versione nativa per PS5.
Il porting di Armored Core 6 per PS4 continua una tradizione di FromSoftware
L’hacker e modder Lance McDonald lo ha sottolineato su Twitter. Ha detto che la versione PS4, quando riprodotta su una PS5, riproduce a 60 fotogrammi al secondo bloccati ed è “molto più fluida della build nativa per PS5”. McDonald ha sottolineato che Bandai Namco Entertainment ha affermato che la versione PS4 Pro funzionerà fino a 30 fotogrammi al secondo a 1800p. È possibile che, come Elden Ring su PS4 Pro, il frame rate sia sbloccato. Anche la tabella di Bandai sembra presentare alcune incongruenze, dal momento che PS4 e Xbox One X sono le uniche piattaforme elencate con supporto HDR.
Indipendentemente da ciò, la versione PS5 viene descritta come in grado di supportare fino a 60 fotogrammi al secondo, mentre funziona a 4K. McDonald successivamente notato di aver visto la versione PS5 perdere fotogrammi. L’analisi delle prestazioni di IGN ha affermato che il porting nativo per PS5 funziona piuttosto bene, ma ha anche spiegato che di tanto in tanto perde fotogrammi.
Elden Ring, l’ultimo gioco di FromSoftware, si trova su una barca simile. McDonald ha dichiarato in quel thread su Armored Core di aver recentemente eseguito il reverse engineering di Elden Ring su PS5 per capire perché funziona peggio del porting su PS4 attraverso la compatibilità con le versioni precedenti, arrivando alla conclusione che la build PS5 non ha “alcuna ottimizzazione del compilatore”. Gli acquirenti digitali non sono interessati poiché entrambe le versioni sono raggruppate insieme, ma i giocatori PlayStation che preferiscono i formati fisici e desiderano ottenere la versione più fluida dovrebbero acquistare il disco PS4 poiché viene fornito con entrambe le porte, al contrario del disco PS5 che sblocca solo la versione PS5.
Anche gli analisti tecnici del Digital Foundry hanno approfondito la questione con Elden Ring in prossimità del lancio del gioco di ruolo nel 2022. Il punto vendita ha spiegato che giocare al porting per PS4 su PS5 era “di gran lunga” il modo migliore per giocarci su PlayStation per coloro che bramano 60 fotogrammi al secondo. . Tuttavia, questo comporta presumibilmente alcuni compromessi visivi, poiché ha 1800p a scacchiera, ombre inferiori e minore densità floreale. Il Digital Foundry, però, non si è ancora pronunciato su Armored Core 6.
[ad_2]
Source link