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Alan Wake 2 promette di essere un gioco abbastanza diverso dal suo predecessore, e questa è una buona cosa. Sebbene l’atmosfera e l’ambientazione dell’originale Alan Wake del 2010 fossero certamente inquietanti e surreali, sono frenate da un sistema di combattimento piuttosto goffo. Fortunatamente, il passaggio a un gioco survival horror più puro con Alan Wake 2 garantisce che questo non accadrà più, qualcosa che lo sviluppatore Remedy conferma con PCGamesN alla Gamescom 2023.
La capacità di combattimento di Remedy è sicuramente migliorata nel corso degli anni: anche se Quantum Break e Control non aprono necessariamente nuovi orizzonti, entrambi offrono colpi d’azione molto solidi e divertenti con alcune abilità interessanti. Ma quel ritmo sembrerebbe piuttosto in contrasto con il tono generale di Alan Wake, proprio come nel 2010. Mentre la dinamica di indebolire i corrotti con la torcia per aprirli agli attacchi era un concetto divertente, il ritmo generale del combattimento ha sminuito l’esperienza più che aggiungerla.
Sam Lake, direttore creativo di Remedy, ci racconta in un’intervista alla Gamescom che il team ha provato a realizzare Alan Wake 2 molte volte ma ci è riuscito solo ora, cosa di cui è felice visto il prodotto finale che sono riusciti a creare. Il regista di Alan Wake 2, Kyle Rowley, aggiunge che il team era intenzionato a creare un “pacchetto più coeso” rispetto al primo gioco, e ciò significa maggiore attenzione al puro survival horror.
![Miniatura di YouTube](https://img.youtube.com/vi/rO5shs0wh1U/sddefault.jpg)
Il gameplay che vediamo proviene da una delle prime sezioni del gioco, secondo Rowley, che segna il primo combattimento in tempo reale per Alan stesso. “Quindi stiamo ancora integrando molte meccaniche”, spiega, “stai certo che ci sarà un aumento della difficoltà man mano che avanzi nell’esperienza.” Tuttavia, ci sono sicuramente meno combattimenti in mostra rispetto al primo gioco, e sembra che molti di essi possano essere evitati se si presta attenzione.
“Vale anche la pena dirlo: è un’esperienza molto incentrata sulla storia”, aggiunge Lake. “Vogliamo anche che i giocatori che non sono così esperti nei giochi horror o nel combattimento in generale possano godersi la storia.” Conferma la presenza di diverse modalità di difficoltà per assistere in questa impresa, inclusa una modalità Storia per rendere le cose più facili, mentre chi vuole sentire la pressione può optare per qualcosa di più difficile.
Se vuoi di più per tenerti occupato in vista della data di uscita di Alan Wake 2, abbiamo una raccolta dei migliori giochi per giocatore singolo per mantenerti più che soddisfatto.
Report della Gamescom 2023 forniti da Ed Smith.
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